Grand Theft Auto 3 ၏ရုပ်ရှင်ရုံထောင့် - ရထားစီးနင်းမှုသည်မမျှော်လင့်သောအမွေ
Grand Theft Autoft Grand Theft Auto 3 &&&&&&] အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်သာမန်ခိုးယူမှုတစ်ခုမှာအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်သာမန် source သို့ရောက်ရှိသည့် "ပျင်းစရာ" ရထားစီးခြင်းကိုအံ့အားသင့်စရာကောင်းလောက်အောင်လုပ်ပိုင်ခွင့်အတွက်ဖြစ်သည်။ Rockstar Games သည် Jobbe Obbe Vermeij သည်နောက်ကွယ်မှနောက်ကွယ်မှဇာတ်လမ်းများကိုသူ၏တွစ်တာအကောင့်ပေါ်တွင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ပြီးဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုအံ့အားသင့်စရာကောင်းသည်။ Vermeij, a veteran who contributed to several landmark GTA titles including
GTA 3, Vice City, San Andreas, and GTA 4, ဘလော့ဂ်နှင့်လူမှုမီဒီယာများတွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ anecdotes များကိုမျှဝေခြင်းသည်။ သူ၏နောက်ဆုံးဖွင့်ဟချက်သည်ယခုအချိန်တွင်ကျော်ကြားသောကင်မရာထောင့်၏ကမ္ဘာ ဦး ကျမ်းကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ monotonous ကိုတွေ့ရသည်။ ခရီးကိုကျော်ဖြတ်နိုင်ရန်အတွက်သူ၏ကြိုးစားမှုသည်နည်းပညာဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များဖြင့်ကျော်ဖြတ်နိုင်ခဲ့သည် အဖြေတစ်ခုအနေဖြင့်သူသည်ရထားလမ်းများတလျှောက်ရှိရှုထောင့်များအကြားပြောင်းလဲနေသော dynamic ကင်မရာကိုအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုကိုကားမောင်းခြင်းနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တစ် ဦး ၏အကြံပြုချက်သည်အသွင်ပြောင်းမှုဖြစ်သည်။ အဆိုပါအဖွဲ့သည် "အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ဖျော်ဖြေမှုထောင့်" အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောဖျော်ဖြေမှု "ကိုအဖွဲ့ကတွေ့ရှိခဲ့ရပြီး" အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောဖျော်ဖြေမှု "ထောင့်ကို" အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောဖျော်ဖြေမှု "ထောင့်ကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။
This cinematic camera angle remained unchanged in Grand Theft Auto: Vice City, but underwent revisions in
by a different Rockstar developer. A fan even recreated a version of the GTA 3 train ride without the cinematic camera, highlighting its impact. Vermebij ကသူ၏ဖြည့်စွက်ခြင်းမရှိဘဲရထားခရီးသည်ပုံမှန်, overhead ကားရှုထောင့်နှင့်ဆင်တူလိမ့်မည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ Grand Theft Auto: San Andreas Grand Thing-Grand Theft Grand Theft Grand Trade-Grand Theft Auto & &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&] အွန်လိုင်းမစ်ရှင်။ Vermeij သည်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလိုအပ်ချက်များကြောင့်နောက်ဆုံး၌နောက်ဆုံးတွင်စွန့်ပစ်ခံရသော်လည်းအခြေခံကျသော Deathmatch Prodotype ကိုဖန်တီးရာတွင်သူ၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။