Bahay Balita Ultimate Ninja Time Element Guide at Tier List [Inilabas]

Ultimate Ninja Time Element Guide at Tier List [Inilabas]

by Anthony Mar 19,2025

Sa oras ng Ninja , ang pag -master ng mga elemento ay mahalaga para sa pag -unlock ng buong potensyal ng iyong ninja. Ang bawat elemento ay nagbibigay ng natatangi at malakas na kakayahan; Nag -apoy para sa nagwawasak na pag -atake o harness wind para sa mga malulutong na maniobra. Ang Gabay sa Mga Elemento ng Oras ng Ninja na ito ay makakatulong sa iyo na piliin ang iyong ginustong elemento.

Inirekumendang mga video

Listahan ng Mga Elemento ng Mga Elemento ng Ninja


Listahan ng Mga Elemento ng Mga Elemento ng Ninja
Larawan ni Tiermaker

Ang yelo at apoy ay itinuturing na mga elemento ng top-tier sa oras ng Ninja dahil sa kanilang kakayahang umangkop. Nag-aalok ang ICE ng malapit na walang hanggan na kontrol ng karamihan, habang ang apoy ay naghahatid ng malaking pinsala. Ang Earth at Lightning ay mahusay na mga panimulang punto para sa mga bagong manlalaro, na nagbibigay ng madaling ma -access at epektibong output ng pinsala.

Listahan ng Mga Elemento ng Oras ng Ninja


Mga elemento Paglalarawan
Elemento ng yelo mula sa oras ng ninja ** ICE ** Isang pambihirang malakas na elemento na dalubhasa sa pagkontrol ng karamihan at pagsabog ng pinsala.
Elemento ng sunog mula sa oras ng Ninja ** FIRE ** Isang napakalakas na elemento na nakatuon sa mga ranged na pag -atake at mataas na pinsala sa output.
Elemento ng kidlat mula sa oras ng ninja ** kidlat ** Isang napakalakas na elemento na binibigyang diin ang mataas na bilis at kontrol ng karamihan.
Elemento ng hangin mula sa oras ng ninja ** Hangin ** Isang malakas na elemento na perpekto para sa mga ranged na pag -atake at umiwas sa mga kaaway.
Elemento ng lupa mula sa oras ng ninja ** Earth ** Isang malakas na elemento na napakahusay sa kontrol ng karamihan, mataas na pagtatanggol, at malaking kalusugan.
Elemento ng tubig mula sa oras ng ninja ** Tubig ** Isang elemento na dalubhasa sa pag -iwas sa karamihan ng tao at pag -iwas sa kaaway.

Habang ang lahat ng mga elemento ay nagtataglay ng merito, ang ICE ay nakatayo kasama ang mga natatanging katangian at mas mataas na pambihira (5%), na nagbibigay -katwiran sa mga superyor na istatistika. Para sa mga nagsisimula, inirerekomenda ang kidlat o apoy dahil sa kanilang pinsala at utility.

Mga kakayahan sa elemento sa oras ng Ninja


Nasa ibaba ang isang detalyadong pangkalahatang -ideya ng bawat elemental na kakayahan, na binabalangkas ang kanilang natatanging mga kapangyarihan at epekto:

Elemento ng yelo mula sa oras ng ninja Elemento ng yelo

Kakayahan Paglalarawan
** Ice 1 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 1
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 10 bawat karayom, +1 bawat antas ng mastery (ninjutsu/yelo)
• ** Cooldown **: 6 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 15 Chakra
** Ice 2 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 3
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 20, +6 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Ice), +1 Pangalawa ng Freeze
• ** Cooldown **: 13 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 45 Chakra
** Ice 3 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 6
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 25, +8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +3 segundo ng pag -freeze, Defense Break
• ** Cooldown **: 18 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 35 Chakra
** Ice 4 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 10
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 30, +10 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +2 segundo ng pag -freeze
• ** Cooldown **: 15 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 50 Chakra
** Ice 5 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 15
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 65, +8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +2 segundo ng pag -freeze
• ** Cooldown **: 25 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 75 Chakra
** Ice 6 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 20
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 3 bawat hit, +0.8 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Ice)
• ** Cooldown **: 30 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 100 Chakra

