Valve đã phát hành một bản cập nhật lớn cho bế tắc , hoàn toàn cải thiện bản đồ cốt lõi của nó. Đã qua rồi bốn làn đường; Ở vị trí của họ là một thiết kế ba làn theo phong cách Moba truyền thống hơn. Sự thay đổi cơ bản này sẽ thay đổi đáng kể lối chơi. Trước đây, một chiến lược chung liên quan đến phân phối làn "1 vs 2". Bây giờ, với hai anh hùng có khả năng mỗi làn, các đội phải điều chỉnh phân bổ nguồn lực và phương pháp chiến lược của họ.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Thiết kế lại bản đồ vượt ra ngoài số lượng làn đường, tác động đến việc định vị các trại trung lập, buff và các yếu tố bản đồ chính khác. Để giảm bớt quá trình chuyển đổi, chế độ "Khám phá bản đồ" mới đã được thêm vào, cho phép người chơi tự do khám phá bố cục sửa đổi mà không cần áp lực chiến đấu.
Bản cập nhật này cũng tinh chỉnh hệ thống Soul Orb. Người chơi bây giờ có thể thu thập các linh hồn ngay cả khi không trực tiếp bảo vệ việc giết người, tăng tốc mua lại tài nguyên. Điều chỉnh thêm cho các hiệu ứng linh hồn bao gồm giảm thời gian không khí.
Ngoài bản đồ và các quả cầu linh hồn, bản vá bao gồm các tinh chỉnh cơ học Sprint, tinh chỉnh cân bằng ký tự và hiệu suất nâng cao. Hỗ trợ cho DLSS, FSR, phản xạ NVIDIA và chống LAG 2.0 cũng đã được thêm vào. Nhiều lỗi sửa lỗi làm tròn bản cập nhật đáng kể này. Để biết danh sách toàn diện các thay đổi, hãy tham khảo các ghi chú bản vá chính thức.