জাপানের পিসি গেমিং বাজার ক্রমবর্ধমান, দেশের মোবাইল-কেন্দ্রিক গেমিং ল্যান্ডস্কেপকে অস্বীকার করে৷ শিল্প বিশ্লেষকরা গত চার বছরে PC গেমিংয়ের আকারে তিনগুণ বৃদ্ধির রিপোর্ট করেছেন, যা 2023 সালে $1.6 বিলিয়ন মার্কিন ডলারে পৌঁছেছে, যা সামগ্রিক বাজারের 13% প্রতিনিধিত্ব করে। যদিও এটি $12 বিলিয়ন USD মোবাইল গেমিং বাজারের তুলনায় ছোট মনে হতে পারে, তবে দুর্বল ইয়েন জাপানি মুদ্রায় উচ্চ ব্যয়ের পরিমাণের পরামর্শ দেয়।
এই ঊর্ধ্বগতিটি বিভিন্ন কারণের জন্য দায়ী: উচ্চ-পারফরম্যান্স গেমিং হার্ডওয়্যারের জন্য ক্রমবর্ধমান পছন্দ, এস্পোর্টস বুম এবং পিসিতে জনপ্রিয় শিরোনামের ক্রমবর্ধমান প্রাপ্যতা। ডঃ সেরকান টোটো জাপানে পিসি গেমিংয়ের পুনরুত্থানকে হাইলাইট করেছেন, এর ঐতিহাসিক উপস্থিতি এবং কারণগুলির সাম্প্রতিক প্রভাব যেমন:
- দেশীয় PC-প্রথম শিরোনামের সাফল্য যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV এবং কান্তাই কালেকশন।
- স্টিমের উন্নত জাপানি স্টোরফ্রন্ট এবং প্রসারিত নাগাল।
- জনপ্রিয় মোবাইল গেমের ক্রস-প্ল্যাটফর্মের ক্রমবর্ধমান প্রাপ্যতা।
- স্থানীয় পিসি গেমিং অবকাঠামোর উন্নতি।
প্রবৃদ্ধিকে আরও শক্তিশালী করা হয় প্রধান খেলোয়াড়দের কৌশলগত পদক্ষেপের দ্বারা। স্কয়ার এনিক্সের দ্বৈত কনসোল/পিসি রিলিজের প্রতিশ্রুতি, জাপানে মাইক্রোসফটের Xbox এবং Xbox Game Pass-এর আক্রমনাত্মক সম্প্রসারণ, সেগা এবং ক্যাপকমের মতো প্রধান প্রকাশকদের সাথে অংশীদারিত্ব নিশ্চিত করা হল মূল চালক। StarCraft II, Dota 2, রকেট লীগ, এবং League of Legends এর মতো জনপ্রিয় এস্পোর্ট শিরোনামগুলিও উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রাখে। 2029 সালের মধ্যে 3.14 বিলিয়ন ইউরো (আনুমানিক $3.467 বিলিয়ন মার্কিন ডলার) এবং 4.6 মিলিয়ন ব্যবহারকারীর পূর্বাভাস দিয়ে স্ট্যাটিস্টা আরও বৃদ্ধির প্রজেক্ট করেছে।
জাপানে পিসি গেমিংয়ের দিকে স্থানান্তর একটি উল্লেখযোগ্য উন্নয়ন, যা জাপানি গেমারদের ক্রমবর্ধমান পছন্দ এবং প্রধান গেমিং কোম্পানিগুলির কৌশলগত অভিযোজনগুলিকে প্রদর্শন করে৷