Perjalanan yang luar biasa Helldivers 2 terus memikat dunia permainan, kerana ia baru saja memperoleh dua Anugerah Permainan BAFTA yang berprestij: Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik. Pengiktirafan ini berasal dari lima pencalonan, menandakan berakhirnya musim anugerah yang sangat berjaya bagi Arrowhead pemaju Sweden. Sudah menjadi tahun yang luar biasa untuk studio, yang diserlahkan oleh kejayaan baru -baru ini.
Helldivers 2 menerima kemenangan untuk multiplayer di #BAFTAGAMESAWARDS ✨ pic.twitter.com/RYWWYC1KGR
- Permainan BAFTA (@BAFTAGAMES) 8 April 2025
Perlu diingat bahawa Helldivers 2 memegang gelaran permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang menakjubkan yang dijual dalam masa 12 minggu. Pencapaian rekod ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah menghadapi pelbagai cabaran, termasuk pembalikan kontroversial terhadap keperluan akaun PSN pada stim, kempen pengeboman yang sengit, dan masyarakat sering bertentangan dengan permainan itu sendiri kerana kerap dan buffs yang kerap pergi terlalu jauh atau tidak cukup jauh.
Arrowhead terpaksa menavigasi kerumitan menguruskan playerbase yang jauh lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas pelepasan Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, pemaju mencerminkan perjalanannya. Adakah Arrowhead akhirnya menguasai landskap permainan yang mencabar permainan? Berikutan kerjasama Killzone yang berjaya, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di kaki langit?
Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan tentang pengalaman Arrowhead dan rancangan masa depan.