Thị trường game PC của Nhật Bản đang bùng nổ, thách thức bối cảnh game tập trung vào thiết bị di động của đất nước này. Các nhà phân tích trong ngành báo cáo quy mô chơi game trên PC đã tăng gấp ba lần trong bốn năm qua, đạt 1,6 tỷ USD vào năm 2023, chiếm 13% tổng thị trường. Mặc dù con số này có vẻ nhỏ so với thị trường trò chơi di động trị giá 12 tỷ USD, nhưng đồng yên yếu cho thấy lượng chi tiêu bằng tiền Nhật Bản cao hơn.
Sự gia tăng này là do một số yếu tố: nhu cầu ngày càng tăng đối với phần cứng chơi game hiệu suất cao, sự bùng nổ của thể thao điện tử và sự sẵn có ngày càng tăng của các tựa game phổ biến trên PC. Tiến sĩ Serkan Toto nhấn mạnh sự trỗi dậy của trò chơi PC ở Nhật Bản, lưu ý đến sự hiện diện lịch sử của nó và ảnh hưởng gần đây của các yếu tố như:
- Thành công của những tựa game cây nhà lá vườn đầu tiên dành cho PC như Final Fantasy XIV và Kantai Collection.
- Steam đã cải thiện mặt tiền cửa hàng Nhật Bản và mở rộng phạm vi tiếp cận.
- Sự sẵn có ngày càng tăng của các trò chơi di động phổ biến trên nhiều nền tảng.
- Cải tiến trong cơ sở hạ tầng chơi game trên PC cục bộ.
Sự tăng trưởng còn được thúc đẩy hơn nữa nhờ những động thái chiến lược của những người chơi lớn. Cam kết của Square Enix đối với việc phát hành hai bảng điều khiển/PC, cùng với việc Microsoft mở rộng mạnh mẽ Xbox và Xbox Game Pass tại Nhật Bản, đảm bảo mối quan hệ đối tác với các nhà xuất bản lớn như Sega và Capcom, là những động lực chính. Các tựa game thể thao điện tử phổ biến như StarCraft II, Dota 2, Rocket League và League of Legends cũng đóng góp đáng kể. Statista dự đoán sẽ tăng trưởng hơn nữa, dự báo doanh thu là 3,14 tỷ euro (khoảng 3,467 tỷ USD) và 4,6 triệu người dùng vào năm 2029.
Việc chuyển sang chơi game trên PC ở Nhật Bản là một bước phát triển đáng kể, thể hiện sở thích ngày càng tăng của game thủ Nhật Bản và sự thích ứng chiến lược của các công ty game lớn.