यूबीसॉफ्ट के हत्यारे की पंथ: सामंती जापान में सेट छाया , महत्वपूर्ण देरी का सामना करना पड़ा। इस लंबे समय से प्रतीक्षित प्रविष्टि के लिए महत्वाकांक्षी दृष्टि को विकास से पहले पर्याप्त तकनीकी प्रगति की आवश्यकता थी। योजना में, परियोजना केवल तभी आगे बढ़ी जब प्रौद्योगिकी और कथा दोनों ने यूबीसॉफ्ट के कठोर मानकों को पूरा किया।
क्रिएटिव डायरेक्टर जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने बताया कि विकास को स्थगित करने का निर्णय जानबूझकर किया गया था, जो कि फ्रैंचाइज़ी के लिए वास्तव में योग्य जोड़ बनाने के लिए प्रौद्योगिकी और कहानी कहने के एक आदर्श मिश्रण को प्राथमिकता देता है। यह सतर्क दृष्टिकोण समझ में आता है, विशेष रूप से स्टार वार्स: आउटलाव्स और अवतार: फ्रंटियर्स ऑफ पेंडोरा जैसे शीर्षक के साथ हाल की चुनौतियों पर विचार करना। Ubisoft एक और मिसस्टेप को जोखिम में नहीं डाल सकता है, जिसके परिणामस्वरूप छाया के लिए कई देरी हुई। ये देरी पार्कौर यांत्रिकी को परिष्कृत करने और खेल की समग्र पॉलिश को सुनिश्चित करने पर ध्यान केंद्रित करती है।
जापान-सेट हत्यारे के पंथ के लिए काफी प्रत्याशा के बावजूद, रिसेप्शन टू शैडो को मिलाया गया है। ओडिसी और वल्लाह जैसी पिछली किस्तों की समानता के बारे में चिंताएं मौजूद हैं। दोहरे नायक, नाओ और यासुके ने भी कथा पर खिलाड़ी विकल्पों के प्रभाव के बारे में सवाल उठाए हैं।
Ubisoft खिलाड़ियों को आश्वासन देता है कि खेल को या तो चरित्र के साथ 100% पूरा किया जा सकता है। हालाँकि, उनकी व्यक्तिगत कहानियों की गहराई और विचलन देखा जा सकता है। रिलीज की तारीख के पास, यूबीसॉफ्ट को एक ताजा और आकर्षक अनुभव प्रदान करते समय इन चिंताओं को संबोधित करना होगा।
हत्यारे की पंथ: शैडो यूबीसॉफ्ट के लिए एक महत्वपूर्ण परियोजना है, जो श्रृंखला के खड़े होने की पुष्टि करने और नवाचार और गुणवत्ता के लिए स्टूडियो के समर्पण को दिखाने के अवसर का प्रतिनिधित्व करती है।