Elden Ring Nightreign: ไม่มีระบบส่งข้อความในเกม
FromSoftware ยืนยันว่า Elden Ring Nightreign จะไม่มีระบบส่งข้อความในเกม ซึ่งเป็นเนื้อหาหลักของซีรีส์ Soulsborne การตัดสินใจครั้งนี้ตามที่ Junya Ishizaki ผู้กำกับเกม (ในการสัมภาษณ์กับ IGN Japan เมื่อวันที่ 3 มกราคม) กล่าวไว้ ถือเป็นการตัดสินใจที่เกิดขึ้นได้จริง การออกแบบที่เน้นการเล่นหลายคนอย่างรวดเร็วของ Nightreign โดยมีเซสชั่นการเล่นที่คาดหวังไว้ประมาณ 40 นาที ทำให้ผู้เล่นมีเวลาไม่เพียงพอสำหรับการมีส่วนร่วมกับระบบส่งข้อความ
ในขณะที่ระบบส่งข้อความแบบอะซิงโครนัสเป็นองค์ประกอบสำคัญในการส่งเสริมการโต้ตอบของผู้เล่นและการมีส่วนร่วมของชุมชนในเกม FromSoftware ก่อนหน้านี้ แต่การไม่มีใน Nightreign มีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่คล่องตัวและเข้มข้นยิ่งขึ้น
การรักษาคุณสมบัติอะซิงโครนัส
แม้จะลบระบบการรับส่งข้อความ Nightreign จะยังคงรักษาและปรับปรุงองค์ประกอบอะซิงโครนัสอื่นๆ ตัวอย่างเช่น ช่างคราบเลือดจะกลับมาอีกครั้ง โดยให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับการเสียชีวิตของเพื่อนผู้เล่นและโอกาสที่จะปล้นผีของพวกเขา การมุ่งเน้นไปที่ฟีเจอร์อะซิงโครนัสอื่นๆ เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ FromSoftware ในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนแบบไดนามิก
ประสบการณ์ RPG ที่ "บีบอัด"
การละเว้นระบบส่งข้อความนั้นสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ FromSoftware ที่มีต่อ Nightreign ว่าเป็น "เกม RPG ที่ถูกบีบอัด" โครงสร้างระยะเวลาสามวันยังได้รับการยืนยันว่ามีส่วนช่วยเพิ่มเติมต่อเป้าหมายในการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เข้มข้นและหลากหลายอย่างต่อเนื่องโดยมีเวลาหยุดทำงานน้อยที่สุด
Nightreign มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 ตามที่เปิดเผยในงาน The Game Awards 2024 วันที่วางจำหน่ายที่เฉพาะเจาะจงยังคงไม่มีการประกาศล่วงหน้า