Bahay Balita Natatakot ni Yoko Taro ang AI ay gagawa ng mga tagalikha ng mga tagalikha ng laro, na humahantong sa pagkalugi sa trabaho

Natatakot ni Yoko Taro ang AI ay gagawa ng mga tagalikha ng mga tagalikha ng laro, na humahantong sa pagkalugi sa trabaho

by Max May 15,2025

Ang paksa ng Artipisyal na Intelligence (AI) sa pag -unlad ng laro ay lalong pinagtatalunan, na may mga kilalang numero tulad ng Nier Series Director Yoko Taro na nagpapahayag ng mga alalahanin tungkol sa potensyal na epekto nito sa industriya. Sa isang kamakailang talakayan sa Fonditsu, tulad ng isinalin ni Automaton, maraming kilalang mga developer ng laro ng Hapon na kilala para sa kanilang mga laro na hinihimok ng salaysay, kasama ang Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: Ang Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), at Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble),,, nagbahagi ng kanilang mga Pakikipagsapalaran at ang papel ng AI.

Sa panahon ng pag -uusap, tinanong ang mga nag -develop tungkol sa hinaharap ng mga laro ng pakikipagsapalaran, na humahantong sa isang talakayan sa AI. Nagpahayag ng pangamba si Kotaro Uchikoshi tungkol sa mabilis na ebolusyon ng AI, na nagmumungkahi na ang mga larong pakikipagsapalaran ng AI-nabuo ay maaaring maging pangunahing. Gayunpaman, nabanggit niya na ang kasalukuyang teknolohiya ng AI ay nagpupumilit upang makabuo ng "natitirang pagsulat" na tumutugma sa pagkamalikhain ng tao, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapanatili ng isang "human touch" upang manatili nang maaga sa mga pagsulong sa teknolohiya.

Sinigaw ni Yoko Taro ang mga alalahanin na ito, na natatakot na ang AI ay maaaring humantong sa mga tagalikha ng laro na nawalan ng kanilang mga trabaho. Ipinagpalagay niya na sa 50 taon, ang mga tagalikha ng laro ay maaaring matingnan nang katulad sa mga bards, na nagpapahiwatig ng isang potensyal na paglipat sa halaga at papel ng mga tagalikha ng tao sa industriya.

Kapag pinag -uusapan kung maaaring kopyahin ng AI ang masalimuot na mga mundo at salaysay ng kanilang mga laro, sumang -ayon sina Yoko Taro at Jiro Ishii na posible. Gayunpaman, nagtalo si Kazutaka Kodaka na habang maaaring gayahin ng AI ang kanilang mga estilo, hindi ito tunay na kumilos tulad ng isang tagalikha. Inihalintulad niya ito sa kung paano maaaring tularan ng ibang mga manunulat ang istilo ni David Lynch, ngunit mababago mismo ni Lynch ang kanyang diskarte habang pinapanatili pa rin ang pagiging tunay.

Iminungkahi din ni Yoko Taro gamit ang AI upang makabuo ng mga bagong sitwasyon, tulad ng mga kahaliling ruta sa mga larong pakikipagsapalaran. Gayunpaman, itinuro ni Kodaka na ang pag -personalize na ito ay maaaring mabawasan ang ibinahaging karanasan na madalas na ibinibigay ng mga laro.

Ang debate tungkol sa papel ng AI sa pag -unlad ng laro ay umaabot sa pangkat na ito, kasama ang iba pang mga pinuno ng industriya tulad ng Nintendo President Shuntaro Furukawa na kinikilala ang malikhaing potensyal ng pagbuo ng AI habang nagtatampok ng mga alalahanin tungkol sa mga karapatan sa intelektwal na pag -aari. Ang mga kumpanya tulad ng Capcom, Activision, Microsoft, at PlayStation ay nag -explore din at nagkomento sa paggamit ng AI at malalaking modelo ng wika sa paglikha ng laro.

Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+
  • 16 2025-07
    Candyland: Bagong antas na inilabas para sa Human Fall Flat Mobile

    *Human: Fall Flat Mobile*ay ipinakilala lamang ang pinakabagong antas ng kakatwa - ** Candyland ** - magagamit na ngayon para sa mga gumagamit ng Android at iOS. Ang pag -update ay lumiligid ngayon, na may suporta para sa Google Play Pass at Apple Arcade na paparating. Sa kauna -unahang pagkakataon, maa -access din ito sa pamamagitan ng Samsung Galaxy Store.

  • 16 2025-07
    "Space Squad Survival: Bumuo, Lumaban, at Galugarin"

    Ang isang bagong pakikipagsapalaran sa kaligtasan ng buhay ay inilunsad sa Android -*Space Squad Survival*, dinala sa iyo ng mga Rebel twins, ang mga malikhaing isipan sa likod ng mga sikat na pamagat tulad ng*mga dayuhan ay nagtutulak sa akin ng baliw*at*tatay ay isang magnanakaw*. Sa larong ito, itinulak ka sa papel ng isang kapitan ng bituin na stranded sa malamig na walang bisa ng malalim na spa

  • 16 2025-07
    "Mutants: Genesis - Strategic Card Game sa isang Cyberpunk Universe"

    Mutants: Ang Genesis ay opisyal na lumabas ng maagang pag-access pagkatapos ng isang dalawang taong pagtakbo sa PC at ngayon ay ganap na inilunsad sa Android, iOS, at Steam. Binuo ni Celsius Online, ang dynamic na laro ng online card na ito ay humihinga ng buhay sa bawat kard - literal - habang ang iyong mga mutant ay nabubuhay sa nakamamanghang holographic na labanan.a New E