लॉन्गड्यू गेम्स से एक ग्राउंडब्रेकिंग नॉनलाइनियर आरपीजी होपटाउन, कथा-चालित गेमप्ले के लिए एक उपन्यास दृष्टिकोण का परिचय देता है। ZA/UM, ROCKSTAR GAMES और BUNGIE के पूर्व कर्मचारियों द्वारा स्थापित, स्टूडियो ने खेल के यांत्रिकी में अपनी पहली झलक का अनावरण किया है, इसे प्रशंसित डिस्को एलीसियम के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में स्थिति में रखा है। कहानी एक पत्रकार के इर्द -गिर्द घूमती है, जो अत्यधिक पीने की एक रात के बाद एक खनन शहर में जागता है। खिलाड़ियों, एक गंभीर हैंगओवर के साथ जूझते हुए, पिछली रात की घटनाओं को फिर से संगठित करना चाहिए और एक बढ़ते स्थानीय संघर्ष को नेविगेट करना चाहिए, यह तय करना कि क्या तनाव को शांत करना है या उन्हें बढ़ाना है।
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स्क्रीनशॉट एक संवाद-समृद्ध अनुभव दिखाते हैं जहां खिलाड़ियों द्वारा किए गए विकल्पों को गहराई से कथा प्रक्षेपवक्र को प्रभावित करता है। खेल कई आर्कटाइप्स प्रदान करता है, प्रत्येक अलग -अलग संवाद विकल्प और इंटरैक्शन शैलियों के साथ। उदाहरण के लिए, जब कबूतरों को खिलाने वाली एक बुजुर्ग महिला के साथ बातचीत करते हैं, तो खिलाड़ी विभिन्न स्वर चुन सकते हैं, जो बातचीत के परिणाम को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकते हैं।
लॉन्गड्यू गेम्स परियोजना को वित्त करने के लिए एक किकस्टार्टर अभियान शुरू करने के लिए तैयार है, जिसमें एक समर्पित पृष्ठ पहले से ही प्लेटफ़ॉर्म पर रहते हैं। यद्यपि कोई विशिष्ट रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है, लेकिन कथा-केंद्रित आरपीजी के उत्साही लोगों के बीच उत्साह बढ़ रहा है।
विशेष रूप से, होपटाउन डिस्को एलिसियम से प्रेरित एकमात्र खेल नहीं है। दो अन्य स्टूडियो, डार्क मैथ गेम्स और समर अनन्त, भी इस शैली में बढ़ती रुचि को जोड़ते हुए, अपने स्वयं के मनोवैज्ञानिक आरपीजी विकसित कर रहे हैं।