Elemento ng sunog mula sa oras ng Ninja Elemento ng sunog

Kakayahan Paglalarawan
** Sunog 1 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 1
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 7 bawat Shuriken, +1 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog
• ** Cooldown **: 8 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 15 Chakra
** Fire 2 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 2
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 12, +3 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog bawat segundo
• ** Cooldown **: 10 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 25 Chakra
** Sunog 3 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 4
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 7 bawat fireball, +3 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +3 segundo ng pagkasira ng sunog
• ** Cooldown **: 18 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 45 Chakra
** Sunog 4 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 4
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 20, +4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +3 segundo ng pagkasira ng sunog
• ** Cooldown **: 12 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 45 Chakra
** Sunog 5 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 8
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 12 bawat hit, +1 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog bawat segundo
• ** Cooldown **: 15 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 0 Chakra +5 bawat segundo
** Sunog 6 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 12
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 30, +3 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog bawat segundo
• ** Cooldown **: 20 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 30 Chakra
** Sunog 7 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 16
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 65, +8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +2 segundo ng pagkasira ng sunog
• ** Cooldown **: 25 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 75 Chakra
** Fire 8 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 15
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 120, +20 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +5 segundo ng pagkasira ng sunog
• ** Cooldown **: 40 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 175 Chakra

Elemento ng kidlat mula sa oras ng ninja Elemento ng kidlat

Kakayahan Paglalarawan
** kidlat 1 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 1
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 4 bawat hit, +0.7 bawat antas ng mastery (ninjutsu/kidlat), +2 segundo ng electrify
• ** Cooldown **: 8 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 15 Chakra
** kidlat 2 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 2
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 3 bawat hit, +0.6 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Lightning), Stuns
• ** Cooldown **: 17 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 25 Chakra +5 bawat segundo
** kidlat 3 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 4
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 25, +4 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Lightning), Defense Break, +4 Segundo ng Electrify
• ** Cooldown **: 12 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 45 Chakra
** kidlat 4 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 6
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 2 bawat hit, +1.4 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Lightning), Stuns
• ** Cooldown **: 20 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 0 Chakra +5 bawat segundo
** kidlat 5 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 8
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 0, (+1.5x bilis ng paglipat)
• ** Cooldown **: 5 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 0 Chakra +5 bawat segundo
** kidlat 6 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 6
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 2 bawat hit, +1.4 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Lightning), Mga Kaaway ng Stats
• ** Cooldown **: 20 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 0 Chakra +5 bawat segundo
** kidlat 7 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 16
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 55, +9 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), +4 segundo ng electrify
• ** Cooldown **: 20 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 85 Chakra
** kidlat 8 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 20
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 290, +28 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), +6 segundo ng electrify, Defense Break
• ** Cooldown **: 60 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 200 Chakra
Elemento ng hangin mula sa oras ng ninja

Elemento ng hangin

Kakayahan Paglalarawan
** Hangin 1 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 1
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 19, +2.5 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Wind)
• ** Cooldown **: 7 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 15 Chakra
** Hangin 2 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 2
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 0, Dash
• ** Cooldown **: 15 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 35 Chakra
** Hangin 3 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 4
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 17, +4 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Wind)
• ** Cooldown **: 10 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 40 Chakra
** Hangin 4 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 6
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 18, +8 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Wind), Defense Break
• ** Cooldown **: 15 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 50 Chakra
** Hangin 5 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 8
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 35, +6 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Wind), Defense Break
• ** Cooldown **: 12 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 65 Chakra
** Hangin 6 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 12
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 5 bawat hit, +0.75 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind)
• ** Cooldown **: 20 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 80 Chakra
** Hangin 7 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 16
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 70 bawat segundo, +10 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind)
• ** Cooldown **: 18 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 85 Chakra
** Hangin 8 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 20
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 25 bawat hit, +2 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Wind), Defense Break
• ** Cooldown **: 40 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 100 Chakra

Elemento ng lupa mula sa oras ng ninjaElemento ng lupa

Kakayahan Paglalarawan
** Earth 1 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 1
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 3 bawat hit, +0.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth)
• ** Cooldown **: 9 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 20 Chakra
** Earth 2 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 2
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 0
• ** Cooldown **: 11 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 25 Chakra +5 bawat segundo
** Earth 3 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 4
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 15, +12 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Earth)
• ** Cooldown **: 13 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 45 Chakra
** Earth 4 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 6
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 0
• ** Cooldown **: 15 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 55 Chakra +5 bawat segundo
** Earth 5 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 8
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 0, (Mabagal: 50%)
• ** Cooldown **: 18 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 50 Chakra
** Earth 6 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 12
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 32, +3.5 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Earth), Defense Break
• ** Cooldown **: 15 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 45 Chakra
** Earth 7 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 16
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 0, alisan ng tubig ang 50 chakra bawat segundo mula sa mga kaaway
• ** Cooldown **: 20 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 80 Chakra +5 bawat segundo
** Earth 8 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 20
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 1 bawat hit, +1 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth)
• ** Cooldown **: 40 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 150 Chakra

