Elden Ring Nightreign: Không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi
FromSoftware đã xác nhận rằng Elden Ring Nightreign sẽ không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi, một tính năng chính của loạt Soulsborne. Quyết định này, theo giám đốc trò chơi Junya Ishizaki (trong cuộc phỏng vấn ngày 3 tháng 1 với IGN Japan), hoàn toàn là thực tế. Thiết kế có nhịp độ nhanh, tập trung vào nhiều người chơi của Nightreign, với các phiên chơi dự kiến kéo dài khoảng 40 phút, khiến người chơi không có đủ thời gian để tương tác với hệ thống nhắn tin.
Mặc dù hệ thống nhắn tin không đồng bộ là yếu tố chính trong việc thúc đẩy sự tương tác của người chơi và sự tham gia của cộng đồng trong các tựa FromSoftware trước đây, nhưng sự vắng mặt của hệ thống này trong Nightreign nhằm mục đích tạo ra trải nghiệm mãnh liệt và hợp lý hơn.
Duy trì các tính năng không đồng bộ
Mặc dù đã loại bỏ hệ thống nhắn tin, Nightreign sẽ giữ lại và nâng cao các yếu tố không đồng bộ khác. Ví dụ: cơ chế vết máu sẽ quay trở lại, cung cấp cho người chơi nhiều thông tin hơn về cái chết của những người chơi khác và cơ hội cướp lấy hồn ma của họ. Việc tập trung vào các tính năng không đồng bộ khác nhấn mạnh cam kết của FromSoftware về trải nghiệm nhiều người chơi năng động.
Trải nghiệm RPG "nén"
Việc lược bỏ hệ thống nhắn tin phù hợp với tầm nhìn của FromSoftware về Nightreign như một "game nhập vai nén". Cấu trúc ba ngày cũng đã được xác nhận, góp phần hơn nữa vào mục tiêu mang lại trải nghiệm chơi trò chơi đa dạng và căng thẳng nhất quán với thời gian ngừng hoạt động ở mức tối thiểu.
Nightreign dự kiến phát hành vào năm 2025, như đã được tiết lộ trong The Game Awards 2024. Ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được công bố.