Ang Thomas Morgan ng Digital Foundry ay nagsagawa ng isang masusing pagsusuri ng Dugo sa Dugo sa ShadPS4 Emulator, na nakatuon sa pagganap at pagpapabuti ng teknikal na mode. Para sa kanyang mga pagsubok, ginamit ni Morgan ang shadps4 0.5.1 na binuo ni Diegolix29, na nagmula sa pasadyang sangay ng developer na Raphaelthegreat. Ang partikular na build na ito ay naghatid ng pinaka -promising na mga resulta sa isang PC na nilagyan ng isang AMD Ryzen 7 5700X processor at isang GeForce RTX 4080 GPU.
Upang matugunan ang mga visual artifact, tulad ng nakaunat o maling pag -iingat na polygons, pinayuhan ni Morgan ang pag -install ng Mod na Pag -aayos ng Vertex Fix. Habang ang mod na ito ay hindi pinapagana ang pagpapasadya ng facial sa pagsisimula ng laro, epektibong malulutas nito ang mga visual na isyung ito. Mahalaga, walang iba pang mga mod na kinakailangan dahil ang emulator mismo ay nagsasama ng lahat ng kinakailangang mga pagpapahusay. Maaaring ma -access ng mga gumagamit ang isang nakalaang menu upang maisaaktibo ang mga tampok tulad ng 60 FPS Support, Resolution Scaling hanggang sa 4K, at ang pagpipilian upang patayin ang chromatic aberration.
Napansin ni Morgan na sa pangkalahatan ay pinananatili ng dugo ang isang 60 rate ng frame ng FPS, sa kabila ng paminsan -minsang mga stutter. Nag -eksperimento din siya sa mas mataas na mga resolusyon, partikular na 1440p at 1800p, na pinahusay ang kalidad ng imahe ngunit nagresulta sa mga dips ng pagganap at mas madalas na pag -crash. Dahil dito, iminumungkahi ni Morgan na dumikit sa 1080p o 1152p para sa pinakamainam na gameplay sa Shadps4.
Pinuri ni Morgan ang kamangha -manghang nakamit ng koponan ng ShadPS4 sa pagpapagana ng paggaya ng PS4, na napansin na habang ang dugo ay tumatakbo nang maayos sa emulator, nakatagpo pa rin ito ng ilang mga hamon sa teknikal.