Ninja အချိန်တွင် ထိုဒြပ်စင်များကိုကျွမ်းကျင်ခြင်းသည်သင်၏ Ninja ၏အလားအလာကိုသော့ဖွင့်ရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဒြပ်စင်တစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောနှင့်အစွမ်းထက်သောစွမ်းရည်များကိုပေးသည်။ စိတ်ပျက်စရာကောင်းသောတိုက်ခိုက်မှုများသို့မဟုတ် NIMble maneuvers များအတွက်အခက်အခဲများအတွက်လေတိုက်နှုန်း။ ဤ Ninja Time Elements Guide နှင့် Tier List သည်သင်၏နှစ်သက်သောဒြပ်စင်ကိုရွေးချယ်ရန်ကူညီလိမ့်မည်။
အကြံပြုဗီဒီယိုများ
Ninja Time Elements Tier List

ရေခဲနှင့်မီးများသည် Ninja အချိန်တွင် The Ninja Time တွင်ထိပ်တန်းဒြပ်စင်များဟုသတ်မှတ်သည်။ ရေခဲသည်အနီးအနားရှိလူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှုကိုထိန်းချုပ်ထားသည်။ ကမ္ဘာမြေနှင့်လျှပ်စီးများသည်ကစားသမားအသစ်များအတွက်အလွန်ကောင်းမွန်သောအစမှတ်များဖြစ်ပြီးအလွယ်တကူလက်လှမ်းမီပြီးထိရောက်သောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုရလဒ်များကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။
Ninja Time Elements စာရင်း
ဒြပ် | ဖေါ်ပြချက် |
---|---|
![]() | လူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှုကိုအထူးပြုနှင့်ပေါက်ကွဲမှုပျက်စီးမှုကိုအထူးပြု |
![]() | အလွန်အစွမ်းထက်သောဒြပ်စင်သည်အလွယ်တကူတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုရလဒ်များကိုအာရုံစိုက်သည်။ |
![]() | မြင့်မားသောမြန်နှုန်းနှင့်လူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှုအလေးပေးအလွန်ခိုင်ခံ့သောဒြပ်စင်။ |
![]() | ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ရန်သူများရှောင်ရှားခြင်းအတွက်ခိုင်မာသောဒြပ်စင်တစ်ခု။ |
![]() | လူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှု, ကာကွယ်ရေးနှင့်သိသိသာသာကျန်းမာရေးတို့တွင်ထူးချွန်သောခိုင်မာသောဒြပ်စင်။ |
![]() | လူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှုနှင့်ရန်သူရန်ရန်ရန်ရှောင်ကြဉ်အတွက်အထူးပြုဒြပ်စင်။ |
Element အားလုံးသည်ကောင်းမှုခံယူနိုင်သည့်အရာများ၌ကောင်းမှုခံယူနေစဉ်ရေခဲသည်၎င်း၏ထူးခြားသောမှတ်တိုင်များနှင့်ပိုမိုမြင့်မားသောရှားပါးမှု (5%) နှင့်အတူထွက်ပေါ်လာသည်။ အစပြုသူများအတွက်သူတို့၏ပျက်စီးမှုနှင့်အသုံး 0 င်မှုကြောင့်လျှပ်စီးသို့မဟုတ်မီးကိုအကြံပြုသည်။
Ninja အချိန်တွင်ဒြပ်စင်စွမ်းရည်
အောက်ဖော်ပြပါအချက်တစ်ခုစီ၏အသေးစိတ်ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်သည်၎င်းတို့၏ထူးခြားသောလုပ်ပိုင်ခွင့်များနှင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
ရေခဲဒြပ်စင်
စွမ်းအား | ဖေါ်ပြချက် |
---|---|
** ရေခဲ 1 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 1 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - အပ်တစ်ချောင်းလျှင် 10 ခု, • ** cooldown **: 6 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 15 Chakra |
** ရေခဲ 2 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 3 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 20, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်းထား (ninjutsu / ice / ရေခဲ), +1 ဒုတိယ • ** cooldown **: 13 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 45 Chakra |
** ရေခဲ 3 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 6 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 25, MAIDER LEVEL (NINJUTSU / ICHIC), +3 စက္ကန့်အတွင်း +3 စက္ကန့်, ကာကွယ်ရေးချိုး • ** cooldown **: 18 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 35 Chakra |
** ရေခဲ 4 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 10 • ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 30, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (ninjutsu / ice), +2 စက္ကန့်အတွင်း +2 စက္ကန့် • ** cooldown **: 15 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 50 Chakra |
** ရေခဲ 5 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 15 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးမှု - 65, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်းထား (Ninjutsu / Ice), +2 စက္ကန့် +2 စက္ကန့် • ** cooldown **: 25 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 75 Chakra |
** ရေခဲ 6 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 20 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး တစ် ဦး him တစ် ဦး hit, တစ် ဦး pastery အဆင့်နှုန်း +0.8 (ninjutsu / ရေခဲ) • ** cooldown **: စက္ကန့် 30 • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 100 Chakra |
မီးဒြပ်စင်
စွမ်းအား | ဖေါ်ပြချက် |
---|---|
