Dalam wawancara yang mendedahkan, Mateusz Tomaszkiewicz, bekas pereka pencarian utama The Witcher 3, mendedahkan bahawa CD Projekt Red (CDPR) pada mulanya mempunyai keraguan tentang menggabungkan naratif yang menyapu dengan persekitaran dunia terbuka. Kebimbangan ini berpunca daripada ketakutan bahawa skop besar cerita itu mungkin tidak baik dengan kebebasan reka bentuk dunia terbuka.
Imej: SteamCommunity.com
"Beberapa permainan telah berani mencuba apa yang kami lakukan: menggabungkan teknik bercerita yang luas, biasanya dikhaskan untuk RPG linear dengan struktur seperti koridor, seperti Witcher 2 dan menyesuaikannya agar sesuai dengan pengalaman dunia terbuka," Mateusz Tomaszkiewicz
Walaupun tempahan ini, pasukan CDPR memeluk cabaran itu, akhirnya mencipta salah satu RPG yang paling terkenal sepanjang masa -Witcher 3. Hari ini, Tomaszkiewicz mengetuai pasukan di Rebel Wolves, di mana mereka sedang membangunkan darah Dawnwalker. Tajuk yang akan datang ini ditetapkan dalam Eropah Timur abad pertengahan yang digabungkan dengan unsur-unsur fantasi gelap, yang memberi tumpuan kepada jalan cerita vampire-centric.
Darah Dawnwalker kini sedang dibangunkan untuk platform PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Walaupun tarikh pelepasan rasmi masih tidak didedahkan, peminat yang bersemangat dapat menantikan permainan yang mendedahkan musim panas ini.