Square Enix แสวงหาข้อมูลจากแฟนๆ After Life is Strange: การตอบรับที่ล้นหลามของ Double Exposure
หลังจากได้รับการตอบรับที่ไม่ดีนักจาก Life is Strange: Double Exposure ทาง Square Enix ได้เปิดตัวแบบสำรวจเพื่อรวบรวมความคิดเห็นจากแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ การสำรวจนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อบกพร่องของเกมและแจ้งการพัฒนาเกม Life is Strange ในอนาคต
Life is Strange: Double Exposure วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2024 เป็นการกลับมาของ Max Caulfield ตัวละครอันเป็นที่รักจากเกมดั้งเดิมในปี 2015 อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยได้คะแนน 73 คะแนนสำหรับ Metacritic (คะแนนวิจารณ์) และ 4.2 (คะแนนผู้ใช้) สำหรับเวอร์ชัน PS5 การตอบรับอย่างอบอุ่นนี้ส่วนใหญ่มาจากตัวเลือกการเล่าเรื่องที่สำคัญภายในตัวเกม
สถานการณ์เลวร้ายลงเมื่อ Deck Nine Studios ผู้พัฒนาเกมได้ประกาศการเลิกจ้างในเดือนธันวาคม 2024 ด้วยความพยายามที่จะเรียนรู้จากความล้มเหลวเหล่านี้ Square Enix จึงได้แจกแบบสอบถามความยาว 15 นาทีให้กับแฟนๆ ของ Life is Strange แบบสำรวจเจาะลึกแง่มุมต่างๆ ของ Double Exposure รวมถึงเรื่องราว กลไก ประสิทธิภาพทางเทคนิค และมูลค่าโดยรวม นอกจากนี้ยังประเมินว่าประสบการณ์ดังกล่าวส่งผลต่อความสนใจของผู้เล่นในการผ่อนชำระในอนาคตอย่างไร
ทำความเข้าใจเหตุผลเบื้องหลังประสิทธิภาพของ Double Exposure
Square Enix คาดการณ์ไว้อย่างชัดเจนว่าจะมีการตอบรับเชิงบวกมากขึ้นต่อ Double Exposure ทำให้ผลการสำรวจมีความสำคัญอย่างยิ่งในการระบุจุดอ่อนของเกม สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากกับการต้อนรับเชิงบวกอย่างล้นหลามจากผลงานก่อนหน้าของ Deck Nine Life is Strange: True Colours ซึ่งได้รับการยกย่องในเรื่องการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและความลึกซึ้งทางอารมณ์ Alex Chen ตัวเอกของ True Colours ยังโดนใจผู้เล่นมากกว่าตัวละครใน Double Exposure
ในขณะที่ Double Exposure บอกเป็นนัยถึงเนื้อเรื่องที่เป็นไปได้สำหรับรายการในอนาคต ความคิดเห็นที่รวบรวมโดย Square Enix จะมีอิทธิพลต่อทิศทางของซีรีส์อย่างมาก ความสมดุลระหว่างการผสมผสานความต้องการของแฟนๆ และการรักษาเสรีภาพในการสร้างสรรค์ยังคงเป็นความท้าทายที่สำคัญ และขอบเขตที่เกมในอนาคตจะสะท้อนถึงความคิดเห็นของผู้เล่นยังคงต้องรอดูต่อไป