Ang anggulo ng Cinematic Camera ng Grand Theft Auto 3: Ang hindi inaasahang pamana ng isang pagsakay sa tren
ang iconic na anggulo ng cinematic camera, isang staple ng serye ng grand theft auto mula nang ito ay umpisa sa Grand Theft Auto 3 , may utang sa isang nakakagulat na Mundane Source: A "Boring" na pagsakay sa tren. Ang dating developer ng Rockstar Games na si Obbe Vermeij kamakailan ay nagbahagi ng kwento sa likuran ng mga eksena sa kanyang account sa Twitter, na nag-aalok ng isang kamangha-manghang sulyap sa pag-unlad ng laro.
vermeij, isang beterano na nag -ambag sa ilang mga pamagat ng landmark gta kabilang ang gta 3 , Vice city , , at gta 4 , at gta 4 ], ay nagbabahagi ng mga anekdota ng pag -unlad sa kanyang blog at social media. Ang kanyang pinakabagong paghahayag ay detalyado ang genesis ng sikat na anggulo ng camera ngayon.
una, natagpuan ng vermeij ang pagsakay sa tren sa gta 3 walang pagbabago. Ang kanyang mga pagtatangka upang payagan ang mga manlalaro na laktawan ang paglalakbay ay napigilan ng mga limitasyong teknikal - ang paglaktaw ay magiging sanhi ng mga makabuluhang isyu sa streaming. Bilang isang solusyon, ipinatupad niya ang isang dynamic na camera na lumipat sa pagitan ng mga pananaw sa mga track ng tren, pagpapahusay ng kung hindi man mapurol na karanasan. Ang mungkahi ng isang kasamahan upang iakma ang pamamaraang ito sa pagmamaneho ng kotse ay napatunayan na pagbabagong -anyo. Natagpuan ng koponan ang nagresultang anggulo ng cinematic camera na "nakakagulat na nakakaaliw," na nagpapatibay sa lugar nito sa laro.
Ang anggulo ng cinematic camera na ito ay nanatiling hindi nagbabago sa Grand Theft Auto: Vice City , ngunit sumailalim sa mga rebisyon sa Grand Theft Auto: San Andreas ng ibang developer ng rockstar. Ang isang tagahanga kahit na muling likhain ang isang bersyon ng gta 3 pagsakay sa tren nang walang cinematic camera, na nagtatampok ng epekto nito. Kinumpirma ni Vermeij na kung wala ang kanyang karagdagan, ang paglalakbay sa tren ay kahawig ng isang pamantayan, overhead na pananaw sa kotse.
Ang kamakailang mga kontribusyon ng Vermeij ay nagsasama rin ng pag -verify ng mga detalye mula sa isang makabuluhang Grand Theft Auto Leak mula Disyembre 2023. Ang pagtagas na ito ay nagsiwalat ng mga maagang plano para sa isang online mode sa gta 3 kasama ang paglikha ng character at Mga Online na Misyon. Kinumpirma ni Vermeij ang kanyang paglahok sa paglikha ng isang rudimentary deathmatch prototype, kahit na ang proyekto ay sa huli ay inabandona dahil sa malawak na mga pangangailangan sa pag -unlad.