এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থ: প্রাক্তন দেব দ্বারা প্রশংসিত olivion রিমাস্টার্ড পরিবর্তনগুলি
ওয়ার্ল্ড-স্কেল লেভেলিং রিমাস্টারডে রিমাস্টারডে রয়ে গেছে
একটি স্পষ্ট প্রকাশে, এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থের প্রাক্তন বিকাশকারী: ওলিভিওন স্বীকার করেছে যে বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং সিস্টেমের অন্তর্ভুক্তি একটি মিসটপ ছিল, এমনকি এটি পুনর্নির্মাণ সংস্করণে ফিরে আসে। ওলিভিওনের একজন আসল ডিজাইনার ব্রুস নেসমিথ ভিডিওগামারের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে তাঁর চিন্তাভাবনাগুলি ভাগ করেছেন। নেসমিথ, যিনি ফলআউট 3 , স্কাইরিম এবং স্টারফিল্ডের মতো গেমগুলিতেও অবদান রেখেছেন, ওলিভিওন রিমাস্টার্ডের সমতলকরণ সিস্টেমে তৈরি করা টুইটগুলির প্রশংসা করেছেন, এটি সমসাময়িক গেমারদের জন্য আরও অ্যাক্সেসযোগ্য এবং উপভোগযোগ্য করে তুলেছে।
মূল বিস্মৃতিতে , খেলোয়াড়দের তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি বাড়ানোর জন্য একাধিকবার তাদের প্রধান দক্ষতা সমতল করতে এবং বিশ্রামের প্রয়োজন ছিল। রিমাস্টারড সংস্করণটি স্কাইরিমের মতো আরও আধুনিক পদ্ধতির গ্রহণ করে, যেখানে খেলোয়াড়রা সমস্ত দক্ষতা লাইনে এক্সপি অর্জন করে। নেসমিথ এই সাহসী পদক্ষেপের জন্য বেথেসডাকে প্রশংসা করেছিলেন, এটিকে একটি "সাহসী" সিদ্ধান্ত হিসাবে বর্ণনা করেছেন।
তবে নেসমিথ বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং সিস্টেমের ফিরে আসার বিষয়ে সংরক্ষণ প্রকাশ করেছেন। এই সিস্টেমটি প্লেয়ারের পাশাপাশি শত্রুদের স্তরকে স্কেল করে, যা নেসমিথ বিশ্বাস করেন যে অগ্রগতির বোধকে হ্রাস করে। তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "আমি মনে করি আপনার সাথে বিশ্ব সমতলকরণ একটি ভুল ছিল এবং এটি স্কাইরিমের ক্ষেত্রেও একইভাবে ঘটেনি বলে প্রমাণিত হয়েছে।" ২০০ 2006 সালে গেমের প্রাথমিক প্রকাশের পর থেকে এই সমস্যাটি ভক্তদের মধ্যে বিতর্কের বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে, তাদের সিস্টেমের বিরুদ্ধে লড়াইয়ের জন্য মোডগুলি বিকাশের জন্য অনুরোধ জানিয়েছে। রিমাস্টার এই বৈশিষ্ট্যটি ধরে রাখার সাথে সাথে, ভক্তরা আবারও বিশ্ব-স্কেল লেভেলিংকে সম্বোধন করার জন্য মোডিংয়ে নিয়ে গেছে।
Olivion remastered কেবল একটি রিমাস্টারের চেয়ে বেশি
প্রথম দিকে গুজব যেভাবে গুজব ছিল তার বিপরীতে উন্নয়ন দলটি কেবল টেক্সচার আপডেটের বাইরে চলে যাওয়ার সাথে সাথে বিস্মৃত হওয়ার পুনর্নির্মাণ প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে। স্কাইরিম: স্পেশাল এডিশন এর অনুরূপ কিছু প্রত্যাশা করেছিলেন নেসমিথ, কাজটি সম্পন্ন করার পরিমাণ দেখে মুগ্ধ হয়েছিলেন। তিনি বলেছিলেন, "[এটি] এক বিস্ময়কর পরিমাণ রিমাস্টারিং। এটির প্রায় নিজস্ব শব্দের প্রয়োজন, বেশ স্পষ্টভাবে। আমি নিশ্চিত নই যে রিমাস্টার আসলে এটি ন্যায়বিচার করে।"
অবাস্তব ইঞ্জিন 5 ব্যবহার করে ট্যাম্রিয়েল পুনর্নির্মাণের বেথেসদার সিদ্ধান্তটি বিকাশকারীদের মূল গেমের সীমাবদ্ধতাগুলি কাটিয়ে উঠতে দিয়েছে, যার ফলে একটি উচ্চ-মানের রিমাস্টার রয়েছে যা ব্যাপক প্রশংসা অর্জন করেছে। গেম 8 -এ, আমরা ওলিভিওনকে 100 টির মধ্যে 90 এর স্কোরকে পুনর্নির্মাণ করেছি , এটি সাইরোডিয়িলের প্রতি আন্তরিক শ্রদ্ধা হিসাবে স্বীকৃতি দিয়েছি, আজকের প্রযুক্তির সাথে দক্ষতার সাথে পুনরায় কল্পনা করা হয়েছে। আরও গভীরতর বিশ্লেষণের জন্য, নীচে আমাদের সম্পূর্ণ পর্যালোচনাটি পড়তে ভুলবেন না।