Casa Notizia Ultimate Ninja Time Elements Guide ed Elenco di livello [Rilasciato]

Ultimate Ninja Time Elements Guide ed Elenco di livello [Rilasciato]

by Anthony Mar 19,2025

In ninja , padroneggiare gli elementi è fondamentale per sbloccare il pieno potenziale del tuo ninja. Ogni elemento conferisce abilità uniche e potenti; Gerry il fuoco per attacchi devastanti o imbracatura per le manessue agili. Questa guida per elementi temporali ninja e elenco di livello ti aiuteranno a scegliere il tuo elemento preferito.

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Elenco di livello Time Elements Ninja


Elenco di livello Time Elements Ninja
Immagine di Tiermaker

Il ghiaccio e il fuoco sono considerati gli elementi di alto livello in ninja a causa della loro versatilità. ICE offre un controllo della folla quasi limitato, mentre il fuoco dà un danno sostanziale a distanza. Terra e fulmini sono eccellenti punti di partenza per i nuovi giocatori, fornendo un danno facilmente accessibile ed efficace.

Elenco degli elementi del tempo ninja


Elementi Descrizione
Elemento ghiaccio dal tempo ninja **Ghiaccio** Un elemento eccezionalmente forte specializzato nel controllo della folla e nel danno a scoppio.
Elemento di fuoco dal tempo ninja **Fuoco** Un elemento molto potente si è concentrato su attacchi a distanza e un'elevata produzione di danni.
Elemento Lightning di Ninja Time **Fulmine** Un elemento molto forte che enfatizza l'elevata velocità e il controllo della folla.
Elemento del vento dal tempo ninja **Vento** Un elemento forte ideale per gli attacchi a distanza e per l'evasione dei nemici.
Elemento terrestre dal tempo ninja **Terra** Un elemento forte che eccelle nel controllo della folla, nell'alta difesa e nella salute sostanziale.
Elemento d'acqua dal tempo ninja **Acqua** Un elemento specializzato nel controllo della folla ed evasione nemica.

Mentre tutti gli elementi possiedono merito, il ghiaccio si distingue con le sue proprietà uniche e una maggiore rarità (5%), giustificando le sue statistiche superiori. Per i principianti, sono raccomandati fulmini o fuoco a causa del loro danno e utilità.

Abilità degli elementi nel tempo ninja


Di seguito è riportata una panoramica dettagliata di ogni abilità elementare, delineando i loro poteri ed effetti unici:

Elemento ghiaccio dal tempo ninjaElemento di ghiaccio

Capacità Descrizione
** Ice 1 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 1
• ** Danno **: Danno di base: 10 per ago, +1 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice)
• ** cooldown **: 6 secondi
• ** Costo del chakra **: 15 chakra
** Ice 2 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 3
• ** Danno **: Danno di base: 20, +6 per livello di padronanza (ninjutsu/ghiaccio), +1 secondo di congelamento
• ** cooldown **: 13 secondi
• ** Costo del chakra **: 45 chakra
** Ice 3 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 6
• ** Danno **: Danno di base: 25, +8 per livello di padronanza (ninjutsu/ghiaccio), +3 secondi di congelamento, pausa di difesa
• ** cooldown **: 18 secondi
• ** Costo del chakra **: 35 Chakra
** Ice 4 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 10
• ** Danno **: Danno base: 30, +10 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice), +2 secondi di congelamento
• ** cooldown **: 15 secondi
• ** Costo del chakra **: 50 chakra
** Ice 5 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 15
• ** Danno **: Danno di base: 65, +8 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice), +2 secondi di congelamento
• ** cooldown **: 25 secondi
• ** Costo del chakra **: 75 Chakra
** Ice 6 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 20
• ** Danno **: Danno base: 3 per colpo, +0,8 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice)
• ** cooldown **: 30 secondi
• ** Costo del chakra **: 100 chakra

