บ้าน ข่าว Parkour Athletes Critique's Creed Shadows Moves Moves

Parkour Athletes Critique's Creed Shadows Moves Moves

by Eleanor Apr 01,2025

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ดำดิ่งสู่โลกแห่ง Creed Shadows ของ Assassin ในฐานะนักกีฬา Parkour ที่มีชื่อเสียงสองคน Toby Segar และ Benj Cave จาก Team Storror วางกลไก Parkour ของเกมในการทดสอบ ข้อมูลเชิงลึกของพวกเขานำเสนอมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์เกี่ยวกับความสมจริงของการเคลื่อนไหวของเกมและวิธีที่ Ubisoft สร้างฉากหลังของศักดินาของญี่ปุ่นอย่างพิถีพิถัน

เงาของ Assassin's Creed

Creed Shadows ของ Assassin ทำ "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ Parkour"

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ในการวิเคราะห์โดยละเอียดโดย PC Gamer ซึ่งตีพิมพ์เมื่อวันที่ 15 มีนาคม Toby Segar และ Benj Cave ทั้งคู่แฟนตัวยงของซีรี่ส์ Creed ของ Assassin ได้แบ่งปันมุมมองที่สำคัญของพวกเขาเกี่ยวกับความสมจริงของ Parkour ใน เงาของ Assassin ทั้งคู่ซึ่งกำลังทำงานในเกม Parkour ที่ใช้ Parkour คือ Storror Parkour Pro ไม่ได้รับการตอบรับจากข้อเสนอแนะของพวกเขา

Segar ระบุช่วงเวลาหนึ่งในเกมที่ตัวเอก Yasuke ใช้ "เข่าอัลไพน์" เพื่อขึ้นหิ้ง - การเคลื่อนไหวที่พวกเขาพิจารณา "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ Parkour" เทคนิคนี้พวกเขาอธิบายทำให้เกิดความเครียดที่หัวเข่าไม่เกินอาจนำไปสู่การบาดเจ็บและมักจะไม่ได้ใช้ใน parkour จริง

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ถ้ำเน้นแง่มุมที่ไม่สมจริงอื่น ๆ เช่นความแข็งแกร่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดของตัวละครเอกและความสามารถในการดำเนินการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องของ parkour โดยไม่หยุดชั่วคราว เขาย้ำว่าใน Parkour ในชีวิตจริงผู้ปฏิบัติงานต้องใช้เวลาในการประเมินและเตรียมพร้อมสำหรับการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งซึ่งตรงกันข้ามกับการพรรณนาของเกม

ในขณะที่ Assassin's Creed Shadows เป็นชื่อสมมติและไม่ได้ยึดติดกับฟิสิกส์ในโลกแห่งความเป็นจริงอย่างเคร่งครัด Ubisoft ได้พยายามที่จะเพิ่มความสมจริงของ parkour ในการสัมภาษณ์ IGN ตั้งแต่เดือนมกราคมผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ตั้งข้อสังเกตว่าความล่าช้าในการเปิดตัวของเกมคือการปรับแต่งกลไกเหล่านี้

นำผู้เล่นเข้ามาใกล้กับศักดินาญี่ปุ่นมากขึ้น

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

นอกเหนือจากการวิจารณ์ Parkour แล้ว Ubisoft ยังอุทิศตนให้กับผู้เล่นที่ดื่มด่ำในบริบททางประวัติศาสตร์ของระบบศักดินาญี่ปุ่น เมื่อวันที่ 18 มีนาคม UBISOFT บรรณาธิการ Comms Manager Chastity Vicencio ให้รายละเอียดเกี่ยวกับฟีเจอร์ "การค้นพบทางวัฒนธรรม" บนเว็บไซต์ของ บริษัท ฟีเจอร์นี้รวมเข้ากับ Codex ของเกมนำเสนอรายการสารานุกรมมากกว่า 125 รายการในการเปิดตัวโดยมุ่งเน้นไปที่ประวัติศาสตร์ศิลปะและวัฒนธรรมของยุค Azuchi-Momoyama ซึ่งสร้างขึ้นด้วยข้อมูลจากนักประวัติศาสตร์และเสริมสร้างภาพจากพิพิธภัณฑ์และสถาบัน

