Helldivers 2'nin inanılmaz yolculuğu, iki prestijli BAFTA oyun ödülü verdiği için oyun dünyasını büyülemeye devam ediyor: en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için son derece başarılı bir ödül sezonunun sonunu işaret eden toplam beş adaydan geliyor. Bu son zaferlerle vurgulanan stüdyo için dikkate değer bir yıl oldu.
Helldivers 2, #BaffagamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Bafta Oyunları (@BaftAgames) 8 Nisan 2025
Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyununun unvanını elinde tuttuğunu ve sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya olduğunu hatırlamaya değer. Bu rekor kıran başarının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Patlayıcı lansmanından bu yana, oyun, Steam'deki PSN hesap gereksinimleri, yoğun inceleme bombası kampanyaları ve çok fazla ya da yeterince ileri gitmeyen bufflar nedeniyle genellikle oyunun kendisi ile çelişen bir topluluk da dahil olmak üzere çok sayıda zorlukla karşılaştı.
Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmenin karmaşıklıklarında gezinmek zorunda kaldı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'teki yayınlanmasından 14 ay sonra, geliştirici yolculuğuna yansıyor. Arrowhead sonunda canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasına hakim oldu mu? Başarılı Killzone işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?
Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile Arrowhead'in deneyimleri ve gelecek planları hakkında bilgi edinme fırsatı buldu.