ဒစ်ဂျစ်တယ်သောမတ်စ် Morgan သည်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် mod-တိုးမြှင့်ရေးဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများကိုအာရုံစူးစိုက်သော Shadps4 emulator တွင်သွေးဖုတ်ခြင်းကိုစေ့စေ့စပ်စပ်အကဲဖြတ်ခဲ့သည်။ သူ၏စမ်းသပ်မှုများအတွက်မော်ဂန်သည် Develiefer Raphael နှင့် Develiefael မှဆင်းသက်လာသော Diegolix29 မှ Shadps4 0.5.1 တည်ဆောက်မှုကို အသုံးပြု. Diegolix29 မှပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤအထူးသဖြင့်တည်ဆောက်မှုသည် PC တွင် AMD RYAZE 7 5700x ပရိုဆက်ဆာနှင့် GeForce RTX 4080 GPU တို့တပ်ဆင်ထားသည့်ကွန်ပျူတာပေါ်တွင်အကန့်အသတ်အရှိဆုံးရလဒ်များကိုပေးပို့ခဲ့သည်။
polygons ဆန့်သို့မဟုတ်မှားယွင်းစွာ polygons ကဲ့သို့သောအမြင်အာရုံအပိုငျးစ်များကိုဖြေရှင်းရန် Morgan vertex ပေါက်ကွဲမှု fix ကို install လုပ်ထားအကြံပြုခဲ့သည်။ ဤ MOD သည်ဂိမ်း၏အစတွင်မျက်နှာစိတ်ကြိုက်စနစ်ကိုပိတ်ထားစဉ်၎င်းသည်ဤအမြင်အာရုံဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုထိထိရောက်ရောက်ဖြေရှင်းနိုင်သည်။ အရေးကြီးသည်မှာ emulator ကိုယ်နှိုက်သည်လိုအပ်သောတိုးမြှင့်မှုများအားလုံးကိုပေါင်းစပ်ထားသည့်အတွက်အခြားမည်သည့် mods မလိုအပ်ပါ။ အသုံးပြုသူများသည် 60 fps အထောက်အပံ့ကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များကိုသက်ဝင်စေနိုင်ရန်အတွက်သီးသန့်မီနူးကိုဖွင့်နိုင်သည်။
ရံဖန်ရံခါအဟန့်အတားဖြစ်နေသော်လည်း, သူသည်အထူးသဖြင့် 1440p နှင့် 1800p တို့တွင်ပုံရိပ်အရည်အသွေးကိုပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြင့်စမ်းသပ်ခဲ့သည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့် Morgan က Shadps4 တွင်အကောင်းဆုံးဂိမ်းများအတွက် 1080p သို့မဟုတ် 1152p တို့အား 1050p သို့မဟုတ် 1152p ကိုကပ်နေသည်ဟုအကြံပြုသည်။
Morgan သည် PS4 Emulation အားဖွင့်ပြသနိုင်သည့် PS4 Emulation ကိုစွမ်းဆောင်နိုင်သည့်အတွက် Shadps4 အသင်း၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုကို PS4 Emulation ကိုဖွင့်လှစ်ခြင်းတွင်သွေးထွက်သံယိုမှုသည်အကြီးအကဲများကိုဖွင့်ထားသော်လည်းနည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုဖော်ထုတ်နိုင်ဆဲဖြစ်သည်။