घर समाचार हेलो एपिक फ्यूचर के लिए अवास्तविक 5 को गले लगाता है

हेलो एपिक फ्यूचर के लिए अवास्तविक 5 को गले लगाता है

by Sadie Jan 26,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titlesमाइक्रोसॉफ्ट ने कई नए हेलो गेम्स के विकास की पुष्टि की है, जो 343 इंडस्ट्रीज की रीब्रांडिंग के साथ "हेलो स्टूडियोज" है।

एक्सबॉक्स गेम स्टूडियोज के 343 इंडस्ट्रीज का हेलो स्टूडियोज में पुनः ब्रांडीकरण

हेलो स्टूडियोज ने भविष्य के हेलो गेम्स के लिए एक नया पाठ्यक्रम तैयार किया है

माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले हेलो स्टूडियोज (पूर्व में 343 इंडस्ट्रीज) ने घोषणा की कि कई हेलो गेम प्रोजेक्ट चल रहे हैं। यह घोषणा न केवल नाम में, बल्कि विकास दर्शन में एक महत्वपूर्ण बदलाव का प्रतीक है।

स्टूडियो प्रमुख पियरे हिंट्ज़ ने कहा, "हेलो के इतिहास में दो अलग-अलग अध्याय हैं: बंगी और 343 इंडस्ट्रीज।" "अब, हम खिलाड़ियों की अधिक मांग का जवाब दे रहे हैं, जिसका लक्ष्य विकास दक्षता को बढ़ाना और मूल रूप से हेलो गेम निर्माण की फिर से कल्पना करना है। यह एक नए अध्याय की शुरुआत का प्रतीक है।"

स्टूडियो भविष्य के हेलो शीर्षकों के लिए एपिक गेम्स के अनरियल इंजन 5 (यूई5) का लाभ उठाएगा। उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स और यथार्थवादी भौतिकी के लिए UE5 की प्रतिष्ठा हेलो की महत्वाकांक्षा के साथ पूरी तरह से मेल खाती है। एपिक के सीईओ टिम स्वीनी ने ट्वीट किया, "एपिक सम्मानित महसूस कर रहा है कि हेलो स्टूडियोज ने अपने भविष्य के प्रयासों के लिए हमारे टूल को चुना है!"

हेलो के नेतृत्व ने फ्रैंचाइज़ की नई दिशा के बारे में विस्तार से बताया। हिंट्ज़ ने समझाया, "हमने पहले हेलो इनफिनिट की सफलता के लिए स्थितियां बनाने पर अधिक जोर दिया था," यह कहते हुए कि यूई5 में परिवर्तन उच्च गुणवत्ता वाले गेम की अनुमति देता है। "हमारा एकमात्र ध्यान सर्वोत्तम संभव हेलो गेम बनाने पर है।"

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titlesसीओओ एलिजाबेथ वान विक ने खिलाड़ी-केंद्रित विकास पर जोर दिया: "सफलता उन खेलों को बनाने पर निर्भर करती है जो खिलाड़ी चाहते हैं। यह नई संरचना गेम डेवलपर्स को महत्वपूर्ण निर्णय लेने के लिए सशक्त बनाती है, और हम सक्रिय रूप से व्यापक खिलाड़ी प्रतिक्रिया मांग रहे हैं। अंततः, खिलाड़ी का मूल्यांकन सर्वोपरि है।"

कला निर्देशक क्रिस मैथ्यू ने यूई5 के फायदों पर प्रकाश डाला: "हमारे मौजूदा इंजन के हिस्से लगभग 25 साल पुराने हैं। लगातार विकसित होने के बावजूद, अनरियल हमारे लिए अनुपलब्ध क्षमताएं प्रदान करता है, जिससे महत्वपूर्ण समय और संसाधनों की बचत होती है।"

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titlesयूई5 का कदम अपडेट और सामग्री वितरण को भी सुव्यवस्थित करता है। वान विक ने कहा, "यह सिर्फ विकास के समय के बारे में नहीं है, बल्कि खेल को अपडेट करने और खिलाड़ी की प्राथमिकताओं पर प्रतिक्रिया देने के बारे में भी है।" हेलो स्टूडियोज ने इन नई परियोजनाओं के लिए भर्ती शुरू कर दी है।

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