အိမ် သတင်း Ultimate Ninja Time Elements Guide နှင့် Tier List [ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်]

Ultimate Ninja Time Elements Guide နှင့် Tier List [ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်]

by Anthony Mar 19,2025

Ninja အချိန်တွင် ထိုဒြပ်စင်များကိုကျွမ်းကျင်ခြင်းသည်သင်၏ Ninja ၏အလားအလာကိုသော့ဖွင့်ရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဒြပ်စင်တစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောနှင့်အစွမ်းထက်သောစွမ်းရည်များကိုပေးသည်။ စိတ်ပျက်စရာကောင်းသောတိုက်ခိုက်မှုများသို့မဟုတ် NIMble maneuvers များအတွက်အခက်အခဲများအတွက်လေတိုက်နှုန်း။ ဤ Ninja Time Elements Guide နှင့် Tier List သည်သင်၏နှစ်သက်သောဒြပ်စင်ကိုရွေးချယ်ရန်ကူညီလိမ့်မည်။

အကြံပြုဗီဒီယိုများ

Ninja Time Elements Tier List


Ninja Time Elements Tier List
tiergaker အားဖြင့်ပုံရိပ်

ရေခဲနှင့်မီးများသည် Ninja အချိန်တွင် The Ninja Time တွင်ထိပ်တန်းဒြပ်စင်များဟုသတ်မှတ်သည်။ ရေခဲသည်အနီးအနားရှိလူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှုကိုထိန်းချုပ်ထားသည်။ ကမ္ဘာမြေနှင့်လျှပ်စီးများသည်ကစားသမားအသစ်များအတွက်အလွန်ကောင်းမွန်သောအစမှတ်များဖြစ်ပြီးအလွယ်တကူလက်လှမ်းမီပြီးထိရောက်သောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုရလဒ်များကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။

Ninja Time Elements စာရင်း


ဒြပ် ဖေါ်ပြချက်
ninja အချိန်ကနေရေခဲဒြပ်စင် ** ရေခဲ ** လူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှုကိုအထူးပြုနှင့်ပေါက်ကွဲမှုပျက်စီးမှုကိုအထူးပြု
ninja အချိန်ကနေမီးဒြပ်စင် ** မီး ** အလွန်အစွမ်းထက်သောဒြပ်စင်သည်အလွယ်တကူတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုရလဒ်များကိုအာရုံစိုက်သည်။
ninja အချိန်ကနေလျှပ်စီးဒြပ်စင် ** လျှပ်စီး ** မြင့်မားသောမြန်နှုန်းနှင့်လူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှုအလေးပေးအလွန်ခိုင်ခံ့သောဒြပ်စင်။
ninja အချိန်ကနေလေဒြပ်စင် ** လေ ** ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ရန်သူများရှောင်ရှားခြင်းအတွက်ခိုင်မာသောဒြပ်စင်တစ်ခု။
Ninja အချိန်မှ Earth ဒြပ်စင် ** ကမ္ဘာမြေ ** လူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှု, ကာကွယ်ရေးနှင့်သိသိသာသာကျန်းမာရေးတို့တွင်ထူးချွန်သောခိုင်မာသောဒြပ်စင်။
ninja အချိန်ကနေရေဒြပ်စင် ** ရေ ** လူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှုနှင့်ရန်သူရန်ရန်ရန်ရှောင်ကြဉ်အတွက်အထူးပြုဒြပ်စင်။

Element အားလုံးသည်ကောင်းမှုခံယူနိုင်သည့်အရာများ၌ကောင်းမှုခံယူနေစဉ်ရေခဲသည်၎င်း၏ထူးခြားသောမှတ်တိုင်များနှင့်ပိုမိုမြင့်မားသောရှားပါးမှု (5%) နှင့်အတူထွက်ပေါ်လာသည်။ အစပြုသူများအတွက်သူတို့၏ပျက်စီးမှုနှင့်အသုံး 0 င်မှုကြောင့်လျှပ်စီးသို့မဟုတ်မီးကိုအကြံပြုသည်။

