Casa Notizia "Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

by Layla May 15,2025

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Yotei è stato svelato come il gioco più espansivo e liberatorio che Sucker Punch abbia mai creato, promettenti giocatori di libertà senza precedenti e vaste mappe. Immergiti nei dettagli seguenti per scoprire cosa offre il gioco e come rappresenta autenticamente la cultura giapponese.

Ghost of yotei nuovi dettagli rivelati

Libertà di cacciare gli yotei sei

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha fornito nuove entusiasmanti intuizioni sul prossimo sequel autonomo della serie Ghost. Ghost of Yotei si basa sul successo dell'acclamato esclusivo di PlayStation, Ghost of Tsushima, migliorando sia il gameplay che la profondità narrativa.

Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato la libertà senza precedenti del gioco nel gameplay e nelle mappe espansive, affermando: "Invece di un percorso lineare verso l'obiettivo principale, i giocatori possono scoprire le posizioni degli yotei sei in modo indipendente e scegliere come vendicarli".

La scorsa settimana è stata annunciata la data di uscita di PS5 per Ghost of Yotei, insieme a un nuovo trailer intitolato "The Onryō's List". Questo trailer ha offerto scorci della trama e del gameplay, introducendo il protagonista Atsu e la sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six.

Altre armi da mischia

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Oltre alla maggiore libertà di esplorazione, i giocatori godranno di una più ampia selezione di armi da mischia. La speculazione dell'ultimo trailer ha suggerito nuove opzioni di armi per ATSU, che è stata confermata dal direttore creativo di Sucker Punch Nate Fox. Accanto alla classica spada Samurai, i giocatori ora possono esercitare Odachi, una falce a catena, doppie spade e una lancia.

Fox ha sottolineato che mentre la spada rimane l'arma centrale, i giocatori possono imparare a usare altre armi di vari insegnanti e padroni incontrati in tutta la storia e nel mondo aperto.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

A differenza del suo predecessore, in cui l'onore di Samurai era un elemento narrativo chiave, il viaggio di Atsu in Ghost of Yotei non è vincolato da tali vincoli. Il suo stile di combattimento è senza restrizioni, permettendole di usare qualsiasi arma disponibile, comprese quelle lasciate cadere dai nemici sconfitti. Fox ha spiegato: "Questa funzione è limitata a determinate armi. Non tutti i nemi o l'arma sono disponibili, ma se riesci a gestirla, sei libero di usarlo."

Ezo come impostazione

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Ambientato nel 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo (moderno Hokkaido), Ghost of Yotei offre uno sfondo unico. Secondo Cornell, l'ambientazione colpisce un equilibrio tra un ambiente senza legge e la bellezza serena ma pericolosa della natura.

Il gioco mira anche a rappresentare la cultura Ainu e la sua gente, un gruppo indigeno del Giappone settentrionale. Gli sviluppatori hanno condotto ricerche approfondite a Hokkaido, visitando i musei e consultando esperti di cultura Ainu. Cornell è stata ispirata dalla straordinaria bellezza naturale di Hokkaido, che hanno cercato di catturare e condividere con i giocatori in tutto il mondo.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Tsushima ha guadagnato elogi per la sua accurata rappresentazione della cultura e della storia giapponesi, e Sucker Punch mira a mantenere questo standard con Ghost of Yotei, evidenziando i "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".

Ghost of Yōtei sarà lanciato esclusivamente sulla PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Rimani aggiornato con le ultime notizie sul gioco controllando il nostro articolo dedicato di seguito!

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