İkonik Nintendo Crossover dövüş oyununun yayınlanmasından bu yana 25 yıl sonra, hayranlar nihayet yaratıcısı Masahiro Sakurai sayesinde "Super Smash Bros." adının arkasında resmi lore var.
Masahiro Sakurai neden Smash Bros olarak adlandırılıyor
Super Smash Bros., Nintendo'nun önde gelen crossover dövüş oyunu olarak öne çıkıyor ve şirketin zengin ikonik başlık tarihinden çeşitli karakter listesi sergiliyor. Ailesel bağlar öneren adına rağmen, oyunun karakterleri tüm kardeşler değil - ne de hepsi erkek. Peki neden "Super Smash Bros." adı? Yakın zamana kadar, başlığın arkasındaki gerekçe gizemle örtüldü. Şimdi, oyunun yaratıcısı Masahiro Sakurai'nin içgörüleri sayesinde tam hikayemiz var.YouTube video dizisinin son bölümünde Sakurai, "Smash Bros" adının "küçük anlaşmazlıklar çözen arkadaşlar" kavramından kaynaklandığını açıkladı. Bu dost rekabet teması, oyunun tasarımının merkezinde yer aldı. Ayrıca Sakurai, eski Nintendo başkanı merhum Satoru Iwata'ya serinin adlandırılmasında önemli bir rol oynadığı için teşekkür etti.
Sakurai, "Bay Iwata'nın Super Smash Bros ismini bulmada da bir rolü vardı. Ekip üyelerimiz kullanabileceğimiz bir sürü isim ve kelimeyi önerdi." Başlığı sonuçlandırmak için Anne/Earthbound serisinin yaratıcısı Shigesato Itoi ile bir toplantı yapıldı. Sakurai daha da detaylandırıldı, "Bay Iwata, 'kardeşler' kısmını seçen kişidir. Akıl yürütmesi, karakterlerin kardeş olmasa da, sadece savaşmadıkları nüansı ekledikleri kelimeyi kullanarak - biraz anlaşmazlık katan arkadaşlardı!"
Oyunun adının ötesinde Sakurai, Iwata ile ilk toplantısını hatırlattı ve eski Nintendo başkanının diğer değerli anılarını paylaştı. Iwata, başlangıçta Nintendo 64 için "Dragon King: The Fighting Game" olarak bilinen Super Smash Bros Prototip'in kodunun programlanmasına kişisel olarak katkıda bulunduğunu belirtti.