Elemento di fuoco dal tempo ninja Elemento di fuoco

Capacità Descrizione
** Fire 1 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 1
• ** Danno **: Danno di base: 7 per Shuriken, +1 per livello di padronanza (Ninjutsu/Fire), +1 Secondo Danno al fuoco
• ** cooldown **: 8 secondi
• ** Costo del chakra **: 15 chakra
** Fire 2 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 2
• ** Danno **: Danno di base: 12, +3 per livello di padronanza (ninjutsu/fuoco), +1 secondo del danno al fuoco al secondo
• ** cooldown **: 10 secondi
• ** Costo del chakra **: 25 chakra
** Fire 3 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 4
• ** Danno **: Danno di base: 7 per palla di fuoco, +3 per livello di padronanza (ninjutsu/fuoco), +3 secondi di danno al fuoco
• ** cooldown **: 18 secondi
• ** Costo del chakra **: 45 chakra
** Fire 4 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 4
• ** Danno **: Danno di base: 20, +4 per livello di padronanza (ninjutsu/fuoco), +3 secondi di danno al fuoco
• ** cooldown **: 12 secondi
• ** Costo del chakra **: 45 chakra
** Fuoco 5 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 8
• ** Danno **: Danno base: 12 per colpo, +1 per livello di padronanza (Ninjutsu/Fire), +1 Secondo del danno al fuoco al secondo
• ** cooldown **: 15 secondi
• ** Costo del chakra **: 0 chakra +5 al secondo
** Fuoco 6 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 12
• ** Danno **: Danni di base: 30, +3 per livello di padronanza (ninjutsu/fuoco), +1 secondo del danno al fuoco al secondo
• ** cooldown **: 20 secondi
• ** Costo del chakra **: 30 chakra
** Fire 7 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 16
• ** Danno **: Danno di base: 65, +8 per livello di padronanza (Ninjutsu/Fire), +2 secondi di danno al fuoco
• ** cooldown **: 25 secondi
• ** Costo del chakra **: 75 Chakra
** Fire 8 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 15
• ** Danno **: Danno di base: 120, +20 per livello di padronanza (Ninjutsu/Fire), +5 secondi di danno al fuoco
• ** cooldown **: 40 secondi
• ** Costo del chakra **: 175 Chakra

Elemento Lightning di Ninja Time Elemento fulmine

Capacità Descrizione
** Lightning 1 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 1
• ** Danno **: Danno di base: 4 per colpo, +0,7 per livello di padronanza (ninjutsu/fulmine), +2 secondi di elettrify
• ** cooldown **: 8 secondi
• ** Costo del chakra **: 15 chakra
** Lightning 2 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 2
• ** Danno **: Danno base: 3 per colpo, +0,6 per livello di padronanza (ninjutsu/lampo), storie
• ** cooldown **: 17 secondi
• ** Costo del chakra **: 25 chakra +5 al secondo
** Lightning 3 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 4
• ** Danno **: danno base: 25, +4 per livello di padronanza (ninjutsu/fulmine), pausa di difesa, +4 secondi di elettrify
• ** cooldown **: 12 secondi
• ** Costo del chakra **: 45 chakra
** Lightning 4 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 6
• ** Danno **: Danno base: 2 per colpo, +1,4 per livello di padronanza (ninjutsu/lampo), storie
• ** cooldown **: 20 secondi
• ** Costo del chakra **: 0 chakra +5 al secondo
** Lightning 5 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 8
• ** Danno **: Danno base: 0, (+1,5x Velocità di spostamento)
• ** cooldown **: 5 secondi
• ** Costo del chakra **: 0 chakra +5 al secondo
** Lightning 6 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 6
• ** Danno **: Danno di base: 2 per colpo, +1,4 per livello di padronanza (ninjutsu/lampo), stordi dei nemici
• ** cooldown **: 20 secondi
• ** Costo del chakra **: 0 chakra +5 al secondo
** Lightning 7 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 16
• ** Danno **: Danno di base: 55, +9 per livello di padronanza (ninjutsu/fulmine), +4 secondi di elettrify
• ** cooldown **: 20 secondi
• ** Costo del chakra **: 85 Chakra
** Lightning 8 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 20
• ** Danno **: Danno di base: 290, +28 per livello di padronanza (ninjutsu/fulmine), +6 secondi di elettrificata, pausa di difesa
• ** cooldown **: 60 secondi
• ** Costo del chakra **: 200 chakra
Elemento del vento dal tempo ninja

Elemento del vento

Capacità Descrizione
** Vento 1 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 1
• ** Danno **: Danno base: 19, +2,5 per livello di padronanza (Ninjutsu/Wind)
• ** cooldown **: 7 secondi
• ** Costo del chakra **: 15 chakra
** Vento 2 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 2
• ** danno **: danno base: 0, cruscotto
• ** cooldown **: 15 secondi
• ** Costo del chakra **: 35 Chakra
** Vento 3 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 4
• ** Danno **: Danno base: 17, +4 per livello di padronanza (Ninjutsu/Wind)
• ** cooldown **: 10 secondi
• ** Costo del chakra **: 40 chakra
** Vento 4 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 6
• ** Danno **: Danno base: 18, +8 per livello di padronanza (Ninjutsu/Wind), Break di difesa
• ** cooldown **: 15 secondi
• ** Costo del chakra **: 50 chakra
** Vento 5 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 8
• ** Danno **: Danno base: 35, +6 per livello di padronanza (Ninjutsu/Wind), Break di difesa
• ** cooldown **: 12 secondi
• ** Costo del chakra **: 65 chakra
** Vento 6 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 12
• ** Danno **: Danno base: 5 per colpo, +0,75 per livello di padronanza (Ninjutsu/Wind)
• ** cooldown **: 20 secondi
• ** Costo del chakra **: 80 Chakra
** Vento 7 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 16
• ** Danno **: Danno base: 70 al secondo, +10 per livello di padronanza (Ninjutsu/Wind)
• ** cooldown **: 18 secondi
• ** Costo del chakra **: 85 Chakra
** Vento 8 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 20
• ** Danno **: Danno base: 25 per colpo, +2 per livello di padronanza (Ninjutsu/Wind), Break di difesa
• ** cooldown **: 40 secondi
• ** Costo del chakra **: 100 chakra

