Selepas 25 tahun sejak pembebasan permainan pertempuran Nintendo Crossover yang ikonik, peminat akhirnya mempunyai tradisi rasmi di belakang nama "Super Smash Bros.," terima kasih kepada penciptanya, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai menjelaskan mengapa ia dipanggil smash bros
Super Smash Bros menonjol sebagai permainan pertempuran crossover utama Nintendo, yang mempamerkan pelbagai watak dari sejarah yang kaya dengan tajuk ikonik syarikat. Walaupun namanya mencadangkan hubungan keluarga, watak -watak permainan tidak semua adik -beradik -bukan mereka semua lelaki. Jadi, mengapa nama "Super Smash Bros."? Sehingga baru -baru ini, alasan di sebalik gelaran itu diselubungi misteri. Sekarang, terima kasih kepada pandangan dari Masahiro Sakurai, pencipta permainan, kami mempunyai cerita penuh.Dalam episod baru -baru ini siri video YouTubenya, Sakurai mendedahkan bahawa nama "Smash Bros" berpunca daripada konsep "kawan -kawan yang menetap sedikit perselisihan." Tema persaingan yang mesra ini adalah pusat reka bentuk permainan. Di samping itu, Sakurai mengiktiraf Satoru Iwata, bekas presiden Nintendo, kerana memainkan peranan penting dalam menamakan siri ini.
"Encik Iwata juga mempunyai bahagian dalam nama Super Smash Bros. Kami mempunyai ahli pasukan mencadangkan sekumpulan nama dan kata -kata yang mungkin kami gunakan," jelas Sakurai dalam videonya. Mesyuarat telah diadakan dengan Shigesato Itoi, pencipta siri ibu/tanah, untuk memuktamadkan gelaran. Sakurai selanjutnya menghuraikan, "Encik Iwata adalah orang yang memilih bahagian 'saudara -saudara.
Di luar nama permainan permainan, Sakurai juga mengingatkan pertemuan pertamanya dengan Iwata dan berkongsi kenangan lain yang dihargai oleh bekas presiden Nintendo. Beliau menyebut bahawa Iwata secara peribadi menyumbang kepada pengaturcaraan kod untuk Prototaip Super Smash Bros, yang pada mulanya dikenali sebagai "Dragon King: The Fighting Game" untuk Nintendo 64.