डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने SHADPS4 एमुलेटर पर ब्लडबोर्न का गहन मूल्यांकन किया, प्रदर्शन और मॉड-वर्धित तकनीकी सुधारों पर ध्यान केंद्रित किया। अपने परीक्षणों के लिए, मॉर्गन ने Digolix29 द्वारा SHADPS4 0.5.1 बिल्ड का उपयोग किया, जो डेवलपर राफेलथेग्रीट द्वारा कस्टम शाखा से प्राप्त हुआ। इस विशेष निर्माण ने एक एएमडी राइज़ेन 7 5700x प्रोसेसर और एक Geforce RTX 4080 GPU से लैस पीसी पर सबसे आशाजनक परिणाम दिया।
दृश्य कलाकृतियों को संबोधित करने के लिए, जैसे कि स्ट्रेच या गलत तरीके से बहुभुज, मॉर्गन ने वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड को स्थापित करने की सलाह दी। जबकि यह मॉड खेल की शुरुआत में चेहरे के अनुकूलन को निष्क्रिय कर देता है, यह प्रभावी रूप से इन दृश्य मुद्दों को हल करता है। महत्वपूर्ण रूप से, कोई अन्य मॉड आवश्यक नहीं हैं क्योंकि एमुलेटर स्वयं सभी आवश्यक संवर्द्धन को एकीकृत करता है। उपयोगकर्ता 60 एफपीएस समर्थन, 4K तक रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग, और क्रोमेटिक विपथन को बंद करने का विकल्प जैसी सुविधाओं को सक्रिय करने के लिए एक समर्पित मेनू का उपयोग कर सकते हैं।
मॉर्गन ने देखा कि ब्लडबोर्न ने आमतौर पर कभी -कभी स्टुटर्स के बावजूद 60 एफपीएस फ्रेम दर को बनाए रखा। उन्होंने उच्च संकल्पों के साथ भी प्रयोग किया, विशेष रूप से 1440p और 1800p, जिसने छवि की गुणवत्ता को बढ़ाया, लेकिन प्रदर्शन डिप्स और अधिक लगातार दुर्घटनाओं के परिणामस्वरूप हुआ। नतीजतन, मॉर्गन SHADPS4 पर इष्टतम गेमप्ले के लिए 1080p या 1152p से चिपके रहने का सुझाव देता है।
मॉर्गन ने PS4 एमुलेशन को सक्षम करने में SHADPS4 टीम की उल्लेखनीय उपलब्धि की प्रशंसा की, यह देखते हुए कि ब्लडबोर्न एमुलेटर पर अच्छी तरह से चलता है, फिर भी यह कुछ तकनीकी चुनौतियों का सामना करता है।