जोआना नोवाक, किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 के लिए ऐतिहासिक सलाहकार, श्रृंखला में दोनों खेलों में उनके योगदान पर एक विस्तृत नज़र डाला, जटिलताओं पर प्रकाश डालते हुए और ऐतिहासिक खेल विकास के आवश्यक समझौते।
उन्होंने कहा कि खेल की कथा, नायक हेंड्रिच पर ध्यान केंद्रित करते हुए, एक लोहार के बेटे ने उस अवधि के दौरान सामना करने वाले ऐतिहासिक वास्तविकता से काफी हद तक विचलन किया।
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नोवाक ने बताया कि कहानी सख्त ऐतिहासिक सत्य की तुलना में किंवदंती और लोककथाओं के दायरे की ओर अधिक है। उसने इन रचनात्मक विकल्पों के पीछे डेवलपर्स की प्रेरणाओं को समझते हुए "10 में से 1" के रूप में कथानक के यथार्थवाद का मूल्यांकन किया। खिलाड़ियों को स्वाभाविक रूप से रैग्स-टू-रिच के महाकाव्य कहानियों के लिए आकर्षित किया जाता है, जहां नायक सामाजिक रैंक के माध्यम से चढ़ता है, ऐतिहासिक आइकन के साथ मिंगल करता है, और एक मध्ययुगीन किसान के रोजमर्रा के जीवन को चित्रित करने के बजाय उल्लेखनीय करतबों को प्राप्त करता है।
खेल के विश्व-निर्माण और पर्यावरण के संदर्भ में, वारहोर्स स्टूडियो ने किंगडम में प्रामाणिकता के लिए प्रयास किया: उद्धार । हालांकि, समय, बजट और आधुनिक गेमप्ले अपेक्षाओं को पूरा करने की आवश्यकता के कारण, वे सही ऐतिहासिक सटीकता प्राप्त नहीं कर सके। यह सुनिश्चित करने के लिए कुछ समायोजन किए गए थे कि खेल आकर्षक और मजेदार बना रहा, भले ही इसका मतलब ऐतिहासिक परिशुद्धता से भटकना हो।
इन समझौतों के बावजूद, नोवाक ने कई अवधि-सटीक विवरणों को शामिल करने के साथ संतुष्टि व्यक्त की। हालांकि, वह खेल को पूरी तरह से यथार्थवादी या ऐतिहासिक रूप से सटीक रूप से लेबल करने के खिलाफ चेतावनी देती है, क्योंकि यह खिलाड़ियों के लिए भ्रामक होगा।