หลังจาก 25 ปีนับตั้งแต่การเปิดตัวเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ Nintendo ที่โดดเด่นในที่สุดแฟน ๆ ก็มีตำนานอย่างเป็นทางการอยู่เบื้องหลังชื่อ "Super Smash Bros. " ขอบคุณ Masahiro Sakurai ผู้สร้าง
Masahiro Sakurai อธิบายว่าทำไมมันจึงเรียกว่า Smash Bros
Super Smash Bros. โดดเด่นในฐานะเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ชั้นนำของ Nintendo ซึ่งจัดแสดงตัวละครที่หลากหลายจากประวัติศาสตร์อันยาวนานของ บริษัท แม้จะมีชื่อของมันแนะนำความสัมพันธ์ในครอบครัวตัวละครของเกมไม่ใช่พี่น้องทั้งหมด - หรือพวกเขาทั้งหมดเป็นผู้ชาย ดังนั้นทำไมชื่อ "Super Smash Bros. "? จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังชื่อถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับ ตอนนี้ต้องขอบคุณข้อมูลเชิงลึกจาก Masahiro Sakurai ผู้สร้างเกมเรามีเรื่องราวทั้งหมดในตอนล่าสุดของซีรีส์วิดีโอ YouTube ของเขา Sakurai เปิดเผยว่าชื่อ "Smash Bros" เกิดจากแนวคิดของ "เพื่อนที่ตั้งรกรากเล็กน้อย" ธีมของการแข่งขันที่เป็นมิตรนี้เป็นศูนย์กลางของการออกแบบของเกม นอกจากนี้ Sakurai ยังให้เครดิต Satoru Iwata ตอนปลายอดีตประธาน Nintendo สำหรับการมีบทบาทสำคัญในการตั้งชื่อซีรีส์
“ นายอิวาตะยังมีส่วนร่วมในการหาชื่อ Super Smash Bros. เรามีสมาชิกในทีมแนะนำชื่อและคำที่เป็นไปได้ที่เราอาจใช้” Sakurai อธิบายในวิดีโอของเขา มีการประชุมกับ Shigesato Itoi ผู้สร้างซีรี่ส์ Mother/Earthbound เพื่อจบตำแหน่ง Sakurai อธิบายเพิ่มเติมว่า "Mr. Iwata เป็นคนที่เลือกส่วน 'พี่น้อง' เหตุผลของเขาคือแม้ว่าตัวละครจะไม่ได้เป็นพี่น้องกันเลยโดยใช้คำว่าเพิ่มความแตกต่างที่พวกเขาไม่ได้ต่อสู้ - พวกเขาเป็นเพื่อนที่ไม่เห็นด้วยเล็กน้อย!"
นอกเหนือจากตำนานของชื่อเกม Sakurai ยังระลึกถึงการพบกันครั้งแรกของเขากับ Iwata และแบ่งปันความทรงจำอื่น ๆ ที่หวงแหนของอดีตประธานาธิบดี Nintendo เขากล่าวว่า Iwata เป็นการส่วนตัวในการเขียนโปรแกรมรหัสสำหรับต้นแบบ Super Smash Bros. ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในชื่อ "Dragon King: The Fighting Game" สำหรับ Nintendo 64