บ้าน ข่าว Yoko Taro Fears AI จะทำให้ผู้สร้างเกม 'bards' นำไปสู่การสูญเสียงาน

Yoko Taro Fears AI จะทำให้ผู้สร้างเกม 'bards' นำไปสู่การสูญเสียงาน

by Max May 15,2025

หัวข้อของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในการพัฒนาเกมได้รับการถกเถียงกันมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยมีตัวเลขที่โดดเด่นเช่นผู้กำกับ Nier Series Yoko Taro แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับอุตสาหกรรม ในการอภิปรายล่าสุดที่ Famitsu ซึ่งแปลโดย Automaton นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงหลายคนที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วย Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, Ai: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) บทบาทของ AI

ในระหว่างการสนทนานักพัฒนาถูกถามเกี่ยวกับอนาคตของเกมผจญภัยซึ่งนำไปสู่การอภิปรายเกี่ยวกับ AI Kotaro Uchikoshi แสดงความเข้าใจเกี่ยวกับวิวัฒนาการที่รวดเร็วของ AI ซึ่งบ่งบอกว่าเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นโดย Ai อาจกลายเป็นกระแสหลัก อย่างไรก็ตามเขาตั้งข้อสังเกตว่าเทคโนโลยี AI ในปัจจุบันพยายามดิ้นรนเพื่อผลิต "การเขียนที่โดดเด่น" ที่ตรงกับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์โดยเน้นถึงความสำคัญของการรักษา "สัมผัสของมนุษย์" เพื่ออยู่ข้างหน้าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี

Yoko Taro สะท้อนความกังวลเหล่านี้โดยกลัวว่า AI จะนำไปสู่ผู้สร้างเกมที่สูญเสียงานของพวกเขา เขาคาดการณ์ว่าใน 50 ปีผู้สร้างเกมอาจถูกมองคล้ายกับ BARDS ซึ่งบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในคุณค่าและบทบาทของผู้สร้างมนุษย์ในอุตสาหกรรม

เมื่อพูดคุยกันว่า AI สามารถทำซ้ำโลกที่ซับซ้อนและเรื่องเล่าของเกมของพวกเขาหรือไม่โยโกะเผือกและจิโรอิชิอิเห็นว่าเป็นไปได้หรือไม่ อย่างไรก็ตาม Kazutaka Kodaka แย้งว่าในขณะที่ AI อาจเลียนแบบสไตล์ของพวกเขา แต่ก็ไม่สามารถทำตัวเหมือนผู้สร้างได้อย่างแท้จริง เขาเปรียบสิ่งนี้กับวิธีที่นักเขียนคนอื่น ๆ อาจเลียนแบบสไตล์ของเดวิดลินช์ แต่ Lynch เองก็สามารถเปลี่ยนวิธีการของเขาในขณะที่ยังคงรักษาความถูกต้อง

Yoko Taro ยังแนะนำให้ใช้ AI เพื่อสร้างสถานการณ์ใหม่เช่นเส้นทางอื่นในเกมผจญภัย อย่างไรก็ตาม Kodaka ชี้ให้เห็นว่าการปรับให้เป็นส่วนตัวนี้สามารถลดประสบการณ์ที่ใช้ร่วมกันที่เกมมักจะให้

การอภิปรายเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการพัฒนาเกมนั้นเกินกว่ากลุ่มนี้โดยมีผู้นำในอุตสาหกรรมอื่น ๆ เช่นประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa ยอมรับศักยภาพที่สร้างสรรค์ของ AI Generative ในขณะที่เน้นความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา บริษัท ต่างๆเช่น Capcom, Activision, Microsoft และ PlayStation ได้ทำการสำรวจและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการใช้ AI และรูปแบบภาษาขนาดใหญ่ในการสร้างเกม

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 15 2025-05
    "Cyberpunk Game 'แทนที่' ล่าช้าเป็น 2024"

    ในรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Thunderful Group ซึ่งผ่านการปลดพนักงานหลายรอบแล้วซึ่งเป็นการอัปเดตที่โดดเด่นเกี่ยวกับ Platformer ไซเบอร์คัพที่คาดการณ์ไว้สูงแทนที่จะได้รับการเปลี่ยนไปแล้ว รายงานระบุว่าแฟน ๆ จะต้องรอจนถึงปี 2026 เพื่อรับมือกับเกม Marki

  • 15 2025-05
    Fortnite Festival ยืนยันการทำงานร่วมกันของ Hatsune Miku

    Summaryfortnite Festival เป็นคำแนะนำในการร่วมมือกับ Hatsune Miku แฟน ๆ ที่น่าตื่นเต้นและสร้าง Buzz.leaks แนะนำให้ Miku ปรากฏตัวใน Fortnite เมื่อวันที่ 14 มกราคมด้วยสกินสองตัว

  • 15 2025-05
    "ทดสอบความรู้ของคุณเกี่ยวกับหัวข้อต่าง ๆ ด้วยแบบทดสอบที่เลือก"

    คิดว่าคุณเป็นบัฟเรื่องไม่สำคัญ? Select Quiz รุ่นล่าสุดของ Gameaki เป็นโอกาสของคุณที่จะนำความรู้ของคุณไปทดสอบ วางจำหน่ายแล้วใน Play Store และ Steam เกมนี้มีคำถามมากกว่า 3,500 คำถามที่กระจายไปทั่วแปดหมวดหมู่ที่หลากหลายนำเสนอวิธีที่สนุกสนานในการท้าทายตัวเองหรือเพื่อนของคุณใน SE