Rumah Berita "Hantu Yotei: Permainan terbesar Sucker Punch"

"Hantu Yotei: Permainan terbesar Sucker Punch"

by Layla May 15,2025

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Hantu Yotei telah diumumkan sebagai Punch Game Sucker yang paling luas dan membebaskan yang pernah dicipta, pemain yang menjanjikan kebebasan yang belum pernah terjadi sebelumnya dan peta yang luas. Menyelam ke dalam butiran di bawah untuk mengetahui apa yang ditawarkan permainan dan bagaimana ia secara autentik mewakili budaya Jepun.

Hantu Yotei Butiran Baru Terungkap

Kebebasan untuk memburu yotei enam

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu pada 24 April, Sucker Punch memberikan pandangan baru yang menarik ke dalam sekuel mandiri yang akan datang kepada siri Ghost. Hantu Yotei membina kejayaan PlayStation yang diiktiraf secara kritikal, Hantu Tsushima, dengan meningkatkan kedalaman permainan dan naratif.

Pengarah kreatif Jason Cornell menekankan kebebasan yang tidak pernah berlaku sebelum ini dalam permainan dan peta yang luas, menyatakan, "Daripada jalan linear ke matlamat utama, pemain dapat menemui lokasi Yotei Six secara bebas dan memilih bagaimana untuk membalas dendam mereka."

Minggu lalu, tarikh pelepasan PS5 untuk Ghost of Yotei diumumkan, bersama dengan treler baru bertajuk "The Onryō's List." Treler ini menawarkan sekilas jalan cerita dan permainan, memperkenalkan protagonis ATSU dan usaha beliau untuk membalas dendam terhadap Yotei Six.

Lebih banyak senjata huru -hara

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Sebagai tambahan kepada kebebasan penerokaan yang lebih besar, pemain akan menikmati pemilihan senjata huru -hara yang lebih luas. Spekulasi dari treler terkini mencadangkan pilihan senjata baru untuk ATSU, yang disahkan oleh pengarah kreatif Sucker Punch Nate Fox. Di samping pedang samurai klasik, pemain kini boleh menggunakan odachi, sabit rantai, pedang berganda, dan tombak.

Fox menegaskan bahawa walaupun pedang kekal sebagai senjata utama, pemain boleh belajar menggunakan senjata lain dari pelbagai guru dan tuan yang ditemui di seluruh cerita dan dunia terbuka.

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Tidak seperti pendahulunya, di mana Samurai Honor adalah elemen naratif utama, perjalanan Atsu di Hantu Yotei tidak terikat dengan kekangan tersebut. Gaya pertempurannya tidak terbatas, membolehkannya menggunakan senjata yang ada, termasuk yang diturunkan oleh musuh yang dikalahkan. Fox menjelaskan, "Ciri ini terhad kepada senjata tertentu. Bukan setiap musuh atau senjata tersedia, tetapi jika anda dapat mengendalikannya, anda bebas menggunakannya."

Ezo sebagai tetapan

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Ditetapkan pada tahun 1603 di sekitar Mt. Yotei di Ezo (Hokkaido moden), Ghost of Yotei menawarkan latar belakang yang unik. Menurut Cornell, penetapan itu menyerang keseimbangan antara persekitaran yang tidak sah dan keindahan alam yang tenang namun berbahaya.

Permainan ini juga bertujuan untuk mewakili budaya Ainu dan rakyatnya, kumpulan pribumi dari utara Jepun. Pemaju menjalankan penyelidikan yang luas di Hokkaido, melawat muzium dan berunding dengan pakar budaya Ainu. Cornell diilhamkan oleh kecantikan semulajadi Hokkaido yang menakjubkan, yang mereka cuba menangkap dan berkongsi dengan pemain di seluruh dunia.

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Hantu Tsushima memperoleh pujian yang tinggi untuk gambaran yang tepat tentang budaya dan sejarah Jepun, dan Sucker Punch bertujuan untuk mengekalkan standard ini dengan Hantu Yotei, yang menonjolkan "bahaya yang mengintai di padang gurun Ezo yang indah."

Hantu Yōtei ditetapkan untuk dilancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober, 2025. Tetap dikemas kini dengan berita terkini mengenai permainan dengan menyemak artikel khusus kami di bawah!

Artikel Terkini Lagi+
  • 15 2025-05
    "Cara Main Gear Game Sega di Deck Steam"

    Links cepat sebelum memasang emudeckinstall emudeck di deckktransferrerring permainan gear gear dan wap rom managerfix hilang karya seni pada emudeckplaying permainan gear permainan di steam deckinstall decky loader untuk stim deckinstall alat kuasa pluginfixing decky loader selepas dek stim

  • 15 2025-05
    Diablo 4 Musim 8: Blizzard menangani kritikan, mengemas kini pokok kemahiran, menjelaskan perubahan lulus pertempuran

    Diablo 4 telah melancarkan Musim 8, menandakan permulaan satu siri kemas kini percuma yang akan membawa kepada pengembangan kedua permainan, yang dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2026. Walau bagaimanapun, di tengah -tengah keseronokan, terdapat pergolakan dalam komuniti teras Diablo 4 yang berdedikasi. Pemain -pemain ini, yang telah bersama permainan sejak itu

  • 15 2025-05
    Takram: RT asas yang bergaya sekarang di iOS

    TRONEFLL, permainan strategi masa nyata (RTS) yang luar biasa dari Grizzly Games, kini telah dilancarkan pada peranti iOS. Permainan ini menawarkan gabungan unik pertahanan Monster Bandar Raya Bandar dan Malam, memberikan pengalaman strategi 'kembali kepada asas yang dapat anda nikmati di telapak tangan anda