Ninja အချိန်တွင်ဒြပ်စင်စွမ်းရည်


အောက်ဖော်ပြပါအချက်တစ်ခုစီ၏အသေးစိတ်ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်သည်၎င်းတို့၏ထူးခြားသောလုပ်ပိုင်ခွင့်များနှင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

ninja အချိန်ကနေရေခဲဒြပ်စင် ရေခဲဒြပ်စင်

စွမ်းအား ဖေါ်ပြချက်
** ရေခဲ 1 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 1
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - အပ်တစ်ချောင်းလျှင် 10 ခု,
• ** cooldown **: 6 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 15 Chakra
** ရေခဲ 2 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 3
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 20, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်းထား (ninjutsu / ice / ရေခဲ), +1 ဒုတိယ
• ** cooldown **: 13 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 45 Chakra
** ရေခဲ 3 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 6
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 25, MAIDER LEVEL (NINJUTSU / ICHIC), +3 စက္ကန့်အတွင်း +3 စက္ကန့်, ကာကွယ်ရေးချိုး
• ** cooldown **: 18 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 35 Chakra
** ရေခဲ 4 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 10
• ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 30, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (ninjutsu / ice), +2 စက္ကန့်အတွင်း +2 စက္ကန့်
• ** cooldown **: 15 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 50 Chakra
** ရေခဲ 5 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 15
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးမှု - 65, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်းထား (Ninjutsu / Ice), +2 စက္ကန့် +2 စက္ကန့်
• ** cooldown **: 25 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 75 Chakra
** ရေခဲ 6 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 20
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး တစ် ဦး him တစ် ဦး hit, တစ် ဦး pastery အဆင့်နှုန်း +0.8 (ninjutsu / ရေခဲ)
• ** cooldown **: စက္ကန့် 30
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 100 Chakra

ninja အချိန်ကနေမီးဒြပ်စင် မီးဒြပ်စင်

စွမ်းအား ဖေါ်ပြချက်
** မီး 1 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 1
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ်စောင်, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Fire) နှုန်း +1, +1 မီးပျက်စီးမှု၏ဒုတိယ
• ** cooldown **: 8 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 15 Chakra
** မီး 2 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 2
• ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ (Ninjutsu / Fire) လျှင် 12,
• ** cooldown **: 10 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 25 Chakra
** မီး 3 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 4
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - Fireball Per, Mastery Level (Ninjutsu / Fire) နှုန်း +3 စက္ကန့်,
• ** cooldown **: 18 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 45 Chakra
** မီး 4 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 4
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 20, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Fire) နှုန်း (Ninjutsu / Fire), မီးဘေးပျက်စီးမှု
• ** cooldown **: 12 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 45 Chakra
** မီး 5 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 8
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - တစ်စက္ကန့်လျှင်တစ်စက္ကန့်တွင်မီးဘေးပျက်စီးမှု၏ +1 ဒုတိယနှုန်းဖြင့် 12 ခု,
• ** cooldown **: 15 စက္ကန့်
• ** chakra ကုန်ကျစရိတ် **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 0 Chakra +5
** မီး 6 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 12
• ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ်စက္ကန့်လျှင်တစ်စက္ကန့်၏ +1 ဒုတိယနှုန်းထားများ,
• ** cooldown **: 20 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 30 Chakra
** မီး 7 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 16
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - 65, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Fire) လျှင် 65,
• ** cooldown **: 25 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 75 Chakra
** မီး 8 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 15
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 120, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Fire) နှုန်း (Ninjutsu / Fire), မီးဘေးပျက်စီးမှု၏ +5 စက္ကန့်
• ** cooldown **: စက္ကန့် 40
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 175 Chakra

