บ้าน ข่าว มาริโอบราเธอร์ส

มาริโอบราเธอร์ส

by Eric Jan 24,2025

มาริโอและลุยจิพี่น้องช่างประปาผู้เป็นที่รัก เกือบจะได้รับการปรับปรุงโฉมใหม่ให้ดุเดือดยิ่งขึ้นในเกมล่าสุดของพวกเขา อย่างไรก็ตาม Nintendo ก้าวเข้ามาเพื่อให้แน่ใจว่าเกมยังคงรักษาสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์เอาไว้ มาสำรวจการเดินทางของการกำกับศิลป์ของ Mario & Luigi: Brothership.

<>

สำรวจสไตล์ศิลปะที่หลากหลายMario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No <>

ในฟีเจอร์ "ถามนักพัฒนา" เมื่อวันที่ 4 ธันวาคมบนเว็บไซต์ของ Nintendo ทาง Acquire ผู้พัฒนาเกมได้เปิดเผยการออกแบบเบื้องต้นที่มี Mario และ Luigi ที่แข็งแกร่งและโฉบเฉี่ยวยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม Nintendo รู้สึกว่าสิ่งนี้เบี่ยงเบนไปจากตัวตนของตัวละครที่สร้างขึ้นมากเกินไป

Akira Otani และ Tomoki Fukushima (Nintendo) และ Haruyuki Ohashi และ Hitomi Furuta (Acquire) พูดคุยถึงกระบวนการพัฒนา รับโดยมุ่งเป้าไปที่ภาพ 3 มิติที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งทำให้เกมแตกต่างจากเกม Mario อื่นๆ โดยทดลองด้วยสไตล์ที่หลากหลาย ซึ่งนำไปสู่แนวคิดที่ล้ำสมัยกว่าเดิม

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said NoFuruta เล่าถึงข้อเสนอเบื้องต้นของ Mario ที่ทนทานกว่า ตามมาด้วยคำติชมของ Nintendo ที่เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการรักษาความสวยงามของ Mario และ Luigi ที่เป็นที่รู้จัก Nintendo ได้จัดทำแนวทางโดยสรุปคุณลักษณะที่กำหนดของพี่น้องตลอดทั้งซีรีส์ ฟุรุตะยอมรับข้อกังวลเบื้องต้นว่าการออกแบบที่ล้ำสมัยนั้นโดนใจผู้เล่นหรือไม่

<>

ในที่สุดทีมงานได้ผสมผสานความน่าดึงดูดของภาพประกอบที่โดดเด่น (โครงร่างที่ชัดเจน ดวงตาที่โดดเด่น) เข้ากับเสน่ห์ของแอนิเมชั่นตลกขบขันที่เป็นลักษณะเฉพาะของซีรีส์นี้ การผสมผสานนี้สร้างสไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับเกม Otani กล่าวเสริมว่าในขณะที่ Nintendo สนับสนุนเสรีภาพในการสร้างสรรค์ของ Acquire แต่การรักษาแก่นแท้ของ Mario นั้นเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง

การนำทางความท้าทายในการพัฒนา

<>

ซื้อซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมที่มืดมนและมีชีวิตชีวาน้อยกว่า เช่น

Octopath Traveler

และซีรีส์ Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said NoWay of the Samurai

ซึ่งโดยธรรมชาติแล้วจะเน้นไปทางโทนเสียงที่จริงจังมากขึ้น ฟุรุตะยอมรับแนวโน้มโดยธรรมชาตินี้ การพัฒนาเกมโดยใช้ IP ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกยังนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครสำหรับสตูดิโอ โดยคุ้นเคยกับการทำงานกับตัวละครดั้งเดิมของตัวเอง

ในที่สุด การทำงานร่วมกันก็ประสบความสำเร็จ ทีมงานมุ่งสู่สไตล์การผจญภัยที่สนุกสนานและวุ่นวายอย่างมีสติ โดยผสมผสานหลักการออกแบบของ Nintendo เพื่อความชัดเจนและการเข้าถึง โลกของเกมที่ได้จะสดใสและใช้งานง่ายยิ่งขึ้นด้วยแนวทางการทำงานร่วมกันนี้

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 28 2025-04
    applin และ dynamax entei เพื่อเปิดตัวในPokémon Go ในเดือนนี้

    Pokémonสองตัวจากภูมิภาค Galar กำลังเปิดตัวในPokémon Go ในเดือนนี้นำทั้งความหวานและไฟมาสู่การเล่นเกมของคุณ ตั้งแต่วันที่ 24 ถึง 29 เมษายนเหตุการณ์ Sweet Discoveries แนะนำ Applin Dragon/Grass ที่น่ารัก ในการพัฒนา Applin คุณจะต้องใช้ขนม Applin 200 ชิ้นพร้อม 20 A

  • 28 2025-04
    วิธีรับดอกไม้ Cactus ใน Minecraft Snapshot 25w06a

    * Minecraft * Snapshot ล่าสุด 25w06a แนะนำการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นรวมถึงสายพันธุ์สัตว์ใหม่และหญ้าประเภทต่าง ๆ แต่การเพิ่มที่น่าตื่นเต้นที่สุดอาจเป็นดอกไม้แคคตัส นี่คือคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการรับและใช้ Cactus Flower ใน * Minecraft * Snapshot 25w06a

  • 28 2025-04
    "Dishonored 2 ได้รับการอัปเดตที่ไม่คาดคิด 9 ปีหลังเปิดตัว"

    SummaryDishOnored 2 ได้รับการอัปเดตเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับพีซี PlayStation และ Xbox Patch ค่อนข้างเล็กและดูเหมือนจะรวมถึงการแก้ไขข้อผิดพลาดและการอัปเดตภาษาตอนนี้ Lyon กำลังทำงานกับ Blade ของ Marvel.dishonored 2 ซึ่งเป็นหนึ่งในเกม Bethesda