Rumah Berita Panduan Elemen Masa Ultimate Ninja dan Senarai Tahap [Dikeluarkan]

Panduan Elemen Masa Ultimate Ninja dan Senarai Tahap [Dikeluarkan]

by Anthony Mar 19,2025

Dalam masa Ninja , menguasai unsur -unsur adalah penting untuk membuka potensi penuh Ninja anda. Setiap elemen memberikan kebolehan yang unik dan berkuasa; Memandu api untuk serangan yang dahsyat atau memanfaatkan angin untuk manuver lincah. Panduan Elemen Masa Ninja dan Senarai Tahap ini akan membantu anda memilih elemen pilihan anda.

Video yang disyorkan

Senarai Tier Elements Time Ninja


Senarai Tier Elements Time Ninja
Imej oleh Tiermaker

Ais dan api dianggap sebagai unsur-unsur teratas dalam masa ninja kerana fleksibiliti mereka. ICE menawarkan kawalan orang ramai yang hampir tidak berkesudahan, sementara api memberikan kerosakan jarak jauh yang besar. Bumi dan Kilat adalah titik permulaan yang sangat baik untuk pemain baru, memberikan output kerosakan yang mudah diakses dan berkesan.

Senarai Elemen Masa Ninja


Unsur -unsur Penerangan
Elemen ais dari masa ninja ** ais ** Unsur yang sangat kuat yang mengkhususkan diri dalam kawalan orang ramai dan kerosakan pecah.
Elemen Kebakaran dari Masa Ninja ** api ** Unsur yang sangat kuat memberi tumpuan kepada serangan jarak jauh dan output kerosakan yang tinggi.
Elemen Kilat dari Masa Ninja ** kilat ** Unsur yang sangat kuat menekankan kelajuan tinggi dan kawalan orang ramai.
Elemen angin dari masa ninja ** angin ** Unsur yang kuat yang sesuai untuk serangan jarak jauh dan menghindari musuh.
Elemen bumi dari masa ninja ** bumi ** Unsur yang kuat yang cemerlang dalam kawalan orang ramai, pertahanan tinggi, dan kesihatan yang besar.
Elemen air dari masa ninja ** air ** Unsur yang mengkhususkan diri dalam kawalan orang ramai dan pengelakan musuh.

Walaupun semua elemen mempunyai merit, ICE menonjol dengan sifat uniknya dan jarang jarang (5%), membenarkan statistik unggulnya. Bagi pemula, kilat atau kebakaran disyorkan kerana kerosakan dan utiliti mereka.

Kebolehan elemen pada masa ninja


Berikut adalah gambaran terperinci tentang setiap keupayaan unsur, menggariskan kuasa dan kesan unik mereka:

Elemen ais dari masa ninja Elemen ais

Kemampuan Penerangan
** ais 1 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 1
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 10 setiap jarum, +1 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Ice)
• ** cooldown **: 6 saat
• ** Kos Chakra **: 15 Chakra
** ais 2 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 3
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 20, +6 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais), +1 saat membekukan
• ** cooldown **: 13 saat
• ** Kos Chakra **: 45 Chakra
** ais 3 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 6
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 25, +8 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Ice), +3 saat membekukan, rehat pertahanan
• ** cooldown **: 18 saat
• ** Kos Chakra **: 35 Chakra
** ais 4 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 10
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 30, +10 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais), +2 saat membekukan
• ** cooldown **: 15 saat
• ** Kos Chakra **: 50 Chakra
** ais 5 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 15
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 65, +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais), +2 saat membekukan
• ** cooldown **: 25 saat
• ** Kos Chakra **: 75 Chakra
** ais 6 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 20
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 3 setiap hit, +0.8 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Ice)
• ** cooldown **: 30 saat
• ** Kos Chakra **: 100 Chakra

