Dalam masa Ninja , menguasai unsur -unsur adalah penting untuk membuka potensi penuh Ninja anda. Setiap elemen memberikan kebolehan yang unik dan berkuasa; Memandu api untuk serangan yang dahsyat atau memanfaatkan angin untuk manuver lincah. Panduan Elemen Masa Ninja dan Senarai Tahap ini akan membantu anda memilih elemen pilihan anda.
Video yang disyorkan
Senarai Tier Elements Time Ninja

Ais dan api dianggap sebagai unsur-unsur teratas dalam masa ninja kerana fleksibiliti mereka. ICE menawarkan kawalan orang ramai yang hampir tidak berkesudahan, sementara api memberikan kerosakan jarak jauh yang besar. Bumi dan Kilat adalah titik permulaan yang sangat baik untuk pemain baru, memberikan output kerosakan yang mudah diakses dan berkesan.
Senarai Elemen Masa Ninja
Unsur -unsur | Penerangan |
---|---|
![]() | Unsur yang sangat kuat yang mengkhususkan diri dalam kawalan orang ramai dan kerosakan pecah. |
![]() | Unsur yang sangat kuat memberi tumpuan kepada serangan jarak jauh dan output kerosakan yang tinggi. |
![]() | Unsur yang sangat kuat menekankan kelajuan tinggi dan kawalan orang ramai. |
![]() | Unsur yang kuat yang sesuai untuk serangan jarak jauh dan menghindari musuh. |
![]() | Unsur yang kuat yang cemerlang dalam kawalan orang ramai, pertahanan tinggi, dan kesihatan yang besar. |
![]() | Unsur yang mengkhususkan diri dalam kawalan orang ramai dan pengelakan musuh. |
Walaupun semua elemen mempunyai merit, ICE menonjol dengan sifat uniknya dan jarang jarang (5%), membenarkan statistik unggulnya. Bagi pemula, kilat atau kebakaran disyorkan kerana kerosakan dan utiliti mereka.
Kebolehan elemen pada masa ninja
Berikut adalah gambaran terperinci tentang setiap keupayaan unsur, menggariskan kuasa dan kesan unik mereka:
Elemen ais
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
** ais 1 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 1 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 10 setiap jarum, +1 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Ice) • ** cooldown **: 6 saat • ** Kos Chakra **: 15 Chakra |
** ais 2 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 3 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 20, +6 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais), +1 saat membekukan • ** cooldown **: 13 saat • ** Kos Chakra **: 45 Chakra |
** ais 3 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 6 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 25, +8 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Ice), +3 saat membekukan, rehat pertahanan • ** cooldown **: 18 saat • ** Kos Chakra **: 35 Chakra |
** ais 4 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 10 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 30, +10 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais), +2 saat membekukan • ** cooldown **: 15 saat • ** Kos Chakra **: 50 Chakra |
** ais 5 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 15 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 65, +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais), +2 saat membekukan • ** cooldown **: 25 saat • ** Kos Chakra **: 75 Chakra |
** ais 6 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 20 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 3 setiap hit, +0.8 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Ice) • ** cooldown **: 30 saat • ** Kos Chakra **: 100 Chakra |
Elemen kebakaran
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
** Api 1 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 1 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 7 setiap shuriken, +1 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +1 kedua kerosakan kebakaran • ** cooldown **: 8 saat • ** Kos Chakra **: 15 Chakra |
** Api 2 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 2 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 12, +3 setiap tahap penguasa • ** cooldown **: 10 saat • ** Kos Chakra **: 25 Chakra |
** Kebakaran 3 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 4 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 7 setiap bola api, +3 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +3 saat kerosakan kebakaran • ** cooldown **: 18 saat • ** Kos Chakra **: 45 Chakra |
** Api 4 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 4 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 20, +4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +3 saat kerosakan kebakaran • ** cooldown **: 12 saat • ** Kos Chakra **: 45 Chakra |
** Api 5 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 8 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 12 setiap hit, +1 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +1 kedua kerosakan kebakaran sesaat • ** cooldown **: 15 saat • ** Kos Chakra **: 0 Chakra +5 sesaat |
** Kebakaran 6 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 12 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 30, +3 setiap tahap penguasa • ** cooldown **: 20 saat • ** Kos Chakra **: 30 Chakra |
** Api 7 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 16 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 65, +8 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Fire), +2 saat kerosakan kebakaran • ** cooldown **: 25 saat • ** Kos Chakra **: 75 Chakra |
** Api 8 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 15 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 120, +20 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Fire), +5 saat kerosakan kebakaran • ** cooldown **: 40 saat • ** Kos Chakra **: 175 Chakra |
Elemen kilat
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
** Kilat 1 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 1 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 4 setiap hit, +0.7 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Lightning), +2 saat Electrify • ** cooldown **: 8 saat • ** Kos Chakra **: 15 Chakra |
** Kilat 2 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 2 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 3 setiap hit, +0.6 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), stuns • ** cooldown **: 17 saat • ** Kos Chakra **: 25 Chakra +5 sesaat |
** Kilat 3 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 4 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 25, +4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), rehat pertahanan, +4 saat elektrik • ** cooldown **: 12 saat • ** Kos Chakra **: 45 Chakra |
** Kilat 4 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 6 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 2 setiap hit, +1.4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), stuns • ** cooldown **: 20 saat • ** Kos Chakra **: 0 Chakra +5 sesaat |
** Kilat 5 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 8 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 0, (+1.5x kelajuan bergerak) • ** cooldown **: 5 saat • ** Kos Chakra **: 0 Chakra +5 sesaat |
** Kilat 6 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 6 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 2 setiap hit, +1.4 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Lightning), Stuns Musuh • ** cooldown **: 20 saat • ** Kos Chakra **: 0 Chakra +5 sesaat |
** Kilat 7 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 16 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 55, +9 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), +4 saat elektrik • ** cooldown **: 20 saat • ** Kos Chakra **: 85 Chakra |
** Kilat 8 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 20 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 290, +28 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), +6 saat elektrik, rehat pertahanan • ** cooldown **: 60 saat • ** Kos Chakra **: 200 Chakra |