ninja အချိန်ကနေလျှပ်စီးဒြပ်စင် လျှပ်စီး

စွမ်းအား ဖေါ်ပြချက်
** လျှပ်စီး 1 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 1
• ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - 4 ယောက်သည်ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ (Ninjutsu / Lightning) လျှင် 4 ဒေါ်လာ (Ninjutsu / Lightning) လျှင် +2 စက္ကန့်
• ** cooldown **: 8 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 15 Chakra
** လျှပ်စီး 2 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 2
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး က hit: တစ် ဦး တစ် ဦး hit, တစ် ဦး တစ် ဦး ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +0.6 (ninjutsu / lightning), stuns
• ** cooldown **: 17 စက္ကန့်
• ** chakra ကုန်ကျ **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 25 Chakra +5
** လျှပ်စီး 3 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 4
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 25, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Lightning), ကာကွယ်ရေးချိုး, ကာကွယ်ရေးချိုး,
• ** cooldown **: 12 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 45 Chakra
** လျှပ်စီး 4 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 6
• ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး ကကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +1.4 တစ် hit, +1.4 တစ် ဦး ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း (ninjutsu / lightning),
• ** cooldown **: 20 စက္ကန့်
• ** chakra ကုန်ကျစရိတ် **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 0 Chakra +5
** လျှပ်စီး 5 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 8
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0, (+ 1.5x Move Speed)
• ** cooldown **: 5 စက္ကန့်
• ** chakra ကုန်ကျစရိတ် **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 0 Chakra +5
** လျှပ်စီး 6 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 6
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး ကတစ် ဦး ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း (ninjutsu / lightning) လျှင် +1.4 တစ် hit, +1.4 တစ် ဦး hit, +1.4 (ninjutsu / lightning), stuns ရန်သူများ
• ** cooldown **: 20 စက္ကန့်
• ** chakra ကုန်ကျစရိတ် **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 0 Chakra +5
** လျှပ်စီး 7 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 16
• ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေခံပျက်စီးမှု - 55, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်းထားများ (Ninjutsu / Lightning) လျှင် +4 စက္ကန့် +4 စက္ကန့်
• ** cooldown **: 20 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 85 Chakra
** လျှပ်စီး 8 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 20
• ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေခံပျက်စီးမှု - MAIDER Level (Ninjutsu / Lightning) နှုန်း 290, +28,
• ** cooldown **: 60 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 200 Chakra
ninja အချိန်ကနေလေဒြပ်စင်

လေဒြပ်စင်

စွမ်းအား ဖေါ်ပြချက်
** လေ 1 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 1
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 19, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +2.5 (ninjutsu / wind)
• ** cooldown **: 7 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 15 Chakra
** လေ 2 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 2
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0, dash
• ** cooldown **: 15 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 35 Chakra
** လေ 3 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 4
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 17, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း (ninjutsu / wind)
• ** cooldown **: 10 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 40 Chakra
** လေ 4 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 6
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း (ninjutsu / wind) နှုန်း 18, +8
• ** cooldown **: 15 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 50 Chakra
** လေ 5 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 8
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးမှု: 35, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း (ninjutsu / wind) လျှင် 35, +6
• ** cooldown **: 12 စက္ကန့်
• ** chakra ကုန်ကျ **: 65 Chakra
** လေတိုက် 6 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 12
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - တစ် ဦး ကတစ် ဦး hit, တစ် ဦး ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်နှုန်း +0.75 +0.75 (ninjutsu / wind)
• ** cooldown **: 20 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 80 Chakra
** လေ 7 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 16
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - တစ်စက္ကန့်လျှင် 70, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +10 (ninjutsu / wind)
• ** cooldown **: 18 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 85 Chakra
** လေ 8 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 20
• ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး လျှင်တစ် ဦး hit, တစ် ဦး hit, တစ် ဦး hit: ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +2 (ninjutsu / wind), ကာကွယ်ရေးချိုး
• ** cooldown **: စက္ကန့် 40
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 100 Chakra