Elemen Kebakaran dari Masa Ninja Elemen kebakaran

Kemampuan Penerangan
** Api 1 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 1
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 7 setiap shuriken, +1 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +1 kedua kerosakan kebakaran
• ** cooldown **: 8 saat
• ** Kos Chakra **: 15 Chakra
** Api 2 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 2
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 12, +3 setiap tahap penguasa
• ** cooldown **: 10 saat
• ** Kos Chakra **: 25 Chakra
** Kebakaran 3 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 4
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 7 setiap bola api, +3 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +3 saat kerosakan kebakaran
• ** cooldown **: 18 saat
• ** Kos Chakra **: 45 Chakra
** Api 4 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 4
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 20, +4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +3 saat kerosakan kebakaran
• ** cooldown **: 12 saat
• ** Kos Chakra **: 45 Chakra
** Api 5 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 8
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 12 setiap hit, +1 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +1 kedua kerosakan kebakaran sesaat
• ** cooldown **: 15 saat
• ** Kos Chakra **: 0 Chakra +5 sesaat
** Kebakaran 6 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 12
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 30, +3 setiap tahap penguasa
• ** cooldown **: 20 saat
• ** Kos Chakra **: 30 Chakra
** Api 7 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 16
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 65, +8 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Fire), +2 saat kerosakan kebakaran
• ** cooldown **: 25 saat
• ** Kos Chakra **: 75 Chakra
** Api 8 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 15
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 120, +20 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Fire), +5 saat kerosakan kebakaran
• ** cooldown **: 40 saat
• ** Kos Chakra **: 175 Chakra

Elemen Kilat dari Masa Ninja Elemen kilat

Kemampuan Penerangan
** Kilat 1 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 1
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 4 setiap hit, +0.7 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Lightning), +2 saat Electrify
• ** cooldown **: 8 saat
• ** Kos Chakra **: 15 Chakra
** Kilat 2 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 2
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 3 setiap hit, +0.6 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), stuns
• ** cooldown **: 17 saat
• ** Kos Chakra **: 25 Chakra +5 sesaat
** Kilat 3 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 4
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 25, +4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), rehat pertahanan, +4 saat elektrik
• ** cooldown **: 12 saat
• ** Kos Chakra **: 45 Chakra
** Kilat 4 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 6
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 2 setiap hit, +1.4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), stuns
• ** cooldown **: 20 saat
• ** Kos Chakra **: 0 Chakra +5 sesaat
** Kilat 5 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 8
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 0, (+1.5x kelajuan bergerak)
• ** cooldown **: 5 saat
• ** Kos Chakra **: 0 Chakra +5 sesaat
** Kilat 6 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 6
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 2 setiap hit, +1.4 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Lightning), Stuns Musuh
• ** cooldown **: 20 saat
• ** Kos Chakra **: 0 Chakra +5 sesaat
** Kilat 7 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 16
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 55, +9 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), +4 saat elektrik
• ** cooldown **: 20 saat
• ** Kos Chakra **: 85 Chakra
** Kilat 8 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 20
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 290, +28 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), +6 saat elektrik, rehat pertahanan
• ** cooldown **: 60 saat
• ** Kos Chakra **: 200 Chakra
Elemen angin dari masa ninja

Elemen angin

Kemampuan Penerangan
** Angin 1 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 1
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 19, +2.5 setiap Tahap Penguasaan (Ninjutsu/Angin)
• ** cooldown **: 7 saat
• ** Kos Chakra **: 15 Chakra
** Angin 2 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 2
• ** Kerosakan **: Kerosakan Pangkalan: 0, Dash
• ** cooldown **: 15 saat
• ** Kos Chakra **: 35 Chakra
** Angin 3 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 4
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 17, +4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin)
• ** cooldown **: 10 saat
• ** Kos Chakra **: 40 Chakra
** Angin 4 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 6
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 18, +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin), rehat pertahanan
• ** cooldown **: 15 saat
• ** Kos Chakra **: 50 Chakra
** Angin 5 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 8
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 35, +6 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin), rehat pertahanan
• ** cooldown **: 12 saat
• ** Kos Chakra **: 65 Chakra
** Angin 6 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 12
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 5 setiap hit, +0.75 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin)
• ** cooldown **: 20 saat
• ** Kos Chakra **: 80 Chakra
** Angin 7 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 16
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 70 sesaat, +10 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin)
• ** cooldown **: 18 saat
• ** Kos Chakra **: 85 Chakra
** Angin 8 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 20
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 25 setiap hit, +2 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin), rehat pertahanan
• ** cooldown **: 40 saat
• ** Kos Chakra **: 100 Chakra

Elemen bumi dari masa ninja Elemen bumi

Kemampuan Penerangan
** Bumi 1 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 1
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 3 setiap hit, +0.5 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Bumi)
• ** cooldown **: 9 saat
• ** Kos Chakra **: 20 Chakra
** Bumi 2 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 2
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 0
• ** Cooldown **: 11 saat
• ** Kos Chakra **: 25 Chakra +5 sesaat
** Bumi 3 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 4
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 15, +12 setiap Tahap Penguasaan (Ninjutsu/Bumi)
• ** cooldown **: 13 saat
• ** Kos Chakra **: 45 Chakra
** Bumi 4 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 6
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 0
• ** cooldown **: 15 saat
• ** Kos Chakra **: 55 Chakra +5 sesaat
** Bumi 5 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 8
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 0, (Lambat: 50%)
• ** cooldown **: 18 saat
• ** Kos Chakra **: 50 Chakra
** Bumi 6 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 12
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 32, +3.5 setiap Tahap Penguasaan (Ninjutsu/Bumi), Cuti Pertahanan
• ** cooldown **: 15 saat
• ** Kos Chakra **: 45 Chakra
** Bumi 7 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 16
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 0, longkang 50 chakra sesaat dari musuh
• ** cooldown **: 20 saat
• ** Kos Chakra **: 80 Chakra +5 sesaat
** Bumi 8 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 20
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 1 setiap hit, +1 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/bumi)
• ** cooldown **: 40 saat
• ** Kos Chakra **: 150 Chakra