Elemento ng tubig mula sa oras ng ninja Elemento ng tubig

Kakayahan Paglalarawan
** Tubig 1 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 1
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 17, +3 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig), +2 segundo ng 25% mabagal
• ** Cooldown **: 8 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 20 Chakra
** Tubig 2 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 2
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 24, +4 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Water), I -block ang Mga Projectiles at Push Enemies
• ** Cooldown **: 12 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 25 Chakra
** Tubig 3 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 4
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 22, +5 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig), +2 segundo ng 25% mabagal
• ** Cooldown **: 13 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 35 Chakra
** Tubig 4 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 6
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 5 bawat hit, +1.5 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Water), Defense Break, Stuns
• ** Cooldown **: 16 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 50 Chakra
** Tubig 5 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 8
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 5 bawat hit, +1.5 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Water), Defense Break, Stuns
• ** Cooldown **: 20 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 65 Chakra
** Tubig 6 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 12
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 65, +8 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig), +2 segundo ng 25% mabagal
• ** Cooldown **: 25 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 85 Chakra
** Tubig 7 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 16
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 40 bawat haligi ng tubig, +14 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig)
• ** Cooldown **: 30 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 95 Chakra
** Tubig 8 ** • ** Kinakailangan: ** ninjutsu: 20
• ** Pinsala **: Pinsala sa Base: 100, +16 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Water), Defense Break
• ** Cooldown **: 40 segundo
• ** Gastos ng Chakra **: 150 Chakra

Paano mag -reroll ng mga elemento sa oras ng Ninja


Isang screen na nagpapakita ng reroll screen sa oras ng Ninja
Larawan ng Escapist

Upang mag -reroll ng mga elemento sa oras ng Ninja , piliin ang pindutan ng 'Spin' sa pangunahing menu. Dadalhin ka nito sa isang slot machine-style screen kung saan maaari mong i-reroll ang iyong mga elemento, pamilya, at angkan. Alalahanin na ang mga spins ay limitado at mahirap makuha, kaya matalino na gamitin ang mga ito.

Ang Gabay sa Mga Elemento ng Oras ng Ninja na ito ay nagbibigay ng komprehensibong impormasyon sa mga elemento. Para sa karagdagang mga pananaw, galugarin ang aming mga gabay sa mga oras ng pamilya ng Ninja.

Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+
  • 25 2025-05
    Ang Oni Press ay nagbubukas ng serye ng pag-iisip na si Philip K. Dick

    Ang konsepto ng maalamat na may-akda ng sci-fi na si Philip K. Dick na nabuhay muli sa modernong panahon ay nabubuhay sa bagong serye ng ONI Press, si Benjamin. Ang nakakaintriga na three-isyu na komiks ay sumusunod sa paglalakbay ni Benjamin J. Carp, isang praktikal na manunulat na namatay noong 1982 at misteryosong nagising noong 2025, nakikipag-ugnay sa

  • 25 2025-05
    "Mamili Titans Inilabas ang Jurassic-Themed Tier 15 Update"

    Mamili ng mga mahilig sa Titans, mag -buckle up! Ang pinakahihintay na pag-update ng Tier 15 ay gumulong lamang, at ito ay isang tagapagpalit ng laro. Dadalhin ka ni Kabam sa isang ligaw na paglalakbay mula sa iyong medieval fantasy shop nang diretso sa edad ng mga dinosaur at mga kayamanan na may oras na may dalang oras. Ang pag -update na ito ay naka -pack na may kapana -panabik na mga bagong tampok t

  • 25 2025-05
    Muffin Swordbearer build gabay na ipinakita

    Sa masiglang mundo ng Go Go Muffin, ang swordbearer ay nakatayo bilang isang maraming nalalaman klase na may kakayahang makitungo sa malaking pinsala habang gumagana din bilang isang tangke. Upang tunay na higit sa iba't ibang mga senaryo ng laro, mula sa pangunahing linya ng kwento hanggang sa mapaghamong mga pagsubok at dungeon, mahalaga na maiangkop ang iyong build. Thi