Si Keiichiro Toyama, ang visionary sa likod ng seryeng Silent Hill, ay gumagawa ng kakaibang horror-action na karanasan sa kanyang bagong laro, ang Slitterhead. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga komento ni Toyama tungkol sa pagka-orihinal ng laro at sa potensyal nitong "magaspang sa mga gilid."
Slitterhead: Orihinal na Pananaw, Sa kabila ng mga Imperpeksyon
Isang Pagbabalik sa Katatakutan Pagkatapos ng Isang Dekada
Ilulunsad sa ika-8 ng Nobyembre, ang Slitterhead, mula sa tagalikha ng Silent Hill na si Keiichiro Toyama at Bokeh Game Studio, ay nangangako ng kumbinasyon ng aksyon at katatakutan. Kinikilala ni Toyama na ang laro ay maaaring magkaroon ng ilang mga kakulangan, na nagsasabi sa isang panayam sa GameRant, "Mula sa pinakaunang 'Silent Hill,' napanatili namin ang isang pangako sa pagiging bago at pagka-orihinal, kahit na nangangahulugan ito ng pagiging medyo magaspang sa paligid ng mga gilid... Nanatiling pare-pareho ang saloobing iyon sa kabuuan ng aking mga gawa at sa 'Slitterhead.'"
Ang studio ni Toyama ay yumakap sa isang raw, pang-eksperimentong diskarte, na pinagsasama ang horror at aksyon. Habang ang kanyang 1999 debut, Silent Hill, ay muling tinukoy ang sikolohikal na horror, ang kanyang 2008 na pamagat, Siren: Blood Curse, ay minarkahan ang kanyang huling horror project bago makipagsapalaran sa iba pang mga genre. Malaki ang bigat ng kanyang pagbabalik sa horror.
Ang "magaspang na gilid" na binanggit ni Toyama ay maaaring nagmula sa laki ng studio (11-50 empleyado) kumpara sa mas malalaking AAA developer. Gayunpaman, ang paglahok ng mga beterano sa industriya—kabilang ang Sonic producer na si Mika Takahashi, Mega Man at Breath of Fire character designer na si Tatsuya Yoshikawa, at Silent Hill composer na si Akira Yamaoka—ay nagmumungkahi ng mataas na antas ng kalidad. Ang timpla ng laro ng Gravity Rush at Siren gameplay ay nagpapahiwatig din ng bago at makabagong karanasan. Oras lang ang magsasabi kung ang mga "magaspang na gilid" ay mga pang-eksperimentong quirks lang o isang dahilan ng pag-aalala.
Kowlong: Isang Lungsod na Puno ng Misteryo
Ang Slitterhead ay makikita sa kathang-isip na lungsod ng Kowlong (isang timpla ng Kowloon at Hong Kong), isang 1990s-inspired Asian metropolis na nilagyan ng mga supernatural na elemento na inspirasyon ng seinen manga tulad ng Gantz at Parasyte, ayon kay Toyama at sa kanyang team sa isang Game Watch panayam.
Ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang "Hyoki," isang mala-espiritu na nilalang na may kakayahang mag-body-hopping upang labanan ang mga kakatwa at hindi inaasahang "Slitterhead" na mga kaaway. Ang mga nilalang na ito ay malayo sa karaniwang mga halimaw; nakakakilabot pero kakaibang nakakatawa sa transformations nila.
Para sa mas malalim na pagsisid sa gameplay at salaysay ng Slitterhead, galugarin ang aming nauugnay na artikulo!