Si Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na laro tulad ng Half-Life 2 at Dishonored , ay namatay sa edad na 52. Ang balita ay nakumpirma ng kalahating buhay na manunulat na si Marc Laidlaw sa pamamagitan ng isang tinanggal na kwento ng Instagram, kung saan inilarawan niya si Antonov bilang "napakatalino at orihinal," na kredito sa kanya na may makabuluhang pagpapahusay ng mga laro na pinagtatrabahuhan niya.
Ayon sa isang kamakailang post sa social media ni Marc Laidlaw, si Viktor Antonov - director ng visionary art director ni Viktor - ay namatay.
Sa pag -aakalang totoo ito, labis kaming nalulungkot na marinig ang balitang ito. pic.twitter.com/3mqnbxks64
- Lambdageneration (@lambdagen) Pebrero 16, 2025
Si Raphael Colantonio, tagapagtatag ng Arkane Studios at kasalukuyang Pangulo at Creative Director ng Wolfeye Studios, ay nagbahagi ng isang taos -pusong pagkilala sa Twitter, na itinampok ang instrumental na papel ni Antonov sa tagumpay ni Arkane at ang inspirasyon na ibinigay niya sa marami. Si Harvey Smith, dating co-creative director ng Arkane Studios, ay sumigaw ng mga sentimento na ito, pagdaragdag ng isang personal na ugnay sa pamamagitan ng pag-alaala sa tuyong pagpapatawa at katatawanan ni Antonov. Si Pete Hines, dating pinuno ng marketing ng Bethesda, ay nagpahayag din ng kanyang kalungkutan, na binibigyang diin ang natatanging talento ni Antonov para sa buhay ng mga mundo.
Si Antonov, isang katutubong ng Sofia, Bulgaria, ay lumipat sa Paris bago magsimula sa kanyang karera sa video game noong kalagitnaan ng 90s sa Xatrix Entertainment (mamaya Grey Matter Studios). Siya ay tumaas sa katanyagan bilang isang pangunahing puwersa ng malikhaing sa likod ng Half-Life 2 sa Valve, lalo na ang pagdidisenyo ng di malilimutang lungsod 17. Ang kanyang mga kontribusyon ay pinalawak sa Dishonored sa Arkane Studios, kung saan nagsilbi siyang direktor ng visual na disenyo at nakatulong sa paghubog ng natatanging lungsod ng Dunwall. Higit pa sa mga video game, kasama sa kanyang mga malikhaing pagsusumikap ang co-authoring ang animated films Renaissance at The Prodigies , at nagtatrabaho sa Darewise Entertainment.
Sa isang Reddit AMA walong taon bago, tinalakay ni Antonov ang kanyang landas sa karera, na inihayag ang kanyang background sa disenyo ng transportasyon at advertising bago maghanap ng isang malikhaing kanlungan sa industriya ng laro ng video. Inilarawan niya ang mga unang araw bilang isang oras na ang mga artista ay maaaring magtayo ng buong mundo, isang kalayaan na yakapin niya nang buo. Sikat siyang iginuhit ang inspirasyon para sa dystopian city 17 mula sa kanyang pagkabata sa Sofia, na pinaghalo ang mga elemento ng Belgrade at St. Petersburg upang makuha ang isang natatanging silangang at hilagang Europa. Ang kanyang pangwakas na hitsura ay nasa dokumentaryo ng ika-20-anibersaryo ng Valve para sa Half-Life 2 , kung saan ibinahagi niya ang mga pananaw sa kanyang malikhaing proseso at inspirasyon.