Oyun geliştirmedeki yapay zeka (AI) konusu, Nier Serisi Direktörü Yoko Taro gibi kayda değer figürlerin endüstri üzerindeki potansiyel etkisi ile ilgili endişeleri dile getirmesi giderek daha fazla tartışıldı. Famitsu'da yapılan yeni bir tartışmada, Automaton tarafından tercüme edildiği gibi, Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (sıfır kaçış, AI: Somnium dosyaları), Kazutaka Kodaka (Kazutaka Kodaka (Dingronpa) ve Jiro ishii (428: shibuya Screptings'i paylaştı. AI rolü.
Konuşma sırasında geliştiricilere macera oyunlarının geleceği hakkında sorular soruldu ve AI hakkında bir tartışmaya yol açtı. Kotaro Uchikoshi, AI'nın hızlı evrimi hakkında endişe duyduğunu ifade ederek AI tarafından oluşturulan macera oyunlarının ana akım haline gelebileceğini düşündürdü. Bununla birlikte, mevcut AI teknolojisinin insan yaratıcılığına uyan "olağanüstü yazı" üretmek için mücadele ettiğini ve teknolojik ilerlemelerin önünde kalmak için bir "insan dokunuşunu" korumanın önemini vurguladığını belirtti.
Yoko Taro, AI'nın oyun yaratıcılarının işlerini kaybetmesine yol açabileceğinden korkarak bu endişeleri yineledi. 50 yıl içinde, oyun yaratıcılarının ozanlara benzer şekilde görülebileceğini ve bu da sektördeki insan yaratıcılarının değerinde ve rolünde potansiyel bir değişim olduğunu gösterdi.
AI'nın oyunlarının karmaşık dünyalarını ve anlatılarını kopyalayıp kopyalamayacağını tartışırken, Yoko Taro ve Jiro Ishii bunun mümkün olduğunu kabul etti. Bununla birlikte, Kazutaka Kodaka, AI stillerini taklit edebilse de, gerçekten bir yaratıcı gibi davranamayacağını savundu. Bunu diğer yazarların David Lynch'in tarzını nasıl taklit edebileceğine benzetti, ancak Lynch'in kendisi hala özgünlüğü korurken yaklaşımını değiştirebilir.
Yoko Taro ayrıca macera oyunlarındaki alternatif rotalar gibi yeni senaryolar oluşturmak için AI kullanmayı önerdi. Ancak Kodaka, bu kişiselleştirmenin oyunların sıklıkla sağladığı ortak deneyimi azaltabileceğine dikkat çekti.
Yapay zekanın oyun gelişimindeki rolü hakkındaki tartışma, Nintendo başkanı Shuntaro Furukawa gibi diğer endüstri liderleri, fikri mülkiyet hakları hakkındaki endişeleri vurgularken üretken yapay zekanın yaratıcı potansiyelini kabul ediyor. Capcom, Activision, Microsoft ve PlayStation gibi şirketler de oyun yaratmada AI ve büyük dil modellerinin kullanımı hakkında araştırıyor ve yorum yapıyorlar.