ဂျပန်၏ PC ဂိမ်းစျေးကွက်သည် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် အရှိန်မြှင့်လာပြီး နိုင်ငံ၏ မိုဘိုင်းဗဟိုပြု ဂိမ်းကစားခြင်း အခင်းအကျင်းကို အံတုသည်။ စက်မှုလေ့လာသုံးသပ်သူများသည် လွန်ခဲ့သည့်လေးနှစ်အတွင်း PC ဂိမ်း၏အရွယ်အစားသည် သုံးဆတိုးလာကာ 2023 ခုနှစ်တွင် အမေရိကန်ဒေါ်လာ 1.6 ဘီလီယံအထိရောက်ရှိကာ စျေးကွက်တစ်ခုလုံး၏ 13% ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဒေါ်လာ 12 ဘီလီယံဒေါ်လာ မိုဘိုင်းဂိမ်းဈေးကွက်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက သေးငယ်သည်ဟု ထင်ရသော်လည်း ယန်းငွေ အားနည်းခြင်းသည် ဂျပန်ငွေကြေးအတွက် သုံးစွဲမှုပမာဏ ပိုများသည်ကို ညွှန်ပြနေသည်။
ဤမြင့်တက်လာမှုသည် အကြောင်းအချက်များစွာကြောင့်ဖြစ်သည်- စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ဂိမ်းဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် ဦးစားပေးမှုများ၊ esports ထွန်းကားလာခြင်းနှင့် PC ပေါ်ရှိ လူကြိုက်များသော ခေါင်းစဉ်များ တိုးလာခြင်းတို့ကြောင့် ဖြစ်သည်။ ဒေါက်တာ Serkan Toto သည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် PC ဂိမ်းများ ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်း၏သမိုင်းဝင်တည်ရှိမှုနှင့် မကြာသေးမီက လွှမ်းမိုးမှုများကဲ့သို့သော အကြောင်းရင်းများဖြစ်သည့်-
- Final Fantasy XIV နှင့် Kantai Collection ကဲ့သို့သော ပြည်တွင်းဖြစ် PC ၏ ပထမဆုံး ခေါင်းစဉ်များ၏ အောင်မြင်မှု။
- Steam ၏ တိုးတက်ကောင်းမွန်သော ဂျပန်စတိုးမျက်နှာစာနှင့် လက်လှမ်းမီမှု ချဲ့ထွင်ခြင်း။
- လူကြိုက်များသော မိုဘိုင်းဂိမ်းများ၏ ဖြတ်ကျော်ပလပ်ဖောင်းရရှိနိုင်မှု တိုးလာသည်။
- ပြည်တွင်း PC ဂိမ်းအခြေခံအဆောက်အအုံတွင် တိုးတက်မှုများ။
Xbox Game Pass တိုးတက်မှုသည် အဓိက ကစားသမားများ၏ ဗျူဟာမြောက် လှုပ်ရှားမှုများကြောင့် ပိုမိုကြီးထွားလာပါသည်။ Square Enix ၏ dual console/PC များထွက်ရှိရန် ကတိကဝတ်ပြုမှု၊ Japan ရှိ Microsoft ၏ Xbox နှင့် ၏ ပြင်းထန်သော ချဲ့ထွင်မှုများနှင့်အတူ Sega နှင့် Capcom ကဲ့သို့သော အဓိကထုတ်ဝေသူများနှင့် မိတ်ဖက်များ အာမခံချက်သည် အဓိကမောင်းနှင်အားများဖြစ်သည်။ StarCraft II၊ Dota 2၊ Rocket League နှင့် League of Legends
ကဲ့သို့သော လူကြိုက်များသော esports ခေါင်းစဉ်များလည်း သိသိသာသာ အထောက်အကူပြုပါသည်။ Statista သည် ဝင်ငွေ ယူရို 3.14 ဘီလီယံ (ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် $3.467 ဘီလီယံ) နှင့် 2029 ခုနှစ်တွင် သုံးစွဲသူ 4.6 သန်းအထိ တိုးလာမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။
ဂျပန်ရှိ PC ဂိမ်းကစားခြင်းဆီသို့ ကူးပြောင်းမှုသည် ဂျပန်ဂိမ်းကစားသူများ၏ ဦးစားပေးမှုများနှင့် အဓိက ဂိမ်းကုမ္ပဏီများ၏ ဗျူဟာမြောက် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုများကို ပြသသည့် သိသာထင်ရှားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။