L'incredibile viaggio di Helldivers 2 continua ad affascinare il mondo dei giochi, in quanto ha appena ottenuto due prestigiosi BAFTA Game Awards: Best Multiplayer e Best Music. Questi riconoscimenti provengono da un totale di cinque nomination, segnando la fine di una stagione di premi di grande successo per lo sviluppatore svedese Arrowhead. È stato un anno straordinario per lo studio, evidenziato da questi recenti trionfi.
Helldivers 2 accetta la vittoria per il multiplayer al #BaftaGamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@BaftaGames) 8 aprile 2025
Vale la pena ricordare che Helldivers 2 detiene il titolo del gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, con una sorprendente 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. È improbabile che questo risultato da record sia superato da qualsiasi gioco sviluppato dalla Sony. Dal suo lancio esplosivo, il gioco ha affrontato numerose sfide, tra cui un'inversione controversa sui requisiti di account PSN su Steam, intense campagne di bombardamento di revisione e una comunità spesso in contrasto con il gioco stesso a causa di frequenti nerf e buff che sono andati troppo lontano o non abbastanza lontano.
Arrowhead ha dovuto navigare nelle complessità della gestione di una base di giocatore significativamente più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo l'uscita di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, lo sviluppatore sta riflettendo sul suo viaggio. Arrowhead ha finalmente padroneggiato il paesaggio impegnativo dei giochi dal vivo? A seguito della collaborazione di successo di Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?
Per approfondire queste domande, IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per ottenere approfondimenti sulle esperienze di Arrowhead e sui piani futuri.