Elemen air dari masa ninja Elemen air

Kemampuan Penerangan
** Air 1 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 1
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 17, +3 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), +2 saat 25% lambat
• ** cooldown **: 8 saat
• ** Kos Chakra **: 20 Chakra
** air 2 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 2
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 24, +4 setiap tahap penguasa
• ** cooldown **: 12 saat
• ** Kos Chakra **: 25 Chakra
** air 3 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 4
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 22, +5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), +2 saat 25% lambat
• ** cooldown **: 13 saat
• ** Kos Chakra **: 35 Chakra
** air 4 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 6
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 5 setiap hit, +1.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), rehat pertahanan, stuns
• ** cooldown **: 16 saat
• ** Kos Chakra **: 50 Chakra
** air 5 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 8
• ** Kerosakan **: Kerosakan asas: 5 setiap hit, +1.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), rehat pertahanan, stuns
• ** cooldown **: 20 saat
• ** Kos Chakra **: 65 Chakra
** air 6 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 12
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 65, +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), +2 saat 25% lambat
• ** cooldown **: 25 saat
• ** Kos Chakra **: 85 Chakra
** air 7 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 16
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 40 setiap tiang air, +14 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air)
• ** cooldown **: 30 saat
• ** Kos Chakra **: 95 Chakra
** air 8 ** • ** Keperluan: ** Ninjutsu: 20
• ** Kerosakan **: Kerosakan Asas: 100, +16 setiap Tahap Penguasaan (Ninjutsu/Air), Cuti Pertahanan
• ** cooldown **: 40 saat
• ** Kos Chakra **: 150 Chakra

Cara mengulangi elemen dalam masa ninja


Skrin yang menunjukkan skrin reroll di masa ninja
Gambar oleh pelarian

Untuk mengulangi elemen dalam masa Ninja , pilih butang 'Spin' pada menu utama. Ini akan membawa anda ke skrin gaya mesin slot di mana anda boleh mengubah elemen, keluarga, dan puak anda. Ingat bahawa putaran adalah terhad dan sukar diperoleh, jadi gunakannya dengan bijak.

Panduan Elemen Masa Ninja dan Senarai Tahap ini memberikan maklumat yang komprehensif mengenai elemen. Untuk pandangan lanjut, terokai panduan kami mengenai keluarga dan puak masa ninja.

Artikel Terkini Lagi+
  • 25 2025-05
    Oni Press memperkenalkan siri minda yang diilhamkan oleh Philip K. Dick

    Konsep penulis sci-fi legenda Philip K. Dick yang dibangkitkan dalam era moden datang ke siri baru Oni ​​Press, Benjamin. Komik tiga isu yang menarik ini mengikuti perjalanan Benjamin J. Carp, seorang penulis yang produktif yang meninggal dunia pada tahun 1982 dan misterius membangkitkan pada tahun 2025, bergelut dengan

  • 25 2025-05
    "Kedai Titans memperkenalkan Kemas Kini Tahap Tahunan Jurassic 15"

    Kedai peminat Titans, Buckle Up! Kemas kini Tier 15 yang sangat dinanti-nantikan baru saja dilancarkan, dan ia adalah penukar permainan. Kabam membawa anda dalam perjalanan liar dari kedai fantasi abad pertengahan anda terus ke zaman dinosaur dan khazanah masa. Kemas kini ini penuh dengan ciri -ciri baru yang menarik t

  • 25 2025-05
    Panduan membina swordbearer muffin dilancarkan

    Di dunia yang bersemangat Go Go Muffin, Swordbearer menonjol sebagai kelas serba boleh yang mampu menangani kerosakan yang ketara sementara juga berfungsi sebagai tangki. Untuk benar -benar cemerlang dalam pelbagai senario permainan, dari jalan cerita utama hingga percubaan dan penjara bawah tanah yang mencabar, penting untuk menyesuaikan binaan anda. Thi