Saudara-saudara tukang paip yang dikasihi, Mario dan Luigi, hampir mempunyai ubah suai yang lebih menyerlah dan lebih edgier dalam permainan terbaharu mereka. Walau bagaimanapun, Nintendo melangkah masuk untuk memastikan permainan itu mengekalkan gaya tandatangannya. Mari terokai perjalanan hala tuju seni Mario & Luigi: Brothership.
Meneroka Gaya Artistik Pelbagai
Dalam ciri "Tanya Pembangun" pada 4 Disember di tapak web Nintendo, Acquire, pembangun permainan, mendedahkan reka bentuk awal yang menampilkan Mario dan Luigi yang lebih lasak dan edgy. Nintendo, bagaimanapun, merasakan ini menyimpang terlalu jauh daripada identiti watak yang telah ditetapkan.
Akira Otani dan Tomoki Fukushima (Nintendo) dan Haruyuki Ohashi dan Hitomi Furuta (Acquire) membincangkan proses pembangunan. Memperoleh, menyasarkan visual 3D unik yang membezakan permainan daripada tajuk Mario yang lain, bereksperimen dengan pelbagai gaya, yang membawa kepada konsep awal yang lebih edgier.
Furuta menceritakan cadangan awal Mario yang lebih lasak, diikuti dengan maklum balas Nintendo yang menekankan keperluan untuk mengekalkan estetika Mario & Luigi yang dikenali. Nintendo menyediakan garis panduan yang menggariskan ciri-ciri penentu saudara-saudara sepanjang siri ini. Furuta mengakui kebimbangan awal sama ada reka bentuk yang lebih kemas itu bergema dengan jangkaan pemain.
Pasukan akhirnya menggabungkan daya tarikan ilustrasi yang berani (garisan padat, mata yang menonjol) dengan daya tarikan animasi komedi yang bercirikan siri ini. Gabungan ini mencipta gaya seni yang unik untuk permainan. Otani menambah bahawa walaupun Nintendo menggalakkan kebebasan kreatif Acquire, memelihara inti pati Mario adalah yang paling penting.
Melayari Cabaran Pembangunan
Peroleh, yang terkenal dengan permainan yang lebih gelap dan kurang bertenaga seperti Octopath Traveler dan siri Way of the Samurai, secara semula jadi tertarik ke arah nada yang lebih serius. Furuta mengakui kecenderungan yang wujud ini. Membangunkan permainan berdasarkan IP yang diiktiraf di peringkat global juga memberikan cabaran unik untuk studio, yang biasa bekerja dengan watak asal mereka sendiri.
Akhirnya, kerjasama itu terbukti berjaya. Pasukan ini secara sedar menuju ke arah gaya pengembaraan yang menyeronokkan dan huru-hara, menggabungkan prinsip reka bentuk Nintendo untuk kejelasan dan kebolehaksesan. Dunia permainan yang terhasil adalah lebih cerah dan lebih mesra pengguna berkat pendekatan kolaboratif ini.