** မီး 1 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 1 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ်စောင်, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Fire) နှုန်း +1, +1 မီးပျက်စီးမှု၏ဒုတိယ • ** cooldown **: 8 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 15 Chakra |
** မီး 2 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 2 • ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ (Ninjutsu / Fire) လျှင် 12, • ** cooldown **: 10 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 25 Chakra |
** မီး 3 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 4 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - Fireball Per, Mastery Level (Ninjutsu / Fire) နှုန်း +3 စက္ကန့်, • ** cooldown **: 18 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 45 Chakra |
** မီး 4 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 4 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 20, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Fire) နှုန်း (Ninjutsu / Fire), မီးဘေးပျက်စီးမှု • ** cooldown **: 12 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 45 Chakra |
** မီး 5 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 8 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - တစ်စက္ကန့်လျှင်တစ်စက္ကန့်တွင်မီးဘေးပျက်စီးမှု၏ +1 ဒုတိယနှုန်းဖြင့် 12 ခု, • ** cooldown **: 15 စက္ကန့် • ** chakra ကုန်ကျစရိတ် **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 0 Chakra +5 |
** မီး 6 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 12 • ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ်စက္ကန့်လျှင်တစ်စက္ကန့်၏ +1 ဒုတိယနှုန်းထားများ, • ** cooldown **: 20 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 30 Chakra |
** မီး 7 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 16 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - 65, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Fire) လျှင် 65, • ** cooldown **: 25 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 75 Chakra |
** မီး 8 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 15 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 120, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Fire) နှုန်း (Ninjutsu / Fire), မီးဘေးပျက်စီးမှု၏ +5 စက္ကန့် • ** cooldown **: စက္ကန့် 40 • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 175 Chakra |
လျှပ်စီး
စွမ်းအား | ဖေါ်ပြချက် |
---|---|
** လျှပ်စီး 1 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 1 • ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - 4 ယောက်သည်ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ (Ninjutsu / Lightning) လျှင် 4 ဒေါ်လာ (Ninjutsu / Lightning) လျှင် +2 စက္ကန့် • ** cooldown **: 8 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 15 Chakra |
** လျှပ်စီး 2 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 2 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး က hit: တစ် ဦး တစ် ဦး hit, တစ် ဦး တစ် ဦး ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +0.6 (ninjutsu / lightning), stuns • ** cooldown **: 17 စက္ကန့် • ** chakra ကုန်ကျ **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 25 Chakra +5 |
** လျှပ်စီး 3 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 4 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 25, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Lightning), ကာကွယ်ရေးချိုး, ကာကွယ်ရေးချိုး, • ** cooldown **: 12 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 45 Chakra |
** လျှပ်စီး 4 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 6 • ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး ကကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +1.4 တစ် hit, +1.4 တစ် ဦး ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း (ninjutsu / lightning), • ** cooldown **: 20 စက္ကန့် • ** chakra ကုန်ကျစရိတ် **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 0 Chakra +5 |
** လျှပ်စီး 5 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 8 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0, (+ 1.5x Move Speed) • ** cooldown **: 5 စက္ကန့် • ** chakra ကုန်ကျစရိတ် **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 0 Chakra +5 |
** လျှပ်စီး 6 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 6 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး ကတစ် ဦး ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း (ninjutsu / lightning) လျှင် +1.4 တစ် hit, +1.4 