Po 25 latach od wydania kultowej gry Nintendo Crossover Fighting, fani w końcu mają oficjalną wiedzę za nazwą „Super Smash Bros.”, dzięki jego twórcy, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai wyjaśnia, dlaczego nazywa się Smash Bros
Super Smash Bros. wyróżnia się jako najważniejsza gra Nintendo Crossover Fighting, prezentując różnorodną listę postaci z bogatej historii kultowych tytułów firmy. Pomimo nazwy sugerującej rodzinne więzi, postaciami gry nie wszystkie rodzeństwo - i wszystkie są mężczyznami. Dlaczego więc nazwa „Super Smash Bros.”? Do niedawna rozumowanie tytułu było owinięte tajemnicą. Teraz, dzięki spostrzeżeniom Masahiro Sakurai, twórcy gry, mamy całą historię.W ostatnim odcinku jego serialu na YouTube Sakurai ujawnił, że nazwa „Smash Bros” wynika z koncepcji „przyjaciół, którzy osiedlali niewielkie spory”. Ten temat przyjaznej konkurencji był kluczowy dla projektu gry. Ponadto Sakurai przypisał zmarłego Satoru Iwata, byłego prezydenta Nintendo, za odgrywanie znaczącej roli w nazywaniu serii.
„Pan Iwata miał również udział w wymyślaniu nazwy Super Smash Bros. Mieliśmy członków zespołu sugerującą mnóstwo możliwych nazwisk i słów, których możemy użyć” - wyjaśnił Sakurai w swoim filmie. Spotkanie zwołało się z Shigesato Itoi, twórcą serii Mother/Earthbound, aby sfinalizować tytuł. Sakurai dalej rozwinął: „Pan Iwata to ten, który wybrał część„ braci ”. Jego rozumowaniem było to, że chociaż bohaterowie wcale nie byli braćmi, używając słowa dodał niuans, że nie walczyli - byli przyjaciółmi, którzy osiedlili się niewielką nieporozumienie!”
Oprócz wiedzy o nazwie gry Sakurai wspominał także swoje pierwsze spotkanie z Iwatą i podzielił się innymi pielęgnowanymi wspomnieniami byłego prezydenta Nintendo. Wspomniał, że Iwata osobiście przyczynił się do programowania kodu prototypu Super Smash Bros., początkowo znanego jako „Dragon King: The Fighting Game” dla Nintendo 64.