Дом Новости Братья Марио.

Братья Марио.

by Eric Jan 24,2025

Любимые братья-сантехники Марио и Луиджи в своей последней игре претерпели более суровый и острый облик. Однако Nintendo вмешалась, чтобы игра сохранила свой фирменный стиль. Давайте изучим путь художественного оформления Марио и Луиджи: Братство.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Изучение разнообразных художественных стилей

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

В разделе «Спросите разработчика» от 4 декабря на веб-сайте Nintendo компания Acquire, разработчики игры, представили первоначальный дизайн с более суровыми и резкими Марио и Луиджи. Однако Nintendo посчитала, что это слишком сильно отклоняется от личности устоявшихся персонажей.

Акира Отани и Томоки Фукусима (Nintendo), а также Харуюки Охаси и Хитоми Фурута (Acquire) обсудили процесс разработки. Компания Acquire, стремясь создать уникальную 3D-графику, которая отличала бы игру от других игр про Марио, экспериментировала с различными стилями, что привело к изначально более острой концепции.

Фурута рассказал о первоначальном предложении более сурового Марио, за которым последовал отзыв Nintendo, подчеркивающий необходимость сохранить узнаваемую эстетику Марио и Луиджи. Nintendo предоставила рекомендации с изложением определяющих характеристик братьев на протяжении всей серии. Фурута признал, что изначально беспокоился о том, соответствует ли более острый дизайн ожиданиям игроков.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

В конечном итоге команда объединила привлекательность смелых иллюстраций (сплошные контуры, выпуклые глаза) с очарованием характерной для сериала комедийной анимации. Это слияние создало уникальный художественный стиль игры. Отани добавил, что, хотя Nintendo поощряла творческую свободу Acquire, сохранение основной сущности Марио имело первостепенное значение.

Решение проблем развития

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Acquire, известный своими более мрачными и менее яркими играми, такими как Octopath Traveler и серией Way of the Samurai, естественно, тяготел к более серьезному тону. Фурута признал эту присущую ему тенденцию. Разработка игры на основе всемирно признанного IP также стала уникальной задачей для студии, привыкшей работать со своими оригинальными персонажами.

В конечном итоге сотрудничество оказалось успешным. Команда сознательно выбрала веселый, хаотичный приключенческий стиль, включив в него принципы дизайна Nintendo, обеспечивающие ясность и доступность. Благодаря такому совместному подходу игровой мир стал ярче и удобнее для пользователя.

Последние статьи Более+
  • 28 2025-04
    Applin и Dynamax Entei для дебюта в Pokémon Go в этом месяце

    В этом месяце два покемона из региона Галар дебютируют в Pokémon Go, принося сладость и огонь в ваш игровой процесс. С 24 по 29 апреля событие Sweet Discoveries представляет очаровательный дракон/травяной, Applin. Чтобы развивать Applin, вам понадобится 200 конфет Applin вместе с 20 a

  • 28 2025-04
    Как получить цветок кактуса в снимке Minecraft 25W06A

    Последний снимки Minecraft *, 25W06A, представляет множество захватывающих обновлений, включая новые варианты животных и различные виды травы. Тем не менее, самым захватывающим дополнением может быть просто цветок кактуса. Вот подробное руководство о том, как получить и использовать цветок кактуса в * Minecraft * Snapshot 25W06A

  • 28 2025-04
    «Проиграно 2 получает неожиданное обновление через 9 лет после запуска»

    SummaryDishonored 2 неожиданно получил небольшое обновление для ПК, PlayStation и Xbox. Патч довольно маленький и, по -видимому, включает в себя исправления ошибок и обновления языка. Аркейн Лион в настоящее время работает над Blade's Marvel's Blade.dishonored 2, одной из самых известных игр Bethesda от Xbox On