တစ် ဦး hit, +1.4 (ninjutsu / lightning), stuns ရန်သူများ • ** cooldown **: 20 စက္ကန့် • ** chakra ကုန်ကျစရိတ် **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 0 Chakra +5 |
** လျှပ်စီး 7 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 16 • ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေခံပျက်စီးမှု - 55, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်းထားများ (Ninjutsu / Lightning) လျှင် +4 စက္ကန့် +4 စက္ကန့် • ** cooldown **: 20 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 85 Chakra |
** လျှပ်စီး 8 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 20 • ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေခံပျက်စီးမှု - MAIDER Level (Ninjutsu / Lightning) နှုန်း 290, +28, • ** cooldown **: 60 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 200 Chakra |

လေဒြပ်စင်
စွမ်းအား | ဖေါ်ပြချက် |
---|---|
** လေ 1 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 1 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 19, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +2.5 (ninjutsu / wind) • ** cooldown **: 7 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 15 Chakra |
** လေ 2 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 2 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0, dash • ** cooldown **: 15 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 35 Chakra |
** လေ 3 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 4 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 17, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း (ninjutsu / wind) • ** cooldown **: 10 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 40 Chakra |
** လေ 4 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 6 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း (ninjutsu / wind) နှုန်း 18, +8 • ** cooldown **: 15 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 50 Chakra |
** လေ 5 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 8 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးမှု: 35, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း (ninjutsu / wind) လျှင် 35, +6 • ** cooldown **: 12 စက္ကန့် • ** chakra ကုန်ကျ **: 65 Chakra |
** လေတိုက် 6 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 12 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - တစ် ဦး ကတစ် ဦး hit, တစ် ဦး ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်နှုန်း +0.75 +0.75 (ninjutsu / wind) • ** cooldown **: 20 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 80 Chakra |
** လေ 7 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 16 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - တစ်စက္ကန့်လျှင် 70, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +10 (ninjutsu / wind) • ** cooldown **: 18 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 85 Chakra |
** လေ 8 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 20 • ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး လျှင်တစ် ဦး hit, တစ် ဦး hit, တစ် ဦး hit: ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +2 (ninjutsu / wind), ကာကွယ်ရေးချိုး • ** cooldown **: စက္ကန့် 40 • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 100 Chakra |
ကမ္ဘာမြေ element
စွမ်းအား | ဖေါ်ပြချက် |
---|---|
** ကမ္ဘာမြေ 1 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 1 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - တစ် ဦး ကတစ် ဦး hit: တစ် ဦး ကတစ် ဦး ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း $ +0.5 (Ninjutsu / Earth) • ** cooldown **: 9 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 20 Chakra |
** ကမ္ဘာမြေ 2 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 2 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0 • ** cooldown **: 11 စက္ကန့် • ** chakra ကုန်ကျ **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 25 Chakra +5 |
** ကမ္ဘာမြေ 3 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 4 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးမှု: 15, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +12 (Ninjutsu / Earth) • ** cooldown **: 13 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 45 Chakra |
** ကမ္ဘာမြေ 4 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 6 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0 • ** cooldown **: 15 စက္ကန့် • ** chakra ကုန်ကျ **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 55 Chakra +5 |
** ကမ္ဘာမြေ 5 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 8 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0, (50%) • ** cooldown **: 18 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 50 Chakra |
** ကမ္ဘာမြေ 6 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 12 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ (Ninjutsu / Earth) လျှင် 32, +3.5 (Ninjutsu / Earth), ကာကွယ်ရေးချိုး • ** cooldown **: 15 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 45 Chakra |
** ကမ္ဘာမြေ 7 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 16 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0, တစ်စက္ကန့်လျှင်တစ်စက္ကန့်လျှင် 50 Chakra ရေစစ် • ** cooldown **: 20 စက္ကန့် • ** chakra ကုန်ကျစရိတ် **: တစ်စက္ကန့်လျှင် 80 Chakra +5 |
** ကမ္ဘာမြေ 8 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 20 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး တစ် ဦး hit, တစ် ဦး perent sery level နှုန်း +1 (Ninjutsu / Earth) • ** cooldown **: စက္ကန့် 40 • ** chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 150 Chakra |
ရေဒြပ်စင်
စွမ်းအား | ဖေါ်ပြချက် |
---|---|
** ရေ 1 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 1 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 17, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Water) လျှင် 17% နှေးကွေးခြင်း, • ** cooldown **: 8 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 20 Chakra |
** ရေ 2 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 2 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 24, MAIDER LEVEL (NINJUTSU / ရေ) လျှင် 24, +4 +4 • ** cooldown **: 12 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 25 Chakra |
** ရေ 3 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 4 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 22, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Water) လျှင် +2 စက္ကန့် 25% နှေးကွေးသည် • ** cooldown **: 13 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 35 Chakra |
** ရေ 4 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 6 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်းထား (Ninjutsu / Water) နှုန်း +1.5 နှုန်း, ကာကွယ်ရေးချိုး, • ** cooldown **: 16 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 50 Chakra |
** ရေ 5 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 8 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်းထား (Ninjutsu / Water) နှုန်း +1.5 နှုန်း, ကာကွယ်ရေးချိုး, • ** cooldown **: 20 စက္ကန့် • ** chakra ကုန်ကျ **: 65 Chakra |
** ရေ 6 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 12 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - 65, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်းထား (Ninjutsu / Water) လျှင် 65, +8, 25% နှေးနှေး • ** cooldown **: 25 စက္ကန့် • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 85 Chakra |
** ရေ 7 ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 16 • ** ပျက်စီးမှု ** - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ရေမဏ် seven ိညာဉ်ကွင်း (1) နှုန်းဖြင့် +14 (Ninjutsu / ရေ) • ** cooldown **: စက္ကန့် 30 • ** Chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 95 Chakra |
** ရေ 8 ** ** | • ** လိုအပ်ချက် - ** ninjutsu: 20 • ** ပျက်စီးမှု **: အခြေခံပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု - 100, MAIDER Level (Ninjutsu / Water) လျှင် 100, 100 +16, ကာကွယ်ရေးချိုး • ** cooldown **: စက္ကန့် 40 • ** chakra ကုန်ကျစရိတ် **: 150 Chakra |
Ninja Time တွင် element များကို Rerolled လုပ်နည်း

Ninja အချိန် ရှိဒြပ်စင်များကို Reroll ရန် Main Menu ရှိ 'spin' ခလုတ်ကိုရွေးချယ်ပါ။ ၎င်းသည်သင့်အားသင်၏ဒြပ်စင်များ, မိသားစုနှင့်မျိုးနွယ်စုများကိုပြန်လည်သတ်မှတ်နိုင်သည့် slot စက်ပုံစံမျက်နှာပြင်သို့ခေါ်ဆောင်သွားလိမ့်မည်။ လှည့်များသည်အကန့်အသတ်ရှိသည်ဟုမှတ်မိပါ။ ထို့ကြောင့်သူတို့ကိုပညာရှိစွာအသုံးပြုပါ။
ဤ Ninja Time Elements Guide နှင့် Tier List သည် Elements များအပေါ်ဘက်စုံအချက်အလက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ နောက်ထပ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကြောင့် Ninja Time မိသားစုများနှင့်မျိုးနွယ်စုများတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏လမ်းညွှန်များကိုလေ့လာပါ။