स्टारफील्ड की टोंड-डाउन हिंसा: एक जानबूझकर डिजाइन विकल्प
बेथेस्डा के स्टारफील्ड ने शुरू में अधिक ग्राफिक हिंसा के लिए योजना बनाई, जिसमें डिकैपिटेशन भी शामिल थे, लेकिन अंततः कम आंत के दृष्टिकोण के लिए चुना गया। पूर्व बेथेस्डा के चरित्र कलाकार डेनिस मेजिलोन्स (कीवी टॉज़ पॉडकास्ट साक्षात्कार) के अनुसार, यह निर्णय तकनीकी सीमाओं और कथा विचारों के संयोजन से उपजा है।
चरित्र कवच और हेलमेट की सरासर विविधता ने महत्वपूर्ण एनीमेशन चुनौतियां प्रस्तुत कीं। यथार्थवादी और बग-मुक्त डिकैपिटेशन एनिमेशन बनाना तकनीकी रूप से बहुत मांग साबित हुआ, विशेष रूप से स्टारफील्ड के लगातार पोस्ट-लॉन्च तकनीकी मुद्दों को दिया गया। विकास टीम ने संभावित अस्थिरता को रोकने के लिए आगे चित्रमय जटिलता को जोड़ने से परहेज किया।
तकनीकी बाधाओं से परे, स्टाइलिस्टिक विकल्प स्टारफील्ड के समग्र स्वर के साथ संरेखित किया गया। गोर के लिए फॉलआउट के अंधेरे हास्य दृष्टिकोण के विपरीत, स्टारफील्ड का उद्देश्य अधिक ग्राउंडेड और गंभीर विज्ञान-फाई अनुभव के लिए है। ओवर-द-टॉप हिंसा, जबकि संभावित रूप से रोमांचकारी, इस इच्छित माहौल के साथ भले ही विसर्जन को बाधित कर सकती है। यह निर्णय, पहले व्यक्ति के निशानेबाजों में ग्राफिक हिंसा के बेथेस्डा की पिछली प्रवृत्ति के साथ टूटते हुए, रणनीतिक रूप से ध्वनि दिखाई देता है।
जबकि कुछ प्रशंसकों ने यथार्थवाद में वृद्धि की, विशेष रूप से नाइटक्लब जैसे क्षेत्रों में, अत्यधिक गोर को शामिल करने से साइबरपंक 2077 या मास इफेक्ट जैसे शीर्षकों की तुलना में खेल की कथित कमी के बारे में मौजूदा चिंताओं को बढ़ा दिया जा सकता है। इसलिए, ग्राफिक हिंसा को वापस स्केल करने के लिए बेथेस्डा की पसंद खेल के इच्छित वातावरण और स्थिरता को बनाए रखने के लिए एक गणना की गई चाल लगती है।