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ทีมพัฒนาเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญในการเป็นตัวแทนของระบบศักดินาญี่ปุ่นอย่างถูกต้องตามที่กล่าวไว้ในการสัมภาษณ์ 17 มีนาคมกับเดอะการ์เดียน ผู้อำนวยการสร้าง Ubisoft Marc-Alexis Cotéได้แบ่งปันความปรารถนาอันยาวนานที่จะตั้งเกม Assassin's Creed ในญี่ปุ่นโดยระบุว่า "ฉันเคยทำแฟรนไชส์ ​​[นี้] มา 16 ปีแล้วและฉันคิดว่าทุกครั้งที่เราเริ่มเกมใหม่ญี่ปุ่น

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Johnathan Dumont เน้นความมุ่งมั่นของทีมกล่าวถึงการเดินทางวิจัยอย่างกว้างขวางไปยังเกียวโตและโอซาก้าและการทำงานร่วมกันกับนักประวัติศาสตร์ภายใน บริษัท เพื่อจับภาพสำคัญของยุคประวัติศาสตร์ของญี่ปุ่น แม้จะมีความท้าทายเช่นการแสดงให้เห็นถึงแสงสว่างในพื้นที่ภูเขาของญี่ปุ่นอย่างแม่นยำ แต่การอุทิศตนของทีมได้จ่ายออกไปในการสร้างประสบการณ์ที่แท้จริง

Assassin's Creed Shadows ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อเรื่องที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 04 2025-06
    65 "Panasonic Z85 4K OLED SMART TV กับ Amazon Fire TV ตอนนี้ต่ำกว่า $ 1,000

    นี่คือเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีที่สุดสำหรับ SEO และความสามารถในการอ่าน: หากคุณกำลังมองดูทีวี OLED คุณภาพสูงในราคาที่ไม่สามารถเอาชนะได้ตอนนี้เป็นโอกาสของคุณ อเมซอนเสนอรายการสมาร์ททีวีสมาร์ททีวี OLED 4K 4K 4K กับ Amazon Fire TV ในราคาเพียง $ 999.99 พร้อมจัดส่งฟรีทีวีเครื่องนี้

  • 04 2025-06
    "ปลดล็อกความลับ: การทำเควสต์คีย์โบราณใน Disney Dream Light Valley"

    ในขณะที่ผู้เล่น Disney Dreamlight Valley เริ่มต้นการเดินทางที่น่าหลงใหลเพื่อฟื้นฟู Agrabah ควบคู่ไปกับ Aladdin และ Jasmine พวกเขาจะพบคอลเล็กชั่นลึกลับของกุญแจโบราณที่กระจัดกระจายไปทั่วอาณาจักร ในขณะที่ทำเครื่องหมายว่าเป็นรายการเควสคีย์เหล่านี้ไม่ได้ทำให้บันทึกการเควสเมื่อรถปิคอัพออกจากการเล่น

  • 03 2025-06
    Warhammer 40,000 Maker Games Workshop ทำได้ดีมากมันมอบเงิน 27 ล้านเหรียญให้กับพนักงาน

    เรื่องราวความสำเร็จที่ Games Workshop ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวลงเนื่องจากผู้สร้างที่เป็นสัญลักษณ์ของ Warhammer 40,000 ได้ประกาศโบนัสจำนวน 20 ล้านปอนด์ (27 ล้านเหรียญสหรัฐ) สำหรับพนักงาน ซึ่งตั้งอยู่ในน็อตติงแฮมสหราชอาณาจักร บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังเกมโต๊ะ Warhammer อันเป็นที่รักและจักรวาลอันกว้างใหญ่ของพวกเขา