Ninja အချိန်မှ Earth ဒြပ်စင် ကမ္ဘာမြေ element

စွမ်းအား ဖေါ်ပြချက်
** ကမ္ဘာမြေ 1 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 1
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - တစ် ဦး ကတစ် ဦး hit: တစ် ဦး ကတစ် ဦး ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း $ +0.5 (Ninjutsu / Earth)
• ** cooldown **: 9 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 20 Chakra
** ကမ္ဘာမြေ 2 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 2
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0
• ** cooldown **: 11 စက္ကန့်
• ** chakra ကုန်ကျ **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 25 Chakra +5
** ကမ္ဘာမြေ 3 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 4
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးမှု: 15, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +12 (Ninjutsu / Earth)
• ** cooldown **: 13 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 45 Chakra
** ကမ္ဘာမြေ 4 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 6
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0
• ** cooldown **: 15 စက္ကန့်
• ** chakra ကုန်ကျ **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 55 Chakra +5
** ကမ္ဘာမြေ 5 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 8
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0, (50%)
• ** cooldown **: 18 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 50 Chakra
** ကမ္ဘာမြေ 6 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 12
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ (Ninjutsu / Earth) လျှင် 32, +3.5 (Ninjutsu / Earth), ကာကွယ်ရေးချိုး
• ** cooldown **: 15 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 45 Chakra
** ကမ္ဘာမြေ 7 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 16
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0, တစ်စက္ကန့်လျှင်တစ်စက္ကန့်လျှင် 50 Chakra ရေစစ်
• ** cooldown **: 20 စက္ကန့်
• ** chakra ကုန်ကျစရိတ် **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 80 Chakra +5
** ကမ္ဘာမြေ 8 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 20
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး တစ် ဦး hit, တစ် ဦး perent sery level နှုန်း +1 (Ninjutsu / Earth)
• ** cooldown **: စက္ကန့် 40
• ** chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 150 Chakra

ninja အချိန်ကနေရေဒြပ်စင် ရေဒြပ်စင်

စွမ်းအား ဖေါ်ပြချက်
** ရေ 1 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 1
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 17, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Water) လျှင် 17% နှေးကွေးခြင်း,
• ** cooldown **: 8 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 20 Chakra
** ရေ 2 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 2
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 24, MAIDER LEVEL (NINJUTSU / ရေ) လျှင် 24, +4 +4
• ** cooldown **: 12 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 25 Chakra
** ရေ 3 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 4
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 22, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Water) လျှင် +2 စက္ကန့် 25% နှေးကွေးသည်
• ** cooldown **: 13 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 35 Chakra
** ရေ 4 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 6
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်းထား (Ninjutsu / Water) နှုန်း +1.5 နှုန်း, ကာကွယ်ရေးချိုး,
• ** cooldown **: 16 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 50 Chakra
** ရေ 5 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 8
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်းထား (Ninjutsu / Water) နှုန်း +1.5 နှုန်း, ကာကွယ်ရေးချိုး,
• ** cooldown **: 20 စက္ကန့်
• ** chakra ကုန်ကျ **: 65 Chakra
** ရေ 6 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 12
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - 65, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်းထား (Ninjutsu / Water) လျှင် 65, +8, 25% နှေးနှေး
• ** cooldown **: 25 စက္ကန့်
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 85 Chakra
** ရေ 7 ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 16
• ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ရေမဏ် seven ိညာဉ်ကွင်း (1) နှုန်းဖြင့် +14 (Ninjutsu / ရေ)
• ** cooldown **: စက္ကန့် 30
• ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 95 Chakra
** ရေ 8 ** ** • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 20
• ** ပျက်စီးမှု **: အခြေခံပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု - 100, MAIDER Level (Ninjutsu / Water) လျှင် 100, 100 +16, ကာကွယ်ရေးချိုး
• ** cooldown **: စက္ကန့် 40
• ** chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 150 Chakra

