Longdue Games'ten çığır açan doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı odaklı oyuna yeni bir yaklaşım sunuyor. ZA/UM'nin eski çalışanları, Rockstar Games ve Bungie tarafından kurulan stüdyo, ilk bakışını oyunun mekaniğine tanıttı ve onu beğenilen disko elysium'un manevi bir halefi olarak konumlandırdı. Hikaye, aşırı bir içme gecesinin ardından bir maden kasabasında uyanan bir gazetecinin etrafında dönüyor. Şiddetli bir akşamdan kalma ile boğuşan oyuncular, önceki gecenin etkinliklerini yeniden yapılandırmalı ve artan bir yerel çatışmayı gezdirmeli, gerginlikleri rahatlatmaya veya daha da kötüleştirmeye karar vermelidir.
Resim: x.com
Ekran görüntüleri, oyuncular tarafından yapılan seçimlerin anlatı yörüngesini derinden etkilediği diyalog açısından zengin bir deneyim sergiliyor. Oyun, her biri farklı diyalog seçeneklerine ve etkileşim stillerine sahip birden fazla arketip sunar. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla konuşurken, oyuncular konuşmanın sonucunu önemli ölçüde değiştirebilecek çeşitli tonlar seçebilirler.
Longdue Games, projeyi finanse etmek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor ve zaten platformda canlı bir sayfa. Belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, anlatı odaklı RPG'lerin meraklıları arasında heyecan artıyor.
Özellikle, Hopetown Disco Elysium'dan esinlenen tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi de kendi psikolojik RPG'lerini geliştiriyor ve bu türün artan ilgisine katkıda bulunuyor.