အထင်ကရ Nintendo Crossover Fighting Game ကိုလွှတ်ပေးပြီး 25 နှစ်ကြာပြီးနောက်ပရိသတ်များက "Super Smust Bross. " ဟူသောအမည်ကိုလက်ခံခဲ့သည်။
Masahiro Sakurai ကဘာကြောင့် Smash Bros လို့ခေါ်တယ်
Super Smash Bross. Nintendo ၏ Premier Crossover Fighting Game အနေဖြင့်ပြသထားပြီးကုမ္ပဏီ၏ကြွယ်ဝသောအထင်ကရသမိုင်းကြောင်းတွင်မတူကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်များကိုပြသသည်။ သူ၏အမည်မှာမိသားစုနှောင်ကြိုးများအကြံပြုထားသော်လည်းဂိမ်း၏ဇာတ်ကောင်များသည်မောင်နှမများအားလုံးမဟုတ်ပါ။ ဒါကြောင့်ဘာဖြစ်လို့ "Super Smash Bross ။ " ဆိုတဲ့နာမည်ကိုအဘယ်ကြောင့်ဆိုရသလဲ။ မကြာသေးမီအချိန်အထိခေါင်းစဉ်နောက်ကွယ်မှကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုသည်နက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသည်။ ယခုဂိမ်း၏ဖန်ဆင်းရှင် Masahiro Sakurai မှထိုးထွင်းသိမြင်မှုကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဇာတ်လမ်းအပြည့်အစုံရှိသည်။မကြာသေးမီကသူ၏ YouTube ဗီဒီယိုစီးရီးများမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောဇာတ်လမ်းတွဲတွင် "Smash Bros" ဟူသောအမည်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဖော်ရွေပြိုင်ဆိုင်မှု၏ဤအခင်းအကျင်းသည်ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းအတွက်အဓိကကျသည်။ ထို့အပြင် Sakurai သည် Nintendo ဥက်က president ္ဌဟောင်း Satoru Iwata အားစီးရီးကိုအမည်ပေးခြင်းဖြင့်အရေးပါသောအခန်းကဏ် playing မှပါဝင်ခဲ့သည်။
"Iwata သည် Super Smash Bros ဆိုသော Super Smash Bros အမည်ဖြင့်ပါ 0 င်ရန်လည်းပါ 0 င်ခဲ့သည်။ အစည်းအဝေးကိုမိခင် / Earthbound စီးရီးကိုဖန်တီးရန်အတွက်အစည်းအဝေးတစ်ခုကိုခေါ်ယူခြင်းခေါင်းစဉ်ကိုအပြီးသတ်ရန်, Sakurai ကနောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်တွေက 'ညီအစ်ကိုတွေရဲ့ညီအစ်ကိုတွေကိုခုတ်လှဲခဲ့တယ်။ သူ့ရဲ့ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုဟာညီအစ်ကိုတွေမဟုတ်ကြပါတယ်။
Game's Name ၏ 0 င်ရောက်လာသည့်အပြင် Sakurai သည် Iwata နှင့်ပထမဆုံးအကြိမ်တွေ့ဆုံခြင်းနှင့်ပတ်သက်ပြီးသူ၏ပထမဆုံးအကြိမ်တွေ့ဆုံခြင်းနှင့်ယခင် Nintendo သမ္မတဟောင်း၏အခြားတန်ဖိုးရှိသောအမှတ်တရများမျှဝေခဲ့သည်။ Iwata သည် Super Smash Bros. Prototype အတွက် code ကိုပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းအတွက် Code ကိုပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းကိုကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျပဂ်ကျင့်သုံးရန်စဉ်းစားသည်။