Warto przypomnieć, że Helldivers 2 zawiera tytuł najszybciej sprzedającej się gry PlayStation Studios w historii, z zadziwiającymi 12 milionami kopii sprzedanych w zaledwie 12 tygodni. To rekordowe osiągnięcie raczej nie zostanie przekroczone przez każdą grę opracowaną przez Sony. Od czasu wybuchowej premiery gra stała przed wieloma wyzwaniami, w tym kontrowersyjnym odwróceniem wymagań dotyczących konta PSN w sprawie parowców, intensywnych kampanii bombardowania recenzji i społeczności często sprzecznych z samą grą z powodu częstych nerfów i buffów, które albo przeszły za daleko lub nie wystarczająco daleko.

Arrowhead musiał poruszać się po złożoności zarządzania znacznie większym i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po wydaniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, deweloper zastanawia się nad swoją podróżą. Czy Arrowhead w końcu opanował trudny krajobraz gier na żywo? Po udanej współpracy Killzone, czy na horyzoncie może być partnerstwo z Warhammer 40 000?

Aby zagłębić się w te pytania, IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2, aby uzyskać wgląd w doświadczenia Arrowhead i plany na przyszłość.

","image":"","datePublished":"2025-04-13T02:22:22+08:00","dateModified":"2025-04-13T02:22:22+08:00","author":{"@type":"Person","name":"hzyry.com"}}
Dom Aktualności Arrowhead ma na celu Helldivers 2 Longgevity, Eyes Warhammer 40 000 COLLAB

Arrowhead ma na celu Helldivers 2 Longgevity, Eyes Warhammer 40 000 COLLAB

by Caleb Apr 13,2025

Niesamowita podróż Helldivers 2 nadal urzeka świat gier, ponieważ właśnie zabezpieczyła dwie prestiżowe nagrody BAFTA Game: Best Multiplayer i najlepsza muzyka. Te wyróżnienia pochodzą z pięciu nominacji, co oznacza koniec bardzo udanego sezonu nagród dla szwedzkiego dewelopera Arrowhead. To był niezwykły rok dla studia, podkreślonego przez te ostatnie triumfy.

Warto przypomnieć, że Helldivers 2 zawiera tytuł najszybciej sprzedającej się gry PlayStation Studios w historii, z zadziwiającymi 12 milionami kopii sprzedanych w zaledwie 12 tygodni. To rekordowe osiągnięcie raczej nie zostanie przekroczone przez każdą grę opracowaną przez Sony. Od czasu wybuchowej premiery gra stała przed wieloma wyzwaniami, w tym kontrowersyjnym odwróceniem wymagań dotyczących konta PSN w sprawie parowców, intensywnych kampanii bombardowania recenzji i społeczności często sprzecznych z samą grą z powodu częstych nerfów i buffów, które albo przeszły za daleko lub nie wystarczająco daleko.

Arrowhead musiał poruszać się po złożoności zarządzania znacznie większym i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po wydaniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, deweloper zastanawia się nad swoją podróżą. Czy Arrowhead w końcu opanował trudny krajobraz gier na żywo? Po udanej współpracy Killzone, czy na horyzoncie może być partnerstwo z Warhammer 40 000?

Aby zagłębić się w te pytania, IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2, aby uzyskać wgląd w doświadczenia Arrowhead i plany na przyszłość.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 25 2025-06
    „Cywilizacja 7: odblokowanie dwóch skórki Napoleona - przewodnik”

    Po latach oczekiwania siódma rata uznanej na całym świecie * serii cywilizacji * wreszcie jest tutaj. Podobnie jak w przypadku każdego poważnego wydania, opinie są podzielone - zwłaszcza biorąc pod uwagę jego obecny wynik Steam, wynosi nieco powyżej 40%. Niezależnie od recenzji fani chętnie nurkują i doświadczają

  • 24 2025-06
    Afk Journey łączy się z Fairy Tail na epicką crossover

    Ekscytujące wieści dla fanów *Afk Journey *i *Fairy Tail *zarówno 1 maja, gra rozpocznie pierwszą ważną współpracę crossover z ukochaną serią anime i manga *Fairy Tail *. Oznacza to znaczący kamień milowy dla *Afk Journey *, który nadal ewoluował z korzeni w *afk a

  • 24 2025-06
    Silksong spekulacje szaleją (ponownie) z powodu ciasta

    Fani Hollow Knight po raz kolejny uwikłani w falę spekulacji otaczających *Hollow Knight: Silksong *, wszystko dzięki tajemniczej postu na Twitterze (X) i - wierzeniu, czy nie - ciasto. Z ogłoszeniem Nintendo Switch 2 zaplanowanym na 16 stycznia 2025 r. Podekscytowanie osiągnęło gorączkę, gdy jeden z