Elemento terrestre dal tempo ninja Elemento terrestre

Capacità Descrizione
** Earth 1 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 1
• ** Danno **: Danno base: 3 per colpo, +0,5 per livello di padronanza (Ninjutsu/Earth)
• ** cooldown **: 9 secondi
• ** Costo del chakra **: 20 chakra
** Earth 2 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 2
• ** danno **: danno base: 0
• ** cooldown **: 11 secondi
• ** Costo del chakra **: 25 chakra +5 al secondo
** Earth 3 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 4
• ** Danno **: Danno base: 15, +12 per livello di padronanza (Ninjutsu/Earth)
• ** cooldown **: 13 secondi
• ** Costo del chakra **: 45 chakra
** Earth 4 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 6
• ** danno **: danno base: 0
• ** cooldown **: 15 secondi
• ** Costo del chakra **: 55 chakra +5 al secondo
** Earth 5 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 8
• ** Danno **: danno base: 0, (lento: 50%)
• ** cooldown **: 18 secondi
• ** Costo del chakra **: 50 chakra
** Earth 6 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 12
• ** Danno **: Danno base: 32, +3,5 per livello di padronanza (Ninjutsu/Earth), Break di difesa
• ** cooldown **: 15 secondi
• ** Costo del chakra **: 45 chakra
** Earth 7 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 16
• ** Danno **: Danno base: 0, scola 50 chakra al secondo dai nemici
• ** cooldown **: 20 secondi
• ** Costo del chakra **: 80 Chakra +5 al secondo
** Earth 8 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 20
• ** Danno **: Danno base: 1 per colpo, +1 per livello di padronanza (Ninjutsu/Earth)
• ** cooldown **: 40 secondi
• ** Costo del chakra **: 150 Chakra

Elemento d'acqua dal tempo ninja Elemento dell'acqua

Capacità Descrizione
** Acqua 1 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 1
• ** Danno **: Danno di base: 17, +3 per livello di padronanza (ninjutsu/acqua), +2 secondi di 25% lento
• ** cooldown **: 8 secondi
• ** Costo del chakra **: 20 chakra
** Acqua 2 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 2
• ** Danno **: Danno base: 24, +4 per livello di padronanza (ninjutsu/acqua), bloccare i proiettili e spingere i nemici
• ** cooldown **: 12 secondi
• ** Costo del chakra **: 25 chakra
** Acqua 3 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 4
• ** Danno **: Danno di base: 22, +5 per livello di padronanza (ninjutsu/acqua), +2 secondi di 25% lento
• ** cooldown **: 13 secondi
• ** Costo del chakra **: 35 Chakra
** Acqua 4 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 6
• ** Danno **: Danno base: 5 per colpo, +1,5 per livello di padronanza (ninjutsu/acqua), pausa di difesa, storie
• ** cooldown **: 16 secondi
• ** Costo del chakra **: 50 chakra
** Acqua 5 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 8
• ** Danno **: Danno base: 5 per colpo, +1,5 per livello di padronanza (ninjutsu/acqua), pausa di difesa, storie
• ** cooldown **: 20 secondi
• ** Costo del chakra **: 65 chakra
** Acqua 6 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 12
• ** Danno **: Danno di base: 65, +8 per livello di padronanza (ninjutsu/acqua), +2 secondi di 25% lento
• ** cooldown **: 25 secondi
• ** Costo del chakra **: 85 Chakra
** Acqua 7 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 16
• ** Danno **: Danno di base: 40 per pilastro d'acqua, +14 per livello di padronanza (Ninjutsu/Water)
• ** cooldown **: 30 secondi
• ** Costo del chakra **: 95 Chakra
** Acqua 8 ** • ** Requisito: ** Ninjutsu: 20
• ** Danno **: Danno base: 100, +16 per livello di padronanza (ninjutsu/acqua), pausa di difesa
• ** cooldown **: 40 secondi
• ** Costo del chakra **: 150 Chakra

Come rivoltare gli elementi in Ninja Time


Uno schermo che mostra la schermata di reroll in ninja tempo
Immagine di The Escapist

Per ripetere gli elementi nel tempo ninja , selezionare il pulsante "gira" nel menu principale. Questo ti porterà a uno schermo in stile slot machine in cui puoi rilanciare gli elementi, la famiglia e i clan. Ricorda che i giri sono limitati e difficili da ottenere, quindi usali con saggezza.

Questa guida per elementi temporali ninja e elenco di livello forniscono informazioni complete sugli elementi. Per ulteriori approfondimenti, esplora le nostre guide sulle famiglie e sui clan Ninja Time.

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