Ang Hopetown, isang groundbreaking nonlinear RPG mula sa Longdue Games, ay nagpapakilala ng isang nobelang diskarte sa salaysay na hinihimok ng gameplay. Itinatag ng mga dating empleyado ng ZA/UM, Rockstar Games, at Bungie, ang studio ay nagbukas ng unang sulyap sa mga mekanika ng laro, na nagpoposisyon bilang isang espirituwal na kahalili sa na -acclaim na disco elysium. Ang storyline ay umiikot sa isang mamamahayag na nagising sa isang bayan ng pagmimina kasunod ng isang gabi ng labis na pag -inom. Ang mga manlalaro, grappling na may matinding hangover, ay dapat na muling itayo ang mga kaganapan sa nakaraang gabi at mag -navigate sa isang tumataas na lokal na salungatan, pagpapasya kung mapapawi ang mga tensyon o palalain ang mga ito.
Larawan: x.com
Ang mga screenshot ay nagpapakita ng isang karanasan na mayaman sa diyalogo kung saan ang mga pagpipilian na ginawa ng mga manlalaro ay malalim na nakakaimpluwensya sa trajectory ng salaysay. Nag -aalok ang laro ng maraming mga archetypes, bawat isa ay may natatanging mga pagpipilian sa pag -uusap at mga istilo ng pakikipag -ugnay. Halimbawa, kapag nakikipag -usap sa isang matatandang babae na nagpapakain ng mga pigeon, ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng iba't ibang mga tono, na maaaring makabuluhang baguhin ang kinalabasan ng pag -uusap.
Ang Longdue Games ay naghahanda upang ilunsad ang isang kampanya ng Kickstarter upang tustusan ang proyekto, na may nakalaang pahina na nakatira sa platform. Kahit na walang tiyak na petsa ng paglabas na inihayag, ang kaguluhan ay naka-mount sa mga mahilig sa mga rpg na nakatuon sa salaysay.
Kapansin -pansin, ang Hopetown ay hindi lamang ang laro na inspirasyon ng disco elysium. Dalawang iba pang mga studio, Dark Math Games at tag -init na walang hanggan, ay bumubuo din ng kanilang sariling sikolohikal na RPG, pagdaragdag sa lumalaking interes sa genre na ito.