Ghost of Yotei ได้รับการเปิดเผยว่าเป็นเกมที่ขยายตัวและปลดปล่อยให้เป็นอิสระมากที่สุดได้สร้างขึ้นมาก่อน ดำน้ำในรายละเอียดด้านล่างเพื่อค้นหาสิ่งที่เกมนำเสนอและวิธีการแสดงถึงวัฒนธรรมญี่ปุ่นอย่างแท้จริง
Ghost of Yotei รายละเอียดใหม่เปิดเผย
อิสระในการตามล่า Yotei Six
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu เมื่อวันที่ 24 เมษายน Sucker Punch ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับภาคต่อแบบสแตนด์อโลนที่กำลังจะมาถึงในซีรี่ส์ Ghost Ghost of Yotei สร้างความสำเร็จของ PlayStation ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง Ghost of Tsushima โดยการเพิ่มทั้งการเล่นเกมและความลึกของการเล่าเรื่อง
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เจสันคอร์เนลล์เน้นถึงอิสรภาพที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในเกมในการเล่นเกมและแผนที่ที่กว้างขวางโดยระบุว่า "แทนที่จะเป็นเส้นทางเชิงเส้นไปยังเป้าหมายหลักผู้เล่นสามารถค้นพบที่ตั้งของ Yotei Six อย่างอิสระและเลือกวิธีการล้างแค้น"
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วมีการประกาศวันที่วางจำหน่าย PS5 สำหรับ Ghost of Yotei พร้อมกับตัวอย่างใหม่ที่ชื่อว่า "The Onryō's List" ตัวอย่างนี้นำเสนอแววตาของเนื้อเรื่องและการเล่นเกมแนะนำตัวเอก ATSU และการแสวงหาการแก้แค้นของเธอกับ Yotei Six
อาวุธระยะประชิดมากขึ้น
นอกเหนือจากเสรีภาพในการสำรวจที่มากขึ้นผู้เล่นจะได้รับอาวุธระยะประชิดที่เลือกมากมาย การเก็งกำไรจากรถพ่วงล่าสุดแนะนำตัวเลือกอาวุธใหม่สำหรับ ATSU ซึ่งได้รับการยืนยันโดย Sucker Punch ผู้อำนวยการสร้าง Nate Fox นอกเหนือจากดาบซามูไรคลาสสิกแล้วผู้เล่นสามารถใช้ Odachi, เคียวโซ่, ดาบคู่และหอก
ฟ็อกซ์เน้นว่าในขณะที่ดาบยังคงเป็นอาวุธกลางผู้เล่นสามารถเรียนรู้ที่จะใช้อาวุธอื่น ๆ จากครูและอาจารย์หลายคนที่พบตลอดเรื่องราวและโลกเปิด
ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนที่ Samurai Honor เป็นองค์ประกอบการเล่าเรื่องสำคัญการเดินทางของ ATSU ใน Ghost of Yotei ไม่ได้ถูก จำกัด ด้วยข้อ จำกัด ดังกล่าว สไตล์การต่อสู้ของเธอนั้นไม่ จำกัด ทำให้เธอสามารถใช้อาวุธที่มีอยู่รวมถึงสิ่งที่ถูกกำจัดโดยศัตรูที่พ่ายแพ้ ฟ็อกซ์อธิบายว่า "คุณลักษณะนี้ จำกัด เฉพาะอาวุธบางอย่างไม่ใช่ศัตรูหรืออาวุธทุกแห่ง แต่ถ้าคุณสามารถจัดการได้คุณจะใช้มันได้ฟรี"
ezo เป็นสถานที่
ตั้งอยู่ในปี 1603 รอบ ๆ Mt. Yotei ใน Ezo (Hokkaido สมัยใหม่) Ghost of Yotei เสนอฉากหลังที่เป็นเอกลักษณ์ จากข้อมูลของคอร์เนลล์การตั้งค่าจะทำให้เกิดความสมดุลระหว่างสภาพแวดล้อมที่ไม่ถูกต้องตามกฎหมายและความงามอันเงียบสงบ แต่อันตรายของธรรมชาติ
เกมดังกล่าวยังมีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นตัวแทนของวัฒนธรรม Ainu และผู้คนซึ่งเป็นกลุ่มชนพื้นเมืองจากญี่ปุ่นตอนเหนือ นักพัฒนาดำเนินการวิจัยอย่างกว้างขวางในฮอกไกโดเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์และให้คำปรึกษากับผู้เชี่ยวชาญด้านวัฒนธรรมของ Ainu คอร์เนลล์ได้รับแรงบันดาลใจจากความงามตามธรรมชาติที่น่าทึ่งของฮอกไกโดซึ่งพวกเขาพยายามที่จะจับภาพและแบ่งปันกับผู้เล่นทั่วโลก
Ghost of Tsushima ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากการพรรณนาถึงวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ของญี่ปุ่นอย่างแม่นยำและ Sucker Punch มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษามาตรฐานนี้ด้วย Ghost of Yotei โดยเน้นถึง "อันตรายที่ซุ่มซ่อนอยู่ในถิ่นทุรกันดารอันงดงามของ Ezo"
Ghost of Yōteiมีการตั้งค่าให้เปิดตัวเฉพาะใน PlayStation 5 ในวันที่ 2 ตุลาคม 2025 อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!