Rumah Berita Slitterhead mungkin "kasar di sekeliling tepi" tetapi akan menjadi segar dan asli

Slitterhead mungkin "kasar di sekeliling tepi" tetapi akan menjadi segar dan asli

by Chloe Jan 26,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, yang berwawasan di sebalik siri Silent Hill, sedang mencipta pengalaman aksi seram yang unik dengan permainan baharunya, Slitterhead. Artikel ini menyelidiki ulasan Toyama tentang keaslian permainan dan sifatnya yang berpotensi "kasar di sekeliling tepi".

Slitterhead: Penglihatan Asal, Walaupun Tidak Sempurna

Kembali kepada Seram Selepas Sedekad

Slitterhead: Blending Horror and ActionMelancarkan 8 November, Slitterhead, daripada pencipta Silent Hill Keiichiro Toyama dan Bokeh Game Studio, menjanjikan gabungan aksi dan seram. Toyama mengakui permainan itu mungkin mempunyai beberapa ketidaksempurnaan, menyatakan dalam temu bual GameRant, "Dari 'Silent Hill' yang pertama, kami telah mengekalkan komitmen terhadap kesegaran dan keaslian, walaupun ia bermakna agak kasar di sekeliling tepi... Sikap itu kekal konsisten sepanjang karya saya dan dalam 'Slitterhead.'"

Studio Toyama telah menerima pendekatan mentah dan eksperimen, menggabungkan seram dan aksi. Sementara penampilan sulungnya pada 1999, Silent Hill, mentakrifkan semula seram psikologi, tajuknya pada 2008, Siren: Blood Curse, menandakan projek seram terakhirnya sebelum menceburi genre lain. Kepulangannya kepada seram membawa berat yang ketara.

Slitterhead: A Unique Visual Style"Tepi kasar" yang disebut Toyama mungkin berpunca daripada saiz studio (11-50 pekerja) berbanding pembangun AAA yang lebih besar. Walau bagaimanapun, penglibatan veteran industri—termasuk penerbit Sonic Mika Takahashi, pereka watak Mega Man dan Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa, dan komposer Silent Hill Akira Yamaoka—mencadangkan tahap kualiti yang tinggi. Gabungan permainan Gravity Rush dan Siren juga membayangkan pengalaman yang segar dan inovatif. Hanya masa yang akan menentukan sama ada "tepi kasar" hanyalah kebiasaan eksperimen atau membimbangkan.

Kowlong: Bandar yang Penuh Misteri

Slitterhead's Eerie SettingSlitterhead terletak di bandar fiksyen Kowlong (gabungan Kowloon dan Hong Kong), sebuah metropolis Asia yang diilhamkan tahun 1990-an yang diselitkan dengan unsur-unsur ghaib yang diilhamkan oleh manga seinen seperti Gantz dan Parasyte, menurut Toyama dan pasukannya dalam Game Watch temu bual.

Pemain memainkan peranan sebagai "Hyoki," entiti seperti roh yang mampu melompat badan untuk melawan musuh "Slitterhead" yang aneh dan tidak dapat diramalkan. Makhluk ini jauh dari raksasa biasa; mereka menggerunkan namun pelik lucu dalam transformasi mereka.

Untuk menyelam lebih mendalam tentang permainan dan naratif Slitterhead, terokai artikel berkaitan kami!

Artikel Terkini Lagi+
  • 02 2025-05
    "Kengerian lapar hits mudah alih: Makan atau dimakan!"

    Kepulauan British kaya dengan makhluk yang menakutkan dan imajinatif yang berakar umbi dalam cerita rakyat dan mitologi mereka. Sekarang, anda boleh membenamkan diri di dunia ini dengan permainan mudah alih yang akan datang, kengerian lapar! Pembina dek Roguelite ini ditetapkan untuk dilancarkan terlebih dahulu di PC, dengan pelepasan berikutnya pada iOS dan Android LA

  • 02 2025-05
    "Impak Oblivion melampaui Skyrim, bahkan hari ini"

    Tanya kebanyakan pemain yang mengalami era Xbox 360, dan walaupun cincin merah yang terkenal, mereka mungkin akan menceritakan banyak kenangan yang dihargai. Di antara mereka, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * menonjol dengan jelas untuk pemilik Xbox 360 yang tidak terkira banyaknya, termasuk saya sendiri. Semasa bekerja di majalah Xbox rasmi, saya fo

  • 02 2025-05
    Platform Buku Komik Percuma Teratas 2025

    Komik telah menjadi sumber kegembiraan selama lebih dari satu abad, dan cara kami menikmati mereka terus berkembang. Dari pembelian gerai berita tradisional ke senarai tarik moden di kedai komik tempatan anda, dan dari isu -isu tunggal hingga koleksi perdagangan atau novel grafik, pengalaman membaca komik telah mempelbagaikan.