Valve telah mengeluarkan kemas kini utama untuk kebuntuan , sepenuhnya mengubah peta terasnya. Sudahlah empat lorong; Di tempat mereka adalah reka bentuk tiga lorong gaya MOBA yang lebih tradisional. Peralihan asas ini akan mengubah permainan secara dramatik. Sebelum ini, strategi biasa melibatkan pengedaran lorong "1 vs 2". Sekarang, dengan dua pahlawan mungkin setiap lorong, pasukan mesti menyesuaikan peruntukan sumber dan pendekatan strategik mereka.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta melangkaui kiraan lorong, memberi kesan kepada kedudukan kem neutral, penggemar, dan elemen peta utama yang lain. Untuk meringankan peralihan, mod "penerokaan peta" baru telah ditambah, membiarkan pemain bebas meneroka susun atur yang disemak tanpa tekanan pertempuran.
Kemas kini ini juga menapis sistem Soul Orb. Pemain kini boleh mengumpulkan jiwa walaupun tanpa mengamankan pembunuhan, mempercepatkan pengambilalihan sumber. Pelarasan selanjutnya terhadap kesan jiwa termasuk masa yang lebih tinggi.
Di luar peta dan bola jiwa, patch termasuk penambahbaikan mekanik pecut, tweak keseimbangan aksara, dan prestasi yang dipertingkatkan. Sokongan untuk DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0 juga telah ditambah. Banyak pembetulan pepijat melengkapkan kemas kini yang besar ini. Untuk senarai perubahan yang komprehensif, rujuk nota patch rasmi.