Ken Levine သည် bioshock infinite သည် "ရှုပ်ထွေးသော" ဟူသောဆုံးဖြတ်ချက်ကို "ရှုပ်ထွေး" ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အောင်မြင်မှုအတွက်မမျှော်လင့်သောအဓိပ်ပါယျမရှိသောလိင်ဆက်ဆံမှုကိုပြန်လည်ဖော်ပြသည်။ စတူဒီယိုရဲ့ရှပ်တာတာတာတာတာတာက "ငါသူတို့ဆက်လုပ်သွားမှာမဟုတ်ဘူးလို့ထင်ခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့်ငါ့ကုမ္ပဏီမဟုတ်သေးဘူး" ဟုသူကဖော်ပြခဲ့သည်။
Levine Levine, Creative Director ဒါရိုက်တာနှင့်အဓမ္မမဟုတ်သောဂိမ်းများကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူသည် bioshock စီးရီးများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ 2014 ခုနှစ်တွင် bioosebock infinite 'မှလွတ်မြောက်လာသော
' မှလွတ်မြောက်လာခြင်းကိုသူကစတူဒီယိုပိတ်သိမ်းခြင်းကိုကြေငြာခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်နှစ် ဦး နှစ်ပိုင်းအမြင့်ရှိသည့် 2017 ခုနှစ်တွင်တစ်ဆေဇာတ်လမ်းဂိမ်းများအဖြစ်နောက်ပိုင်းတွင်ပြန်လည်နေရာချထားခဲ့သည်။Edge မဂ္ဂဇင်း (PC Gamer မှတဆင့်) မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတွင် RELINE သည် bioShock infinite 'ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့သည်။ သို့သော်စတူဒီယိုကိုဆက်လက်မျှော်လင့်ခဲ့သည်။ မျှော်လင့်မထားတဲ့ပိတ်သိမ်းမှာသူကရှင်းပြတယ်, irrational> System Shock 2 system shock 2 နှင့် bioshock insinite လေကြုပ်နား၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအခြေအနေများမှမျက်မှောက်ခေတ်တွင်ကြိုတင်မမြင်နိုင်သောဖိအားများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ သူက "ငါဟာခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့ငါပြည်နယ်မှာမဆိုငါမထင်ဘူးလို့မထင်ဘူး" ဟုဝန်ခံသည်။
စတူဒီယို၏ပိတ်သိမ်းမှုနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်တွင် 0 မ်းနည်းမှုဖြစ်သော်လည်း Levine သည် Layoffs များကိုတတ်နိုင်သမျှချောမွေ့စေရန်, သူကအဓိပ်ပါယျမရှိသော bioshock replaate ကိုအောင်မြင်စွာကိုင်တွယ်နိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
bioshock 4 bioshock 4 မြင့်မားသည်။ တရားဝင်ဖြန့်ချိသည့်နေ့စွဲသည်မလွယ်ကူပါကယခင်အရစ်ကျအရစ်ကျ၏ပထမ ဦး ဆုံးပုဂ္ဂိုလ်ရေးရှုထောင့်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ပရိသတ်များက developer များသည် bioSheck infinite 's Launching
's ကိုဖွင့်ခြင်းတို့မှသင်ယူလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ကြသည်။