Ninja Time တွင် element များကို Rerolled လုပ်နည်း


Ninja အချိန်တွင် Reroll မျက်နှာပြင်ပြသည့်မျက်နှာပြင်
escapist မှပုံရိပ်

Ninja အချိန် ရှိဒြပ်စင်များကို Reroll ရန် Main Menu ရှိ 'spin' ခလုတ်ကိုရွေးချယ်ပါ။ ၎င်းသည်သင့်အားသင်၏ဒြပ်စင်များ, မိသားစုနှင့်မျိုးနွယ်စုများကိုပြန်လည်သတ်မှတ်နိုင်သည့် slot စက်ပုံစံမျက်နှာပြင်သို့ခေါ်ဆောင်သွားလိမ့်မည်။ လှည့်များသည်အကန့်အသတ်ရှိသည်ဟုမှတ်မိပါ။ ထို့ကြောင့်သူတို့ကိုပညာရှိစွာအသုံးပြုပါ။

Ninja Time Elements Guide နှင့် Tier List သည် Elements များအပေါ်ဘက်စုံအချက်အလက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ နောက်ထပ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကြောင့် Ninja Time မိသားစုများနှင့်မျိုးနွယ်စုများတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏လမ်းညွှန်များကိုလေ့လာပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 25 2025-05
    Philip K. Dick-Mind-Bendend-bendings စီးရီးကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

    မျက်မှောက်ခေတ်ခေတ်တွင်ရှင်ပြန်ထမြောက်လာသည့်ဒဏ် leg ာရီသိပ္ပံစာရေးဆရာ Philip K. Dick ၏အယူအဆသည် ONI သတင်းစာ၏စီးရီးအသစ်ဖြစ်သောဘင်ဂျမင်တွင်နေထိုင်သည်။ ဤပြ issue နာသုံးပျှမ်းမျှရုပ်ပြသည် 1982 ခုနှစ်တွင်ကွယ်လွန်သွားသော 1982 ခုနှစ်တွင်ကွယ်လွန်ပြီး 1982 ခုနှစ်တွင်ကွယ်လွန်သွားသောတီထွင်သူတစ် ဦး ဖြစ်သော Benjamin J. Capit ၏ခရီးဖြစ်သည်

  • 25 2025-05
    "ဆိုင်တန်းလွန်ကုန်းစိုးသူတွေဟာ Jurassic-themed tier 15 update ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့တယ်"

    Titans ဝါသနာရှင်များစျေးဝယ်ခြင်း, မျှော်လင့်ထားသည့် Tier 15 update သည်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီး၎င်းသည်ဂိမ်းကိုပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ KABAM သည်သင့်အလယ်ခေတ် Fantasy ဆိုင်မှတိုက်ရိုက်ခရီးကိုဒိုင်နိုဆောများနှင့်အချိန်ကုန်ဆုံးသောဘဏ် tre ာများကိုရယူရန်သင့်အား ဤ update ကိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအင်္ဂါရပ်များနှင့်အတူထုပ်ပိုးထားသည်

  • 25 2025-05
    Muffin Rightbearer တည်ဆောက်ရေးလမ်းညွှန်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

    Go Muffin ၏တက်ကြွသောလောကတွင်ဓားလက်ဘီလျံသည်စွယ်စုံဖြင့်ရပ်တည်နိုင်သည့်အနေဖြင့်သိသိသာသာပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်သည့်အနေဖြင့်ပါ 0 င်သည်။ ကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်လမ်း၏အဓိကဇာတ်လမ်းကနေခက်ခဲသောဇာတ်လမ်းမှခက်ခဲသောဇာတ်လမ်းများမှအလွန်အမင်းစိတ်လှုပ်ရှားရန်အတွက်သင်၏တည်ဆောက်မှုကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ သီတာပါ