Elemen angin
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
** Angin 1 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 1 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 19, +2.5 setiap Tahap Penguasaan (Ninjutsu/Angin) • ** cooldown **: 7 saat • ** Kos Chakra **: 15 Chakra |
** Angin 2 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 2 • ** Kerosakan **: Kerosakan Pangkalan: 0, Dash • ** cooldown **: 15 saat • ** Kos Chakra **: 35 Chakra |
** Angin 3 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 4 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 17, +4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin) • ** cooldown **: 10 saat • ** Kos Chakra **: 40 Chakra |
** Angin 4 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 6 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 18, +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin), rehat pertahanan • ** cooldown **: 15 saat • ** Kos Chakra **: 50 Chakra |
** Angin 5 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 8 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 35, +6 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin), rehat pertahanan • ** cooldown **: 12 saat • ** Kos Chakra **: 65 Chakra |
** Angin 6 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 12 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 5 setiap hit, +0.75 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin) • ** cooldown **: 20 saat • ** Kos Chakra **: 80 Chakra |
** Angin 7 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 16 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 70 sesaat, +10 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin) • ** cooldown **: 18 saat • ** Kos Chakra **: 85 Chakra |
** Angin 8 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 20 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 25 setiap hit, +2 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin), rehat pertahanan • ** cooldown **: 40 saat • ** Kos Chakra **: 100 Chakra |
Elemen bumi
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
** Bumi 1 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 1 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 3 setiap hit, +0.5 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Bumi) • ** cooldown **: 9 saat • ** Kos Chakra **: 20 Chakra |
** Bumi 2 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 2 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 0 • ** Cooldown **: 11 saat • ** Kos Chakra **: 25 Chakra +5 sesaat |
** Bumi 3 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 4 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 15, +12 setiap Tahap Penguasaan (Ninjutsu/Bumi) • ** cooldown **: 13 saat • ** Kos Chakra **: 45 Chakra |
** Bumi 4 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 6 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 0 • ** cooldown **: 15 saat • ** Kos Chakra **: 55 Chakra +5 sesaat |
** Bumi 5 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 8 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 0, (Lambat: 50%) • ** cooldown **: 18 saat • ** Kos Chakra **: 50 Chakra |
** Bumi 6 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 12 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 32, +3.5 setiap Tahap Penguasaan (Ninjutsu/Bumi), Cuti Pertahanan • ** cooldown **: 15 saat • ** Kos Chakra **: 45 Chakra |
** Bumi 7 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 16 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 0, longkang 50 chakra sesaat dari musuh • ** cooldown **: 20 saat • ** Kos Chakra **: 80 Chakra +5 sesaat |
** Bumi 8 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 20 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 1 setiap hit, +1 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/bumi) • ** cooldown **: 40 saat • ** Kos Chakra **: 150 Chakra |
Elemen air
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
** Air 1 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 1 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 17, +3 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), +2 saat 25% lambat • ** cooldown **: 8 saat • ** Kos Chakra **: 20 Chakra |
** air 2 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 2 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 24, +4 setiap tahap penguasa • ** cooldown **: 12 saat • ** Kos Chakra **: 25 Chakra |
** air 3 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 4 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 22, +5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), +2 saat 25% lambat • ** cooldown **: 13 saat • ** Kos Chakra **: 35 Chakra |
** air 4 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 6 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 5 setiap hit, +1.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), rehat pertahanan, stuns • ** cooldown **: 16 saat • ** Kos Chakra **: 50 Chakra |
** air 5 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 8 • ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 5 setiap hit, +1.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), rehat pertahanan, stuns • ** cooldown **: 20 saat • ** Kos Chakra **: 65 Chakra |
** air 6 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 12 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 65, +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), +2 saat 25% lambat • ** cooldown **: 25 saat • ** Kos Chakra **: 85 Chakra |
** air 7 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 16 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 40 setiap tiang air, +14 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air) • ** cooldown **: 30 saat • ** Kos Chakra **: 95 Chakra |
** air 8 ** | • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 20 • ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 100, +16 setiap Tahap Penguasaan (Ninjutsu/Air), Cuti Pertahanan • ** cooldown **: 40 saat • ** Kos Chakra **: 150 Chakra |
Cara mengulangi elemen dalam masa ninja

Untuk mengulangi elemen dalam masa Ninja , pilih butang 'Spin' pada menu utama. Ini akan membawa anda ke skrin gaya mesin slot di mana anda boleh mengubah elemen, keluarga, dan puak anda. Ingat bahawa putaran adalah terhad dan sukar diperoleh, jadi gunakannya dengan bijak.
Panduan Elemen Masa Ninja dan Senarai Tahap ini memberikan maklumat yang komprehensif mengenai elemen. Untuk pandangan lanjut, terokai panduan kami mengenai keluarga dan puak masa ninja.