ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ၏ခေါင်းစဉ်သည် Nier Series ၏ Yoko Taro ကဲ့သို့သောထင်ရှားသောကိန်းဂဏန်းများဖြင့်ပိုမိုဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်နေသည်။ Famitsu တွင် TASTATON မှဘာသာပြန်ထားသောအော်တို (42)), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), AI ၏အခန်းကဏ်။ ။
စကားစမြည်ပြောနေစဉ်အတွင်း developer များကို Adventure Games ၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းပြီး AI နှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ Kotaro Uchikoshi သည် AI ၏လျင်မြန်စွာဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုစိုးရိမ်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်သူကသူကလက်ရှိ AI နည်းပညာသည် "ထူးခြားသောအရေးအသား" ကိုရုန်းကန်နေရကြောင်းသူကမှတ်ချက်ချသည်မှာလူ့တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ကိုက်ညီသော "လူသားထိတွေ့မှု" ကိုထိန်းသိမ်းရန် "လူသားထိတွေ့မှု" ကိုထိန်းသိမ်းရန်အရေးကြီးသည်။
Yoko Taro သည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုသံယောင်လိုက်ခြင်းကြောင့် AI သည်ဂိမ်းဖန်တီးသူများကိုအလုပ်ဆုံးရှုံးနိုင်မည်ကိုစိုးရိမ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ သူကအနှစ် 50 အတွင်းမှာအနှစ် 50 အတွင်းမှာအလားတူရှုမြင်ခြင်းများကိုအလားတူရှုမြင်နိုင်ပြီးစက်မှုလုပ်ငန်းရှိလူ့ဖန်တီးသူများ၏တန်ဖိုးနှင့်အခန်းကဏ် into ၏ပြောင်းလဲမှုများကိုအလားအလာကောင်းကောင်းပြောင်းရွှေ့နိုင်သည်ဟုသူထင်မြင်ခဲ့သည်။
AI သည်ရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာများနှင့်သူတို့၏ဂိမ်းများကိုသူတို့၏ဂိမ်းများကိုပုံတူပွားခြင်းရှိမရှိဆွေးနွေးသည့်အခါ Yoko Taro နှင့် Jiro Ishii တို့သည်၎င်းကိုဖြစ်နိုင်ချေရှိကြောင်းသဘောတူခဲ့သည်။ သို့သော်ကာကာတာကာကာတာက AI သည်သူတို့၏စတိုင်လ်များကိုတုပနိုင်သော်လည်းဖန်ဆင်းရှင်ကဲ့သို့မပြုမူနိုင်ပါ။ သူသည်ဤစာရေးဆရာများသည် David Lynch စတိုင်လ်ကိုအတုခိုးယူပုံကိုနှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။
Yoko Taro သည် AI ကို အသုံးပြု. AI AI ကို အသုံးပြု. စွန့်စားမှုဂိမ်းများရှိအခြားလမ်းကြောင်းများကဲ့သို့သောဖြစ်ရပ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်အကြံပြုခဲ့သည်။ သို့သော် Kodaka ကဤပုဂ္ဂိုလ်ရေးသည်ဂိမ်းများကိုမကြာခဏထောက်ပံ့သောအတွေ့အကြုံများကိုမျှဝေထားသောအတွေ့အကြုံကိုလျော့နည်းစေနိုင်သည်ဟုယူဆချက်ကထောက်ပြသည်။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် AI ၏အခန်းကဏ် over နှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည်ဤအုပ်စုထက် ကျော်လွန်. Nintendo ဥက်က president ္ဌ Shuntaro Furukawa ကဲ့သို့သောအခြားစက်မှုလုပ်ငန်းခေါင်းဆောင်များသည်စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာပိုင်ဆိုင်မှုအခွင့်အရေးများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြနေစဉ် Capcom, Activision, Microsoft နှင့် PlaySt ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများသည် AI ဖန်တီးမှုတွင် AI နှင့်ဘာသာစကားမော်ဒယ်များကို အသုံးပြု. မှတ်ချက်ပေးရန်နှင့်မှတ်ချက်ပေးရန်ဖြစ်သည်။